哥几个,今天想跟大家唠唠我之前折腾《辐射4》动漫种族模组那点事儿。别提了,那真是让人头大,搞得我差点把电脑都给砸了。
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话说回来,我这人嘛玩游戏就喜欢新鲜,老早就听说《辐射4》能装那种把人物变成日漫风格的模组,心想这不就爽了?我那阵子刚玩完《最终幻想15》,就想着在废土上也能搞个二次元老婆出来溜达溜达,那得多带劲!
起初的激情与无情打击
我立马就动手了,兴冲冲跑去网上找教程。我记得当时看了一个B站的视频,up主把各种好看的动漫人物截图一放,我眼睛都直了。赶紧跟着视频一步一步地搞。
我先是下载了一个挺大的整合包,里面据说啥都有了,什么人物模型,身体骨骼,还有各种衣服头发。我当时就想着,这不就是傻瓜式安装吗?直接丢进去就完事儿了呗。
结果,开游戏一看,傻眼了。我的主角不是一张大黑脸,就是身体跟脖子那儿断层了,要么更绝,游戏直接给我崩了,根本进不去。我当时心里就犯嘀咕,这什么鬼?别人都能用,怎么到我这儿就翻车了?
漫漫折腾路:各种尝试与更多坑
第一次失败后,我不信邪。我想,肯定是哪里我没弄对。我开始泡论坛,逛贴,看别人分享的经验。才知道这模组安装原来这么多讲究,不是一股脑丢进去就行。
- 模组管理器:我先是听说要用NMM(Nexus Mod Manager),我就把之前手动装的那些东西全删了,重新用NMM装。结果还是一样,要么黑脸,要么跳出。我那时候差点没把键盘给敲碎,心想这玩意儿是不是专门跟我作对?
- MO2上线:后来又有人说NMM早就过时了,现在都用MO2(Mod Organizer 2)。我想,行,反正也失败了这么多回了,再试一次又何妨。又是一通卸载重装,学习MO2的使用方法,那玩意儿看起来就比NMM复杂多了,各种虚拟目录,各种优先级。我硬着头皮学,装完开游戏,嚯,这回倒是没黑脸,但是人物身体却变成了一团浆糊,就像《寂静岭》里那种怪物似的,吓得我直接关了游戏。
- 前置模组的深坑:再后来才知道这动漫种族模组,它不是单独一个就能用的。它底下还压着一堆前置。什么CBBE身体模组(没有这玩意儿,人物模型就没个基础),什么骨骼文件(没骨骼,人物就跟没骨头似的软趴趴),还有那个BodySlide,用来调整人物身材的。我那时候才明白,原来我每次装的只是“脸”,没装“身子”和“骨架”,那能不出问题吗?我赶紧又把这些前置模组一个个找出来,仔细阅读它们的说明,看看有什么特别的要求。
那段时间,我每天下班回家就一头扎进电脑前,别的啥都不想。我老婆都开始抱怨了,说我跟电脑谈恋爱去了,娃都没我这模劲儿。但我就跟魔怔了似的,不把这玩意儿搞定,我睡觉都睡不香。
柳暗花明又一村:终于看到希望
我当时真的快放弃了,心想算了,老老实实玩原版也挺就在我准备放弃的那天晚上,我随手点开了一个小UP主的视频,他讲得特别细,一步步地教。他提到一个关键点,就是ini文件修改和存档的兼容性。
他说,有些模组需要手动修改游戏文件夹里的ini文件,把一些设置改一下,游戏才能正确加载模组。而且如果你是在旧存档上直接装新人物模组,很容易出问题。最好是开个新游戏,或者在安装前把旧存档备份如果出了问题就回滚。他还强调了加载顺序的重要性,说模组之间有依赖关系,上下顺序搞错了也会冲突。
我抱着“死马当活马医”的心态,把他的视频从头到尾又看了一遍,然后对照着我自己的游戏环境,一条一条地检查。我发现我之前竟然把一个很重要的文件给装错了位置,而且ini文件也根本没动过。
成功那一刻:废土上的二次元女神
我按照他说的,把文件位置改对,ini文件也修改了,然后,心惊胆战地开了一个新游戏。进入角色创建界面……那一刻,当那个带着动漫大眼睛、完美身材的角色模型出现在我面前的时候,我简直想从椅子上跳起来欢呼!
真的是,那一瞬间,所有的委屈、所有的烦躁、所有的不眠之夜,全都值了!我赶紧捏了个角色,给她穿上配套的衣服,然后进入游戏。她在废土上奔跑、战斗,那画面,简直把我给美疯了!
这事儿也给我上了一课。很多时候,看起来复杂的问题,往往是因为我们忽略了一些最基础、最不起眼的细节。而这些细节,才是解决问题的关键。以后再遇到这种折腾事儿,我可就学乖了,先沉下心来把基本功课做足,省得再走那么多弯路。