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西游大战僵尸2无敌版最新攻略!手把手教你变高手!

说起《西游大战僵尸2无敌版》这游戏,那真是让我废寝忘食了一段时间。平时也就喜欢捣鼓点小游戏放松放松,以前玩过一代,觉得挺有意思,就是有点肝,到后面关卡难度上来了,就有点卡壳了。老话说得玩游戏嘛图的就是一个爽字,老是卡关就没意思了。

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有那么一阵子,我在网上瞎逛,无意中就瞅见了这“无敌版”。当时我心里就咯噔一下,想这玩意儿是不是能让游戏体验直接上一个台阶?二话不说,直接就点进去玩了。刚进去的时候,那感觉,真是把我爽翻了。血条无限,魔法无限,攻击力也是高得离谱。我这老腰,一下子就直起来了。

初入无敌,莽夫变战神

刚开始玩无敌版,我这脑子,就只有一个念头,那就是——硬刚!看见僵尸就往前冲,技能就可着劲儿地放,那屏幕上特效噼里啪的,别提多过瘾了。我选的是孙悟空,因为老觉得猴子比较灵活,加上那金箍棒一挥,僵尸就得飞。前期那些小僵尸,什么骷髅兵、小鬼,在我猴哥面前简直就是纸糊的,一棍子一片,简直不要太轻松。

可是玩了一阵子,我发现光靠莽还是差点意思。有些关卡里的BOSS,那血量厚得跟城墙似的,即使我无敌,也要磨好久。而且有些僵尸还带各种烦人的特效,比如会冰冻的,会放毒的,虽然伤不了我,但是让我不能动,或者减速,玩起来就有点别扭。我心里就琢磨,这不对,无敌版也不是让你闭着眼睛玩,肯定还有更深层次的玩法。

角色摸索,技能精进

我这人做事情就爱刨根问底,于是就开始琢磨起其他角色来。我把猪八戒、沙僧,甚至白龙马都挨个试了一遍。每个角色都有自己的特点,这我以前在普通版里就知道了,但在无敌版里,这些特点被无限放大,反倒让我能更专注于他们的技能组合了。

  • 孙悟空: 他的筋斗云和七十二变真是神技。筋斗云用来快速移动、穿越地形,躲避那些烦人的减速和冰冻陷阱简直绝了。七十二变变身之后,攻击范围和伤害都提升一大截,清小怪效率噌噌地涨。我就发现,即使无敌,也要学会走位,用最小的代价,最快的速度通关。
  • 猪八戒: 八戒这货,以前我嫌他笨重,但在无敌版里,他的高爆发和控制就显得特别香。那个钉耙扫荡,范围大,伤害足,清兵利器。再加上他的回血技能(虽然我无敌,但看着也舒服),打一些僵尸群的时候,他比猴子还稳。我就经常用他去硬扛那些血厚的肉盾型僵尸。
  • 沙僧: 沙僧的远程攻击和AOE技能,在某些关卡那是奇兵。他的那个降妖宝杖,往地上一插,范围内的僵尸就都得掉血。尤其是一些高难度关卡,僵尸从四面八方涌过来,沙僧往中间一站,开个范围技能,僵尸就集体GG,特别省心。

通过这样反复的试验,我就明白了,这无敌版不是让你无脑过关,而是给你一个容错率极高的环境,让你去大胆尝试各种战术和技能组合。我开始学着根据不同关卡的僵尸类型,灵活切换角色。比如僵尸多的关卡,我就上沙僧或者八戒;僵尸强力BOSS多的,我就上悟空去切。这感觉,一下子就不一样了,不是单纯的数值压制,而是策略的碾压

装备搭配,细节决定成败

游戏里的装备系统,一开始我也不太在意,反正攻击力血量都无敌了嘛但后来我发现,装备上的那些特殊属性,那可是实打实的加成!比如增加攻击速度的,增加暴击伤害的,还有减少技能冷却时间的,这些在无敌版里一样有效。

我开始积极刷副本,尤其是那些能爆出好装备的关卡。然后就去铁匠铺,把那些有用的属性都往上怼。比如悟空,我就给他堆攻速和暴击,让他输出最大化。八戒和沙僧,我就给他们堆一些技能冷却,让他们能更快地放出大招。虽然无敌,但打得快也是一种享受。我就发现,当你的攻速和暴击高到一定程度,技能CD短到可以无缝衔接的时候,那些僵尸根本就近不了身,直接就被你一套带走了。

高手进阶:效率与掌控

到了后面,我玩这游戏就不是单纯为了通关了,我开始追求效率。怎么能用最短的时间,打出最高的伤害,清掉最多的僵尸。我就开始研究每个技能的释放时机,什么时候用小技能过渡,什么时候放大招清场。我甚至会观察僵尸的刷新规律,提前站位,一个大招下去,刚刷出来的僵尸就没了。

这游戏里还有个“魂魄”系统,可以用来升级人物属性。虽然我无敌,但把攻击力、防御力、生命值这些都升满,那输出效率就更高了。我就是把所有魂魄都砸在攻击力上,让我的角色达到瞬间爆炸的程度。

玩到我发现这无敌版《西游大战僵尸2》给我的感觉,就像一个无限的练功房。它没有给我设置门槛,而是给了我最大的自由度,让我去摸索游戏最深层次的乐趣。从一个只会瞎按的菜鸟,到能够掌控全局的“老鸟”,这中间的学习和摸索过程,才是最让人着迷的。

兄弟们,玩无敌版,也别光图一个爽。多去尝试,多去思考,你会发现即使是“无敌”的游戏,也能玩出自己的花样,变得更“高手”!