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详解9.2狂暴战武器附魔,萌新也能轻松上手!

哥们儿今天想跟大家唠唠9.2版本狂暴战的武器附魔这档子事。说起来,我当初也是个啥都不懂的萌新,面对一堆附魔,头都大了。那会儿我刚回坑,找了几个老哥们一起下本,结果输出老是垫底,心里那个急。老哥们一看我这情况,就指点我说,“你小子,附魔都搞不清楚,能打出啥伤害?”

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回家我琢磨了一晚上,越想越觉得不对劲。以前玩游戏,不就是打怪升级做任务嘛啥时候附魔也这么讲究了?可事实摆在眼前,不研究透,就得一直拖后腿。于是我就下定决心,要把这狂暴战的武器附魔给它扒个精光,争取让像我一样的小白也能一眼看明白。

起步:摸索附魔门路

我先是跑去问了几个玩得特别溜的狂暴战兄弟,他们倒是直接给了我几个名字,什么“罪邪之力”、“永恒之风”,听着就挺高大上。可我一细问,又说这个适合单体,那个适合AOE,听得我云里雾里。我就想着,这玩意儿肯定不能听别人说啥就是得自己去实践看看。

我的第一步,就是把拍卖行里所有能找到的9.2狂暴战武器附魔配方都看了一遍。这不看不知道,一看吓一跳,属性那叫一个五花八门。有加暴击的,有加急速的,还有触发各种效果的。当时我就懵了,这么多,到底选哪个?

我采取了个笨办法,就是自己一个个去试。找个木桩,把能搞到的附魔都挨个附到武器上,然后撸木桩,看看伤害数字跳得咋样。并不是真的买一堆附魔来试,那得多费钱!我主要是看技能说明,结合我打本的感觉来分析。比如,打大秘境,小怪特别多,那肯定得是能AOE的附魔香。打团本,主要还是盯着Boss一个劲儿地砍,那就得找单体伤害高的。

实践:我的附魔选择之路

经过我这么一通瞎折腾加琢磨,总算是摸清了些门道。我发现对于狂暴战来说,武器附魔的选择,得看你是主手还是副手,以及你平时是打大秘境多还是团本多。

  • 主手附魔:首选“罪邪之力”

    这个附魔,真的是我的心头当时听兄弟们说它能加伤害,自己去木桩试了试,果然没错。它就是那种能实实在在提升你DPS的东西。效果是攻击有几率触发一个东西,然后你的伤害就biubiu地往上涨。对于狂暴战这种靠持续输出的职业来说,触发频率高,收益就大。我感觉它在大秘境和团本里都挺好用,属于万金油选手。

  • 副手附魔:各有侧重

    副手这里就有点讲究了。我试过几种,觉得有两条路可以走。

    • “永恒之风”:这个附魔的好处是能加急速,而且触发几率不低。狂暴战嘛攻速快才能多打技能,多打技能才能多触发伤害。所以在大秘境里,如果你想让自己的节奏更快,打得更顺畅,永恒之风绝对是个不错的选择。它让你感觉整个输出流程都流畅起来了。
    • “风之伤”:如果你觉得自己暴击不够,或者想追求极限的单体爆发,风之伤也是个不错的选择。它触发的时候能给你提供大量的暴击几率。我有个朋友就是专攻团本的,他副手就一直用风之伤,说这样打Boss的时候,暴击数字看着特别爽。不过这个就稍微有点看脸了,毕竟是几率触发嘛

我这里说的都是我自己用起来觉得特别顺手、效果也立竿见影的附魔。我也试过一些其他的,比如啥“嗜血”,但感觉效果跟上面这几个比,总觉得差点意思。可能是我个人手法问题,也可能就是不适合狂暴战。

心得:萌新如何选择

对于咱们这种萌新,没必要把所有附魔都研究个底朝天。我的经验是,先把主手的“罪邪之力”搞上,这个是基础,也是收益最大的。然后副手的话,如果你是跟我一样,刚开始玩,更喜欢无脑砍怪,或者主打大秘境,那“永恒之风”绝对错不了。它能让你打起来更舒服,手感更

等后面你慢慢玩明白了,对自己的属性和输出循环有更深刻的理解了,再考虑那些更极限、更看脸的附魔也不迟。比如你想冲高层大秘境,或者想在团本里打出更高的单体伤害,那时候你再去研究“风之伤”这种,会更有针对性。

我自己就是这么一步步摸索过来的。从一开始的啥都不懂,到后来能给朋友们推荐附魔,这中间走了不少弯路,也花了不少时间。但正因为是自己亲手实践过、亲自感受过,所以才敢把这些东西分享出来。希望我这些不专业的土办法,能给刚接触狂暴战,或者对附魔还一头雾水的朋友们,一点点小小的帮助。别怕麻烦,自己动手去试试,肯定能找到最适合你的那套附魔!