这个《调教富家女》的游戏,我刚开始玩的时候差点没气得摔手机。不是打出奇葩结局,就是莫名其妙地就‘Game Over’了。每次都是投入一大堆时间,啥也不是。好几次想删游戏,但是心里那股不服输的劲儿,就是憋着一口气,非得把这完美结局给打出来不可!
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我为啥这么执着?就是去年,家里那点糟心事儿,领导又给我穿小鞋,心想着干脆放空自己,找个事儿分散注意力。结果就偶然碰到了这游戏。一开始是觉得画风挺好玩,没当回事。结果每次都栽跟头,就觉得这游戏设计师是不是故意膈应人?越是这样,我越是较真了。那段时间晚上睡不着,白天一有空就琢磨这游戏。把游戏里每个选项都截图下来,对着论坛里零星的讨论帖子,一点点去分析。
摸清初期定位,打好基础
我发现这游戏,它有个特别坑爹的地方,就是它开头的新手引导是真敷衍,很多地方都藏着坑。我记得光是那个‘初次见面’的选项,我就试了七八次。
- 如果你选‘彬彬有礼’,她会觉得你虚伪。
- 如果你选‘随意大方’,她会觉得你轻佻。
妈的,简直把我气笑了。后来我发现,关键在于要‘真诚中带着一点点距离感’。这个点,论坛里根本没人提过,都是我自己一点点琢磨出来的。具体怎么操作?我总结了几点:
- 第一次见面,对话选项里一定不能太主动去表现自己,要稍微被动一些,让她感觉到你不是个‘急功近利’的人。
- 礼物选择也很重要,初期千万别送太贵的,容易弄巧成拙。我试过送她一本精装的时尚杂志,而不是那些bling bling的首饰,效果就好很多。她会觉得你懂她,而不是想讨好她。
日常行程安排,细节决定成败
游戏里每天的行程安排是个大头。时间是有限的,钱也是有限的,怎么分配很重要。我刚开始玩的时候,总想着把所有事情都做了,结果什么都没搞后来我把这富家女的属性分成了几个维度:
内涵、才艺、人际、品味。
完美的结局,要求这几个属性不能有短板,但又不能平均发展。我总结出一个节奏:
- 前期(游戏时间1-3个月):主要提升‘内涵’和‘才艺’。我每天会安排她去图书馆看书,或者去艺术馆熏陶。这里有个小技巧,图书馆的某个角落,点进去会有个彩蛋触发额外的内涵值。这是我无意中点出来的。
- 中期(游戏时间4-6个月):这时候开始穿插‘人际’和‘品味’。带她参加一些小型的沙龙,记住,是小型的,人太多的反而效果不偶尔去高级餐厅吃个饭,但频率不能太高,要让她觉得这是特殊奖励。
- 后期(游戏时间7个月到结局前):冲刺阶段,主要精力放在补齐短板上,同时维系好已有的高属性。而且到了后期,你会触发一些随机事件,比如她朋友约她出去玩,或者家里有事,这时候你的选择就非常关键了。
关键事件抉择,一步都不能错
这游戏最要命的就是那些突发事件和剧情节点,选错了直接万劫不复。我曾经因为一个“要不要陪她去参加家族聚会”的选项,直接从天堂掉到地狱。
- 陪她参加家族聚会:我发现,如果她主动提出来,而你拒绝了,好感度会狂掉。但如果你选择去了,又表现得太抢眼,她会觉得你喧宾夺主。最佳的选项是,去了,但是表现得低调,只在她需要的时候适当出现,给她撑腰。有个场景是她表哥欺负她,这时候你必须出头,但不能是那种硬碰硬的出头,要用智慧化解。
- 她心情不要不要安慰:有时候她会突然跟你抱怨生活,这时候千万别只知道敷衍或者给所谓的‘解决方案’。我好几次就栽在这上面。最好的办法是‘倾听+理解+陪伴’。不需要说太多,就静静地听她说,偶尔表达一下你对她感受的共鸣,然后默默陪在她身边。如果能递上一杯她喜欢的热饮,那加分是杠杠的。
还有就是,游戏里会多次考验你对她的‘信任’。例如,她会要求你相信她去做一件你可能不太理解的事情。这时候,别犹豫,直接选择信任她。哪怕结果不尽如人意,她也会因为你的信任而大大提升对你的好感度。这是通往完美结局的必经之路,没有之一。
等所有属性都达到要求,所有的关键事件都处理得当,游戏会进入最终的选择阶段。这个阶段,已经水到渠成了。你会看到一个非常温馨、感人的结局。我第一次打出来的时候,真是长舒一口气,感觉比自己考上大学还激动。所以说,这游戏虽然坑,但玩明白了,成就感是真足!