哥们儿,今天咱们聊聊《造梦西游3》里沙僧的配招,这玩意儿我可真是从头摸索到尾,踩了不少坑才搞明白的。那时候刚玩沙僧,看着他手里的铲子,觉得挺猛的,结果一进图,被小怪追着跑,BOSS更是摸都摸不到。心里那个急,觉得自己是不是手残党,玩不来这游戏了。
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最早的时候,我啥也不懂,看着技能说明哪个炫酷就点哪个。什么“天眼珠”、“强力击”,都给它点满了。结果就是蓝耗得飞快,伤害还刮痧,还没打几下就得吃药。那时候游戏里药可贵了,我一个平民玩家哪有那么多元宝去买?天天打着打着就没蓝,站那儿等死,气得我好几次想把键盘给砸了。
后来发现不行,得琢磨琢磨。我开始在网上找攻略,那时候不像攻略少得可怜,要么就是一些语焉不详的说法。没办法,只能自己瞎琢磨。我就一个技能一个技能地试,每次升级点一点,然后去刷图看看效果。有的时候打得顺了,有的时候又被打得妈都不认识。来来回回不知道重复了多少遍。
折腾了大概有一个多月,总算给我摸索出来一套我觉得挺牛逼的打法,而且后来发现,很多老玩家也都是这么玩的。这套配招,说白了,就是把沙僧的伤害、控制、续航给它捏到一块儿去。
沙僧配招的核心思路
- 核心输出:木魔舞
- 重要控制兼输出:巫毒娃娃
- 续航回蓝:灵魂汲取
- 保命技能:瘴气
- 被动强化:剧毒阵、傀儡娃娃
我当时是怎么玩的?进图立马就开打,但不是直接莽上去。我会先跑到怪堆里,或者离BOSS不远的地方,先丢一个瘴气。这技能能让怪中毒,虽然伤害不高,但能提供一个减伤或者说控制的效果,让我在接下来的操作里没那么容易暴毙。
瘴气一出,紧接着我就把木魔舞给它按下去。这可是沙僧的核心输出技能,那个持续的伤害和范围简直不要太爽。一群小怪直接就被卷进去,血哗哗地掉。打BOSS的时候也一样,只要能控住BOSS,木魔舞一开,伤害直接拉满。
但是光有木魔舞还不行,有些怪会乱跑,BOSS会放技能。这时候巫毒娃娃就派上用场了。我一般是看准时机,把巫毒娃娃往怪堆或者BOSS身上一丢。这玩意儿简直是神技,不仅能造成伤害,还能把敌人变成小动物或者定住,这不就是给我木魔舞创造输出环境嘛娃娃一出,BOSS或者小怪被控住,我的木魔舞就能安安心心把伤害打足。那个手感,简直是丝滑。
打着打着蓝肯定会不够用,尤其是我这种老是依赖技能输出的。灵魂汲取这个技能我把它点了不少。只要旁边有小怪死了,或者BOSS被我巫毒娃娃一控,我上去来一下灵魂汲取,蓝就蹭蹭蹭地回来了。有了这个技能,基本上不用担心蓝量不够的问题,除非你连续放空技能,那就当我没说。这个技能保证了我木魔舞和巫毒娃娃能一直转起来。
至于被动技能,我肯定优先把剧毒阵和傀儡娃娃点满。剧毒阵能让我的中毒伤害更高,配合瘴气和木魔舞,那伤害是真香。傀儡娃娃则是直接增强巫毒娃娃的效果,让控制时间更长,或者伤害更高,这都是实打实的提升。
这套连招我已经用了不知道多少年了。当初我就是用这套配招,一路从普通的副本推到地狱模式,再到后面的各种活动图。记得有一次打那个什么“宣花坠”,死活过不去,装备也一般。后来我就是靠着这套配招,硬是磨过去了,当时那叫一个高兴,比发工资还开心。
你别看沙僧前期可能有点弱势,手短,容易被欺负。但等把这几套技能点起来,理解了它们的联动,那沙僧简直就是脱胎换骨。伤害有,控制有,续航有,打起怪来就一个字:稳!
这玩意儿真不是什么玄学,都是我真刀真枪在游戏里一点一点摸索出来的。如果你现在还在为沙僧的配招发愁,不妨试试我这套,老玩家都这么玩,肯定不会错的。信我,准没错。