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英雄联盟熔岩巨兽出装肉装,抗伤输出两不误!

玩英雄联盟也有些年头了,一直都很喜欢石头人这个英雄,他那个大招“势不可挡”,一开起来那气势,简直太爽了!以前玩石头人,要么就是玩全AP,一套技能下去秒个脆皮是真爽,但只要大招一空或者没秒掉人,那自己就是个提款机,站都站不住;要么就是玩纯肉,团战开个大招进去,除了挨揍就是挨揍,伤害刮痧,队友经常嫌弃我说“你这石头人开大进去干啥了?一点伤害没有!”

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时间长了,我就琢磨,有没有一种玩法,能让石头人又硬得像块石头,又能打出不错的伤害? 既能吸收成吨的伤害,又能让对面脆皮闻风丧胆?这念头在我脑子里转了好久,就开始各种尝试。

从理论到实践:护甲就是一切

我仔细研究了石头人的技能,发现他那个E技能“大地震颤”,不光是造成伤害,而且伤害是会跟他的护甲值挂钩的!还有W技能“野蛮打击”,直接就加护甲。这时候我就拍大腿了,这不就得了嘛护甲,这不就是兼顾坦度和输出的关键吗? 护甲叠起来,我既肉了,E技能的伤害也起来了,岂不是两全其美?

带着这个想法,我就开始了一段漫长的“试验之路”。

  • 第一步:开局选择

    开局我会根据对线英雄来选。如果对面是AD上单,我一般会选择多兰盾出门,抗压能力强,赖线舒服。如果是AP上单,或者我想打得凶一点,那就腐败药水,赖线耗血能力都挺不错的。

  • 第二步:核心装备的摸索

    第一次回家,我肯定先奔着小日炎——也就是斑比的熔渣去。这东西不贵,加血量,关键是还能一直烧伤害,推线快,打架的时候也能蹭点输出。有了它,前期清兵和对拼都更有底气了。

    紧我就会考虑出冰泉——也就是冰脉护手。这装备简直是为石头人量身定制的!加高额护甲,加蓝量(石头人挺缺蓝的),最重要的是它的被动“咒刃”,放完技能普攻会附带额外的伤害,还有减速效果。我一个Q减速,跟上去一个普攻,脆皮都得掉层皮。那时候E技能伤害也初见成效了,一套打下来,对面AD都不敢跟我硬碰硬。

    再然后,如果对面AD多的离谱,或者他们有高回复的英雄,那荆棘之甲肯定得整一个。高额护甲不说,反伤还能让对面AD打我的时候自己掉血,最恶心的是还能减治疗效果!对面ADC看着我,打也不是不打也不是,那种感觉别提多爽了。

  • 第三步:补足魔抗和进阶输出

    光有护甲可不行,对面肯定会有AP英雄,不能让他们把我秒了。这时候我就得补魔抗了。深渊面具是个不错的选择,加魔抗加血,而且它的被动还能让周围的敌人受到的魔法伤害增加。我们家法师打起来,伤害也会更高一层,大家一起发财。

    但是,只靠冰拳和E技能的护甲加成,我还是觉得有点不够劲。我想,有没有一件装备,既能给我加坦度,又能把伤害拉满的? 找来找去,我发现了恶魔之拥!这件装备简直就是神来之笔!它加血量,加法强,最关键的是它的被动,会持续灼烧周围的敌人,而且是按生命值百分比来烧!我一身肉装血量上来后,这个灼烧效果就非常可观了。团战我一个大招进去,落地一个E,再开W平A,恶魔之拥的灼烧效果跟日炎一起,简直是双重火焰伤害,对面脆皮基本就残血了,就算没死也得吓跑。

  • 第四步:大后期灵活性调整

    到了大后期,装备基本成型了。这时候我就会根据对面阵容再做微调。如果对面AP伤害特别高,那我可能会把深渊面具换成自然之力,那样跑得更快,魔抗也更高。如果对面AD暴击伤害太厉害,那兰顿之兆肯定是跑不掉的,减攻速减暴击伤害,太好用了。

    有时候为了的决战,我还会考虑出个石像鬼石板甲。那玩意儿一开,就像开了金身一样,又能加双抗,又能获得一个巨大的护盾,那段时间里,我就是移动的铜墙铁壁,敌人根本打不动我。

就这样,一套“护甲+血量+恶魔之拥”的思路跑下来,我发现石头人真的不是大家印象中那个只能开大招的傻大个了。我能冲进敌阵,扛住成吨的伤害,同时我的E技能和大招加上恶魔之拥的灼烧,能在团战中打出爆炸性的AOE伤害,让脆皮们闻风丧胆。很多时候,对面ADC盯着我,都不知道是该打我还是该去打我们后排了。打我又打不动,不打我,我又一直在输出。这种在战场中既是坚不可摧的壁垒,又是致命威胁的感觉,是真的,爽!