说起《莱莎的炼金工房2》,我这个老家伙可真是翘首以盼了挺久的。你想想看,莱莎1代出来那会儿,我就觉得这系列有点意思了,尤其是主角那个人设,一下子就跟之前的 Atelier 系列拉开了距离。所以2代一出来,我寻思着,得赶紧把这玩意儿搞到手,看看能玩出什么新花样。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
上手初体验:画面和感觉
刚进游戏,最直观的感受就是画面,整体感觉比1代又提升了一截。人物建模看着更精致了,尤其是莱莎,那小眼神儿,那动作,真是活灵活现的。场景也比之前丰富不少,光影效果啥的也处理得更好了。反正就是看着舒服,进去玩儿的时候,心情自然也就跟着好了起来。
操作手感,还是那个味儿,上手很快。老玩家基本不用看教程,就知道该怎么走,怎么采东西。不过这回新加的那些探索动作,比如游泳、潜水还有那个钩索,真是把探索的乐趣提上来了不少。以前就是走来走去砍草挖矿,现在能下水摸鱼,能爬墙上房,感觉整个世界都活了,可探索的地方也多了。我记得有一次,为了找一个犄角旮旯的素材,我潜水潜了老半天,钻进一个水下洞穴,那种发现新大陆的感觉,特别爽。
战斗系统:更快,更爽!
战斗系统这回也做了不小的调整,变得更快更刺激了。1代的时候,虽然也是即时制,但总觉得有点慢悠悠的,打起来不够爽快。2代,加了“即时策略战斗”这个概念,你可以更流畅地在不同角色之间切换,打出各种连击。那个“战术连接等级”一高,伤害蹭蹭地往上涨,看着就过瘾。还有那个“行动指令”,我方队员会根据你的指令出招,打出配合,感觉一下就有了策略性。
我个人最喜欢的是那个核心储备系统。以前是道具丢出去就没了,现在有了这个,可以存一些,用的时候更灵活了。打起强敌来,那种你来我往,刀光剑影的感觉,真是让人热血沸腾。有些 Boss 战,我真的打得手心冒汗,需要不断调整策略,才能最终拿下,那种成就感,别提了。
炼金系统:熟悉又新鲜
炼金系统一直是《炼金工房》系列的灵魂,这回2代在1代的基础上又做了些改动,整体来说是更友好了,但也保留了深度。最明显的就是那个“链接构筑”系统。看着是复杂了一点,但实际上手之后,你会发现它比之前更有逻辑性,也更容易打造出你想要的强力道具。
我最开始有点懵,因为节点太多了,看得我眼花缭乱。但是慢慢摸索,你会发现每个节点都有它的作用,而且这回还引入了“精华”系统。这个东西,简直是炼金术士的福音!你能通过 Essence 改变素材的属性,从而做出更多变态的道具。我为了刷出某几个极品词条,那真是泡在工作室里,一研究就是好几个小时。那种把一个普通素材一步步炼成神器的过程,真的很有意思,很有成就感。
还有那个“技能树”系统,可以解锁各种方便的炼金技能和探索技能。我个人觉得这个设计很棒,它让你对未来有个盼头,知道自己努力就能学到更厉害的配方或者更好地探索世界。
剧情和角色:冒险的延续
剧情方面,2代是紧接着1代的故事。莱莎又长大了一些,也变得更成熟了,但那股子冒险劲儿一点都没变。这回的故事围绕着一个神秘的遗迹和一只叫菲的神秘生物展开,还是那种轻松愉快,偶尔带点小感动的风格。
老朋友们都回来了,而且还有一些新角色加入,比如那个考古学家帕特丽夏,她的加入给队伍增添了不少欢乐。大家一起冒险,一起成长,那种伙伴之间的羁绊描写得很到位。我玩的时候经常会会心一笑,看着他们打打闹闹,但遇到困难时又互相扶持,感觉特别温馨。
不过要说缺点嘛我觉得故事整体的冲击力可能不如1代那么强。1代毕竟是莱莎初登场,她的成长和与伙伴的相遇都让人印象深刻。2代虽然是延续,但有些地方的节奏可能稍微慢了一些,而且剧情的某些转折点,作为老玩家的我,可能稍微能猜到一些。这也不是什么大问题,毕竟《炼金工房》系列一直都不是靠跌宕起伏的史诗剧情取胜的。
老玩家的一些心里话
我觉得《莱莎的炼金工房2》作为系列续作,做得是非常成功的。它在保留了前作优点的基础上,又加入了不少新的玩法和优化,让整个游戏体验更加流畅和丰富。如果你是1代的老玩家,我觉得你肯定会喜欢2代,它不仅是莱莎故事的延续,也是游戏机制的进化。
要说点不足,可能就是对于像我这样玩了好几代的老玩家来说,有些 Boss 战或者挑战可能显得没那么有难度。不过如果你想追求极致,游戏里还是有很多深度的系统让你去钻研的,比如最强装备的打造,隐藏 Boss 的挑战等等,这些都能让你玩上很久。
如果你问我《莱莎的炼金工房2》好玩不好玩,我只能说,太好玩了! 它没有让我失望,反而让我对这个系列有了更多的期待。如果你是休闲玩家,想找个轻松愉快的游戏打发时间,它绝对适合你。如果你是喜欢钻研系统、追求极致的玩家,它也能给你足够的空间去折腾。
反正,我个人玩得是相当开心,推荐给所有喜欢《炼金工房》系列或者对莱莎有兴趣的朋友们。