还记得当年《植物大战僵尸1》火遍大江南北的时候吗?那会儿我真是中毒太深了,每天下班回来,晚饭随便扒拉两口,就一屁股坐电脑前,跟那些个僵尸们较劲。好家伙,一开始还觉得挺新鲜,什么豌豆射手、向日葵、土豆雷,一个个小可爱就把我家园守得滴水不漏。玩到后来那真是闭着眼睛都知道僵尸从哪儿冒出来,用什么植物招呼它。
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所以当我知道要出《植物大战僵尸2》的时候,那个激动劲儿,别提了!我心里就寻思着,这下可有新玩意儿玩了。那时候我跟身边的几个朋友,也是天天聊,说这第二代会出什么新植物,有什么新僵尸。我们都摩拳擦掌等着,觉得肯定还是在电脑上玩,毕竟一代玩得多顺手。
开始漫长的等待
我那会儿可真是心心念念,每天都要去搜一搜,看看有没有PC版的消息。刚开始那会儿,网上能搜到一些手游版的消息,说什么已经出了,但PC版迟迟不见动静。我就想,这不奇怪,手机版先出来试试水,PC版肯定在后面压轴。我就是这么安慰自己的。那时候只要一有空,我就打开浏览器,敲下“植物大战僵尸2 PC版”,然后一条条地翻看搜索结果。结果,基本都是手机版下载链接,或者一些小网站吹嘘的“独家PC版”,点进去一看,不是病毒就是骗下载量的。
那段时间,我真是把各种游戏论坛都逛了个遍。什么贴,A9VG,游侠网,只要是能聊游戏的地方,我都潜水进去看有没有人讨论这个。很多跟我一样在等PC版的玩家,大家都在抱怨,都在猜测。有人说EA就是个“手游大厂”,重心都放到手机上了。有人说PC版肯定会出,只是时间问题。我那时候是宁愿相信后者,给自己留点念想。
后来实在等不到了,手机上的《植物大战僵尸2》都更新好几代了,PC版还是一点影子没有。我就开始琢磨别的法子。我的想法很简单,既然官方不出PC版,那我就自己想办法在电脑上玩手机版嘛
我的“曲线救国”实践
我那时候找了好几个安卓模拟器,什么蓝叠,夜神,雷电,都给装了一遍。每个都折腾了半天,下载安装包,再把《植物大战僵尸2》的APK文件拖进去安装。那个过程也是一言难尽,经常遇到安装失败、启动卡顿的问题。有时候好不容易进去了,玩着玩着就闪退。没办法,为了玩上,我只好一个一个地试。
- 蓝叠(BlueStacks): 这是我最早尝试的,界面看着还行,但是老感觉有点卡,而且鼠标操作起来不如触屏那么灵活,很多时候植物放不准。再加上时不时跳出来的广告,玩着玩着就有点不耐烦了。
- 夜神(NoxPlayer): 接着我又试了夜神,这个感觉比蓝叠稍微流畅一些,但是广告也多,而且有时候遇到一些奇奇怪怪的bug,比如声音突然没了,或者画面花掉。我花了不少时间去设置按键映射,想把鼠标和键盘结合起来,模拟触屏的操作,但总感觉别扭,没有那种原汁原味的游戏体验。
- 雷电(LDPlayer)和其他一些小众模拟器: 这些我也都试过了,基本都大同小异。最大的问题就是广告太多,时不时弹窗,还有就是游戏帧数不高,玩起来没有手机上那么丝滑。而且手机版毕竟是为触屏设计的,用鼠标点来点去,尤其是需要快速反应的时候,那真是手忙脚乱。很多内购的内容,在模拟器上看着更别扭,总觉得不是自己想要的那个《植物大战僵尸2》。
折腾了这么一大圈,我的电脑上装了好几个模拟器,硬盘空间也占了不少。我也算是玩上了“PC版”的《植物大战僵尸2》,但那种感觉,怎么说?就好像你本来想吃一碗热腾腾的汤面,结果给你端上来一份泡面,虽然也能填饱肚子,但总觉得差点意思。它不是那个我期待的,为PC量身打造的《植物大战僵尸2》。不是那种能让我舒舒服服地用鼠标点击,享受大屏幕的畅快感的游戏。
最终的“失望”与“和解”
慢慢地,我就接受了这事儿。官方就是没打算出真正意义上的PC版。人家把重心都放在手游市场了,毕竟手机用户基数大,而且内购付费模式在手游上玩得转。对于我们这些老PC玩家来说,这确实是个不小的“打击”。那种期待了那么久,结果发现等了个寂寞的感觉,真不是滋味。
后来我也不折腾模拟器了,偶尔想起来,就玩玩一代重温一下。或者干脆找找别的塔防游戏玩。我算是明白了,有些东西,不是你等就能等来的。厂商有厂商的考量,我们玩家也只能跟着市场走。如果你还在等《植物大战僵尸2》的PC版,我的经历可能就是答案了。别再等了,除非哪天官方突然回心转意,不然,它大概率是不会来了。就像我当年,等了那么久,折腾了那么多,也只能跟它说拜拜,去玩点别的了。