我记得前段时间,那微信群里头,论坛上,还有我平时玩游戏的那些好友,没事儿就瞎嘀咕,这《英雄联盟手游》到底是不是腾讯做的?
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真的是每天都能看到人问,有人说是,有人不是,各种说法都有,都快吵翻天了。听得我耳朵都要起茧子了,搞得我自己也开始犯嘀咕,心里头就跟挠痒痒似的,不弄个明明白白,总感觉少了点晚上睡觉都想着这事儿。
想着既然大家伙儿都困惑,那我老王也不能干坐着。我这人就这点爱碰到不明白的事儿,特别是这种大家都在议论的,我非得刨根问底,搞个清楚明白才行。正好那天晚上,我吃完饭闲着没事儿,媳妇孩子都睡了,我就一拍大腿,得,今儿晚上,非得把这《英雄联盟手游》的“身世之谜”给彻底搞清楚不可!
我的第一步,你肯定能猜到,那不就是上网查呗!这不是废话么,哈哈。我立马就打开了我的那台老伙计,我的破电脑。启动是慢了点,但架不住我心急,那键盘敲得噼里啪响,生怕晚一秒钟,这“真相”就长翅膀飞走了似的。
我寻思着,这游戏总归有个开发者,有个发行商?就好比你生孩子,总有个亲爹亲妈不是?我就开始一股脑地往搜索框里敲关键词,什么“英雄联盟手游 制作公司”,“英雄联盟手游 开发者”,“LOL手游 归属”,“英雄联盟手游 腾讯关系”之类的,能想到的都敲进去了,恨不得把搜索引擎给塞满。
搜出来一大堆东西,各种新闻报道,各种游戏论坛的帖子,还有一些自媒体的文章,信息量那叫一个大。我得跟个老侦探似的,慢慢扒拉,去伪存真。我一眼就瞅准了那些看起来比较官方,或者是有大媒体背书的信息,然后一条一条地看。
很快,我就发现一个名字反复出现,出现频率高得吓人,那就是Riot Games,也就是我们平时说的“拳头公司”。这名儿大家肯定不陌生,那《英雄联盟》端游,不就是他们家弄出来的么?对,没错,我再一看,这《英雄联盟手游》,也就是我们私下里都叫它“狂野大峡谷”的,开发商也赫然写着Riot Games!
看到这儿,我心里就有一半的石头落地了。原来是拳头公司自己做的,那不就跟PC版的老大哥一脉相承嘛可我这人做事儿就是这样,没弄到根儿上,心里总是不踏实。那问题又来了,这Riot Games,这“拳头公司”,它又是个啥背景?它跟腾讯到底有没有关系?
我紧接着又往深里一挖,这一挖不要紧,直接挖出了个大猛料!原来这Riot Games,早在好些年前,就已经被腾讯给全资收购了!百分之百的股份,一点儿不带打折的!我的天,那一刻我感觉自己头顶都亮了,像有个灯泡“叮”地一下亮起来了,所有的线索一下子就全都串起来了。
你说这事儿是不是有意思?本来我以为是八竿子打不着,或者说顶多是合作关系的两家公司,结果一查发现,人家根儿上就是一家人!腾讯当年可是大手笔,把拳头公司整个都给买下来了,那可是实打实的百分之百的股权。这也就意味着,从资本层面来看,拳头公司的一切,都得向腾讯这个最终的大老板汇报。虽然拳头公司有自己独立的运营团队,有自己的开发理念,甚至在文化上都有很强的独立性,但从股权结构上看,它就是腾讯的子公司,一块儿肉,谁也分不开。
再回到手游这块儿,就更明白了。没错,英雄联盟手游也是拳头公司自己设计、自己操刀开发的。但是,因为我们国内的游戏发行,它比较特殊,需要走各种流程,还得拿到版号什么的,所以在中国大陆这块儿,那自然就是腾讯来代理发行和运营了。至于在其他有些国家和地区,可能就是拳头公司自己直接发行,或者找别的当地合作方。但这些都是表面上的操作,归根结底,它还是拳头公司开发的,而拳头公司,那是腾讯百分百控股的。
大家伙儿以后就别再为这游戏到底是不是腾讯的而纠结了。从具体开发层面来说,它是Riot Games(拳头公司)的,这个没有任何疑问。但从股权和最终所有权的角度来看,Riot Games是腾讯旗下的全资子公司,所以最终的大老板,那绝对就是腾讯。这就像你家儿子开了个小公司,儿子是老板,公司是他的,但赚了钱是不是还得孝敬老子?这公司是不是你老子的?一个道理。
那些说什么腾讯只是代理,或者说和拳头公司一点关系都没有的说法,那都是没把这前因后果给搞清楚,没查到根儿上。这事儿真没那么复杂,就是层层关系。你把腾讯当成一个大集团,一个大的家族企业,那拳头公司就是它下面一个特别能干、特别赚钱的子公司。子公司自己干自己的活儿,有自己的主意,但总归得听母公司的话,是不是?下次再有人问你这问题,你就直接告诉他:《英雄联盟手游》是拳头公司开发的,但是拳头公司是腾讯全资拥有的。这下子,清清楚楚,明明白白了?以后咱们就别再为这事儿烦恼了,踏踏实实玩游戏才是正经事儿!