这游戏,当初我怎么就玩上了?那还是有一次,我闲着没事,在网上瞎逛,看到有人推荐《赫雷斯的角斗场》。名字听着就挺带劲儿,一听就是那种能让人热血沸腾的游戏。我这人对这种有点刺激,又有点深度策略的,向来是没啥抵抗力的,所以就想着,干脆试试呗。
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一开始没觉得有什么特别的,就是打打杀杀,招募点角色,升级装备,玩着玩着,这游戏还真有点意思。不光是打架,里面还有不少剧情分支,你选什么,决定了后面会遇到什么人,发生什么事。我这个人,对这种没填满的东西,心里就特别不舒服。特别是每次通关,兴冲冲地去点那个CG图鉴,结果发现好多都是黑的,点不亮!这就不行了,我是个追求完美的,或者说,有点强迫症的人,非得把这些都点亮不可。
第一次瞎琢磨,真是碰壁
刚开始那阵子,我心里想的简单,不就是多玩几遍嘛于是我就开始重新玩,想着反正选项那么多,随便选选总能碰到新的。结果?不是每次都能碰到新东西。有些时候,我明明觉得走了不一样的路,但出来的CG还是老样子,一点变化都没有。那段时间,真是玩得有点上火,都快把手柄甩出去了。心想这游戏也太“狡猾”了,藏得这么深。
后来我才明白,这游戏里的CG解锁,可不是你随便选选就能完事的。它有很多隐藏的条件,比如你某个属性要达到多少,或者跟某个角色好感度得高到一定程度,又或者,你得在特定的时间点,做某个特定的选择。这些东西,你不去刻意挖,光凭着感觉玩,根本就挖不出来。那个时候,我简直就是个无头苍蝇,在游戏里乱撞。
下定决心,要当个“CG猎人”
那段时间,工作上有点不顺心,家里也有点小事儿,心里烦。每天回家,总觉得空落落的。刚好这游戏有点挑战性,我就想着,行,把这事儿弄明白,也算给自己找点成就感。反正闲着也是闲着,不如找点事儿做,转移一下注意力。于是我下定决心,不光要玩游戏,还要把这游戏里所有的CG都给“扒”出来!
我开始在网上找资料,什么论坛,贴,凡是能搜到的攻略,我全都翻了个遍。结果?信息是七零八落的,有的说这个对,有的说那个错,甚至有些攻略都过时了。我就发现,光靠别人的,不行。我得自己整理,自己验证。我把我以前那些玩游戏的笔记本都翻出来了,开始认真记笔记:
- 哪个剧情点,有什么选项
- 选了之后,会影响哪些属性
- 哪个角色在哪个时间点出现,需要什么条件才能触发特定事件
- 甚至连每次战斗后的评价,我都开始留意,因为有时候它也会影响后续的剧情走向。
我笔记本都快记满了,密密麻麻的文字和箭头,画得像个藏宝图似的。那段时间,我几乎把所有业余时间都投入进去了,每天晚上坐在电脑前,眼睛都快盯出眼泪了。
磨心历程,一个一个“抠”出来
要说这个过程,真的是磨心。有些CG,它就是死活不出来。我按照攻略上说的,一模一样地操作,结果还是跳不出来。我就开始怀疑人生,是不是我哪里漏掉了?是不是我的版本不一样?然后我就开始尝试各种“野路子”,比如:
- 故意输掉某场战斗,看看会不会有特殊对话或者CG
- 把某个角色的好感度刷到最高,然后再去触发剧情,反过来,也试试最低的时候
- 甚至在一个剧情点,我反复读档,把每个选项都试一遍,看看结局有什么不同。
有时候为了个CG,一个剧情点我得重打好几次,那简直是磨心。本来剧情不长,但是为了触发某个特定的分支,我可能要从头开始玩一大部分,就为了那短短的几分钟剧情,和可能出现的一张CG图。时间就这么一点点耗进去了。
慢慢地,那些黑色的格子开始一点一点地亮起来。每点亮一个,心里就“咯噔”一下,那种成就感,比玩游戏通关还要强烈。当发现所有CG都被点亮,还剩一个空白的时候,我简直是心跳加速,知道那就是传说中的“全CG”了。我按照网上零散的信息,结合我自己的记录,反复推敲,终于找到了那个隐藏最深的条件。那是一个非常不起眼的对话选项,不仔细根本发现不了,它决定了最终一个支线结局。
一张图亮起,心里的石头落了地
那天晚上我把一个CG点亮的时候,真的长舒了一口气。看着所有格子都被填满,我的心情一下子就放松下来了。然后我挨个点了一遍,一张一张地看过去,数了数,心里有底了。虽然具体的数字,现在回忆起来已经不是那么清楚了,但是我知道,我把《赫雷斯的角斗场》所有的CG都给看完了,一个不落。
这玩意儿到底有多少张图,现在回想起来,重要的不是那个数字,是那个过程。那种从一无所知,到自己摸索,一点点把游戏“吃透”的感觉,真的挺棒的。也算是那段时期,给自己找了个目标,然后一点点去实现,也让我体会到了 persistence 的意义。现在再看这些CG图,不光是欣赏画面,更多的是回想起为了解锁它们,我付出的那些时间和精力。