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英雄联盟全英雄全皮肤多少钱?看完这篇你就懂了!

大家今天来跟大家聊聊一个我之前特别较真儿,然后又花了一大把时间去琢磨的事儿。就是有点儿较劲儿,玩了这么些年《英雄联盟》,突然有一天脑子里就蹦出来一个问题:这游戏,要真把所有英雄,所有皮肤都搞齐了,得花多少钱?

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当时我就觉得,这事儿肯定不是随便搜搜就能出来的,这得自己去扒拉数据,去慢慢算。于是我就一头扎进去了,想把这个“世纪难题”给解决了。

英雄和皮肤的数据怎么找?

最开始想,这数据从哪儿来?总不能一个一个去游戏里看?那不得看疯了。我先是想到了官方网站,结果一看,零零散散的,根本没个集中的地方能让我一下子把所有英雄皮肤都拉出来。于是我就转头去了那些专门的英雄联盟资料站,比如什么大脚、多玩,还有一些玩家自己维护的百科。那些网站数据相对集中,但有些老旧的皮肤信息也不一定全,所以我还得交叉比对,花了不少功夫。

  • 我就先把所有英雄的名字都拉了一遍,一共多少个,得心里有数。
  • 然后就是每个英雄下面的所有皮肤,这块儿才是大头。得一个一个点进去看,一个一个记录。这个过程,就像是做大数据调研似的,又枯燥又耗时间。

皮肤定价,把我整得头都大了

英雄的价钱相对简单,无非就是那几种价位。新的贵点,老的便宜点。但皮肤这玩意儿,那叫一个五花八门,把我整得头都大了。你别看我玩了这么久,对皮肤还算了解,可真要一个一个去核对价格,才知道里面门道这么多。

  • 有的是几块钱的便宜货。
  • 有的是三四十、七八十的史诗。
  • 再往上,一百多的传说,两百多的终极皮肤,这还算好办,毕竟这些直接能买到。
  • 最要命的是那些限定皮肤、活动专属皮肤、海克斯科技限定、至臻点换的、抽奖才能出的。这些玩意儿压根儿就不是你想买就能买的!我当时就纠结了,这可咋算钱?如果只算能买到的,那就不叫“全皮肤”了。

我琢磨了一阵儿,决定这么办:对于那些曾经能直接买,或者现在偶尔会返场的限定皮肤,我按它们一次返场的价格来算。那些纯粹靠抽奖、合成,或者压根儿就买不到的,我先给它们设定一个“虚拟价格”,就按同等级皮肤的最高价去估算,或者参考拍卖行的价格做个平均值。虽然不那么精准,但好歹有个数字能加进去,不然这“全皮肤”可就没法算了,总得有个大致的算法。

一个数字一个数字往上加,手都麻了

我就这么,开了一个巨大的Excel表格。左边是英雄名字,右边一列一列地塞满了他们的皮肤。每找到一个皮肤,我就把它的名字、价格往里填。那个过程,就跟以前上学抄笔记似的,眼睛都要看花了,手也要敲麻了。我当时还真体会到了什么叫“数据录入员”的辛苦。

遇到皮肤数量多的英雄,比如EZ、拉克丝、卡莎这种,我就得花更多时间。而且Riot时不时还出个新英雄,新皮肤,我得隔段时间就去更新一下我的表格,不然这个数字就不准确了。那段时间,我家的网速和我的耐心都受到了巨大的考验,查资料查到电脑都烫手。

我当时还想过,如果按照蓝精粹来算英雄,那不是更省钱?但这个话题毕竟是“多少钱”,那肯定是指RMB,所以我就盯着Riot点券的价格一个个往上加。虽然也有打折的时候,但我就是按照原价一个一个累加,这样才能算出一个“最贵”的真金白银的总数。毕竟打折这种事不是常态,算总价就得按原价来。

那个数字出来,我人都傻了

一点一点地,那个数字就那么慢慢地往上爬,从几千到几万,再到十几万……当那个总数出现在我眼前的时候,我人都傻了。我对着那个数字发了好久的呆,心里直呼“卧槽,这也太多了!”

这笔钱,说是一个普通人的好几年工资,那是一点都不夸张。它不仅仅是一个数字,它更像是一个无形的“消费总账单”。让我突然对游戏里的皮肤消费有了一个特别直观的感受。以前觉得买个皮肤也就几十上百,不痛不痒,可当这些零零碎碎的“不痛不痒”加到一起,就汇聚成了一股非常恐怖的力量。

这算出来的结果,我真没敢跟太多朋友说,怕吓着他们。不过对我自己来说,也算是一个小小的警醒。玩游戏嘛开心最重要,花钱消费也要量力而行。这趟算账之旅,让我更清楚地看到了,即使是虚拟世界里的“收集癖”,代价也可能高得惊人。

这玩意儿算完了,我感觉自己都成了个皮肤价格专家了。不过也挺值的,至少满足了我这颗好奇的心,也让我对这个游戏有了更深层次的认识。要是你也好奇,不妨也去试试看,但做好心理准备,那个数字,真挺吓人的。