说起来辅助装备这玩意儿,一开始我真是头都大了。那时候,刚玩到满级,跟着朋友们去打团本,看人家大佬身上的光效,那伤害蹭蹭往上涨,我再看看自己,就一个字,菜。心想是不是我哪儿没弄对?就感觉自己明明装备也挺好的,强化增幅也跟上了,怎么输出就跟刮痧似的,一点伤害都没有。
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我记得那段时间是打普雷团本,这团本有点难度,对细节要求挺高的。有一次,我照常进了团,结果团长直接在YY里点名,说我辅助装备的附魔不对,还问我有没有去搞。我当时就一脸懵逼,辅助装备也有附魔?不是只有武器、防具、首饰才有吗?我以前玩的时候,就没怎么注意过这东西,一直以为辅助装备就是个摆设,或者随便附魔点力智就完事了。这一问,给我问得脸都红了,觉得自己好像一个小白一样。
辅助装备附魔的那些门道
回家之后,我越想越不对劲,也越想越不甘心。凭啥人家能打高伤害,我就不行?我就寻思着,既然是我的问题,那我得把这块儿搞明白。于是我就开始琢磨,先从我的辅助装备,就是左槽那块儿开始看起。我记得最早的时候,辅助装备能附魔的宝珠是真的少,选择面很窄,基本上就是那几个加力智的。比如早期副本里出的什么光恶魔宝珠,罪恶之眼这种,加的力智数值也不高,就是聊胜于无。
后来慢慢地,版本更新了,附魔宝珠也多了起来。我记得那时候有了安徒恩心脏的宝珠,这玩意儿加的力智就比之前的多了不少,当时觉得可牛了。再到后来一些节日套或者活动会出一些更高级的辅助装备宝珠,有些甚至都有技能攻击力的加成!这可是个大头,像后来出的奥兹玛的那些宝珠,直接加百分比技能攻击力,那伤害提升可就不是一星半点了,我当时眼睛都瞪圆了,感觉像是发现了新大陆一样!这玩意儿,一下子就把我的伤害拉了起来,我才发现以前真的是错过了好大一块提升。
魔法石附魔,核心是属强!
搞清楚了辅助装备的附魔,我又把目光放到了魔法石上。这东西,一开始我以为就跟辅助装备差不多,也是加点力智就完事了。结果一查才发现,魔法石附魔的核心,根本不是力智,而是属强!
- 我记得最开始的时候,是一些小怪出的宝珠,比如熔岩虫宝珠啥的,就加个十几点的属强。那时候属强的概念还不是那么深入人心。
- 再后来随着新副本的开放,就有了各种属强的使徒宝珠,比如加光强的光之使徒·米迦勒,加冰强的冰之使徒·莎拉维尔,还有火强的、暗强的,每个都能加挺多的属强。我当时就想,这不就是让我的伤害更“专一”了吗?如果你是玩冰属性攻击的,附魔冰强宝珠那收益就高得很。
- 再往后,又出现了更厉害的,直接加全属强的宝珠,比如普雷伊希斯的那些,全属强二十多点,那真是香!不管你是什么属性的攻击,都能提升。这种宝珠一出,简直就是懒人福音,不用再去纠结我是什么属性攻击了,一个全属强宝珠搞定所有!我当时赶紧换上,立马感觉伤害又上了一个台阶。
耳环附魔,全方位提升
就是耳环了。这个部位,当时也是个新出的装备位,出来的时候,我记得大家都在抢着附魔卢克光宝珠,就是那种加四维的,力智体精都加。当时觉得,四个属性一起加,不亏!
后来随着游戏版本推进,耳环的附魔宝珠选择也越来越多了。比如后来出的罗什宝珠,它就开始细分了,有加物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力的。那时候我一看就明白了,你是物理职业就找加物攻和独立攻击力的,魔法职业就找魔攻和独立攻击力的。特别是那个独立攻击力,对很多固伤职业来说简直是神迹!因为他们的伤害不是看面板攻击力,而是看独立攻击力,这一下子就解决了固伤职业的附魔难题。再后来希洛克、奥兹玛这些顶级副本又出了更强的耳环宝珠,加的属性更多,数值更高,直接把伤害又拉了一大截,每次出新的,我都会第一时间去搞到手。
就这么一通折腾下来,我那点可怜的伤害,一下子就窜上去了。进团本也不再是以前那种光顾着躲技能,偶尔放几个技能的混子了,也能打出点贡献,甚至还能抢抢输出了。我当时就想,这游戏细节可真多,一步没弄对,那差距可就大了去了。就跟人生似的,有时候一个小小的选择,一个小小的改变,可能就完全不一样了。以前觉得自己是“手残”,现在一看,原来是功课没做到位!
别看就这么几个小小的附魔宝珠,里面的门道可不少。我就是这么一步步摸索过来的,看着自己的伤害一点点上去,那成就感,别提了。今天就把我这些年摸爬滚打的经验都掏出来,希望能帮到和我当年一样有点懵圈的朋友们,少走点弯路,多点伤害!