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虐杀原形2野外实验小队难打吗?掌握技巧轻松搞定!

第一次遇到这帮家伙,给我整得够呛。我那会儿玩《虐杀原形2》,刚碰到野外实验小队的时候,心里是真有点犯嘀咕。这帮孙子,跟之前的那些零散的感染者或者士兵完全不是一回事儿,他们是真有组织有纪律,火力又猛,血又厚,刚开始的时候,真的是被他们轮番修理,我辛辛苦苦攒的那些能量和技能,上去两下就没了,那种挫败感,真是别提了。

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每次看到地图上那个红色的区域,知道又得跟他们硬碰硬了,心里就有点发怵。我记得有一次,我自以为自己强化得差不多了,想着直接冲进去,靠着“肌肉猛兽”的蛮力,上去就是一顿乱锤。结果?才刚跳过去,还没落地,那几个拿枪的“重甲狙击手”就开始对我猛射,接着两个“重甲兵”直接冲过来把我给控住了,旁边还有一个“医疗兵”给我刷着血,我硬是被他们压在地上打,根本动弹不得。眼睁睁看着血条刷刷往下掉,只能灰溜溜地跑路,那叫一个狼狈。

琢磨他们的套路:观察是第一步

吃了几次亏之后,我就知道不能再傻乎乎地往上冲了。我开始躲在远处观察,看他们到底是个什么构成,怎么配合的。我发现,这个野外实验小队,就是一套小型的组合拳,里面通常有这么几类:

  • 重甲兵:这玩意儿就是个肉盾,血厚攻高,还会冲撞,专门用来顶在前面限制你的走位。
  • 重甲狙击手:火力输出的主力,伤害很高,而且射程远,你一旦露头就锁定你。
  • 医疗兵:这才是最烦人的,他们能给重甲兵和重甲狙击手加血,让你半天打不死。
  • 变形者:偶尔也会掺杂一两个,虽然血没重甲兵厚,但攻击速度快,还会跳来跳去,非常灵活,主要是用来骚扰你,打乱你的节奏。

他们配合得很重甲兵往前顶,狙击手后面压制,医疗兵在旁边续航,简直就是个铁桶阵。我试过直接打重甲兵,但有医疗兵在旁边,我打掉的血根本不够他加的,很亏。打狙击手,又被重甲兵缠住,根本没法安心输出。这情况,把我给愁的。

我的几次失败尝试和从中得出的经验

刚开始那几天,我真是各种办法都试了个遍。我试过从高处跳下来,想用“猛砸”直接砸死几个,结果跳下来的一瞬间,就被他们集火,直接给打断了。我还试过用“触手”缠绕,想把他们聚起来一波带走,结果发现重甲兵根本缠不住,或者说缠住了也很快就挣脱了,而且在缠绕的时候,旁边的狙击手也没闲着,照样对我开枪。还有一次,我学聪明了,想先去吸收几个普通士兵,攒满了“毁灭者”大招,想着一个大招下去,世界清净。结果冲进去一个大招放完,虽然是干掉了几个,但主力没死,医疗兵还在,没一会儿他们又活蹦乱跳了,我的大招也浪费了。那会儿是真的有点绝望,心想着难道这关就过不去了?

但是玩游戏嘛总得有点不服输的劲儿。我越是打不过就越想搞明白他们的套路。慢慢地,我发现了一些门道,也摸索出了一套相对轻松的打法。

终于理清思路:一套组合拳打法

后来我才明白,打这野外实验小队,不能硬碰硬,得讲究个“偷袭”和“控场”。我总结了下面几个小技巧,屡试不爽:

  • 第一招:开局找准突破口。我的经验是,别急着冲正面,先绕到侧面或者背后,找机会把那个医疗兵给吸收了。医疗兵血量不厚,你用“冲刺”过去,一个“吸收”就搞定了。没了医疗兵,他们的续航就没了,其他兵种的血条掉下去就回不来了,后面就好打多了。要是医疗兵藏得太严实,那就先干掉狙击手,至少能减少点远程压力。
  • 第二招:对付重甲兵,得用巧劲。重甲兵血厚,你站撸肯定吃亏。我的办法是,换成利爪或者利刃,冲过去一套快速连击,然后立马一个“翻滚”或者“冲刺”躲开,别贪刀。等他冲锋或者攻击完,再上去补几刀。要是能用“黑洞”或者“触手”把他控制住,那就赶紧切换成“肌肉猛兽”或者“利刃”,对着他头部来个蓄力重击,伤害非常可观。要是周围有能砸的东西,比如汽车,直接抓起来砸过去,效果也很
  • 第三招:变形者?小意思!这东西虽然烦,但血量不高。我一般是用利刃来对付他们。利刃的攻击范围大,攻击速度快,非常适合打这种灵活的敌人。你也可以直接用“抓取”然后“吸收”,简单粗暴。
  • 第四招:保持高速移动,别当活靶子。这是最关键的一点。你全程都不能停下来,在建筑物之间来回跳跃,在地面上快速冲刺,尽量利用地形和建筑物来躲避狙击手的火力。只有在你确定要攻击某个目标的时候,才短暂地停下来,攻击完立马转移。血量不足的时候,迅速远离战区,吸收几个路过的普通人补补血,再回来接着干。

最终实践:轻松拿捏的成就感

掌握了这些小技巧之后,再遇到野外实验小队,我心里可就不慌了。我记得有一次,我先是绕了个大圈,从楼顶直接跳下去,一个“空中猛扑”加上“吸收”把医疗兵带走。然后立刻切换成“利爪”,冲过去对着一个重甲兵一套乱抓,他准备反击的时候我一个翻滚躲开。紧另一个重甲兵冲过来,我直接抓起旁边一辆汽车砸过去,把他砸了个趔趄,然后继续补刀。狙击手虽然还在远处射击,但因为我一直在高速移动,打中我的次数也少了很多。几个变形者蹦过来想偷袭我,我直接一个“利刃”的空中下劈,就把他们解决了。整个过程下来,行云流水,从头到尾都掌握着主动权,把他们一个个拆解掉,看着任务完成的提示,那感觉真是倍儿爽!原来看着那么难搞的敌人,只要摸清了套路,也是一样能轻松拿捏的。