哥几个,今天跟大家聊聊《英雄无敌3:死亡阴影》的战役,这玩意儿我当年可没少琢磨,玩儿的时候那叫一个废寝忘食。这游戏我真是从头到尾摸索了个遍,尤其是那些战役,每个关卡怎么搞定,我都有自己一套土办法。今天我就把我的那些“血泪史”给大家掏心窝子分享一下。
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我跟死亡阴影的缘起
当年刚出《死亡阴影》那会儿,我是真激动,就冲着它那几个终极宝物去的。想着终于能把那些散落在各地的神器凑一块儿,体验一下什么叫真正的“神挡杀神佛挡杀佛”。结果一上手,妈呀,傻眼了,关卡设计得那叫一个精妙,动不动就给你来个措手不及。我当时就想着,不行,必须得把这些战役全啃下来,不然睡觉都不踏实。
我这人玩游戏,喜欢先琢磨清楚这关到底想让我干死亡阴影的战役,很多都不是让你单纯地去平推,而是考验你对资源、英雄、兵力的综合运用。 我一般会先看地图介绍,了解一下这关大概是个什么情况,有哪些特殊限制,或者有没有什么隐藏任务。然后再开始我的具体操作。
我的攻关流程和心得
起步阶段:摸清家底,快速扩张
- 探路是第一位的: 刚进战役,我不会急着造兵,而是马上派主英雄出去探路。把能看到的资源点、矿山、招募点都先走一遍,心里有个数。副英雄如果给,也立马派出去捡垃圾,能省一点是一点。
- 经济是基础: 探路的肯定得想办法把经济搞起来。我当时习惯先攒钱把城堡里的“市场”和“议会”造出来,增加收入。接着就是把兵营能造的低级兵营先造了,能出兵就行。前期兵力不能落下,后面打野怪需要。
- 找机会占矿: 木头矿、宝石矿、金矿,这些都是命根子。探到之后,只要兵力足够,立马去占。有时候为了占一个关键矿,我甚至会跟野怪硬碰硬,大不了回家补兵,但矿必须是我的。
中期发展:英雄养成,兵力滚雪球
- 专心培养一个主英雄: 我从来不喜欢平均分配经验。我只会把所有经验和宝物都给一个主英雄,让他快速成长起来。尤其是像“后勤术”、“寻路术”这种跑路技能,绝对是优先级最高的。再配上“进攻术”、“防御术”或者“箭术”,那才叫一个能打。
- 魔法是关键: 法师塔我一定会早早盖起来,而且升级到最高。有些关卡,没有高级魔法根本没法玩。像“加速”、“减速”、“失明”、“连锁闪电”,这些都是我的看家本领,学会了,打仗事半功倍。
- 滚雪球式发展: 资源有了,英雄强了,兵力就得跟上。我一般会把主城周边的野怪清光,然后把招兵点都占了,每周招募的兵力就越来越多。有时候还会专门派个副英雄,带着一队兵,在主城附近清理那些刷新出来的野怪,给主英雄留出更多时间去远方征战。
后期决战:拼战术,抢神器
- 针对性出兵: 到了后期,敌人一般兵力都很强。我不会盲目地多造兵,而是根据敌人的类型,选择克制的兵种。比如对方是远程部队多,我就多出近战冲锋的。对方魔法厉害,我就想办法快速贴脸。
- 活用战术: 战斗的时候,我最喜欢利用地形和魔法。有城墙的城战,我会把远程兵放在城墙上,慢慢磨。野外战,我会用魔法把敌人的关键兵种控制住,或者直接削弱他们的攻击防御。
- 追踪神器: 死亡阴影很多战役都是围绕着组合神器来的。我玩的时候,会特别留意那些藏宝图、先知小屋的任务,还有那些需要特定条件才能打开的关口。有时候为了一个部件,我甚至会绕大半个地图,不拿到誓不罢休。拿到神器那一刻,真是成就感爆棚,感觉自己瞬间就无敌了。
那些难啃的骨头,我是怎么掰开的
我记得有几次,遇到那种地图特别大,敌人又特爱偷袭的关卡,我真是被搞得焦头烂额。这时候我的策略就是,先守后攻。 我会把主英雄带着重兵守在关键路口,或者直接守在主城里。派副英雄出去把能占的资源都占了,然后慢慢积攒兵力。等我把兵力攒到一定程度,英雄也练得差不多了,这时候再大举反攻,基本上就能把敌人碾压过去。
还有那种,开局给的兵特少,周围野怪又特别强的关卡。我当时真是各种SL(存档读档),就是为了找到一个最完美的开局。有时候甚至会牺牲几个低级兵,就为了让主英雄少掉点血,好去打下一个野怪。那时候真是把“精打细算”四个字发挥到了极致。
最烦人的是那些带“诅咒之地”的地图,不能施法,那真是我的噩梦。 我的主英雄往往都是靠魔法吃饭的,遇到这种地方,就得硬着头皮拼兵力。这时候我就得回去看看有没有可以增强物理输出的宝物,或者赶紧把一些物理系的技能学起来。比如“炮术”这个技能,虽然很多人觉得鸡肋,但在这种地方,配个投石车,能给我省不少事。
玩《英雄无敌3:死亡阴影》的战役,对我来说就是一场场智力和耐力的考验。每次攻克一个难关,那种由衷的满足感,现在回想起来都觉得特别爽。希望我这些不那么“官方”,但绝对是我亲身实践得来的经验,能给那些还在为死亡阴影战役发愁的兄弟们,提供一点点启发。祝大家都能顺利通关,早日集齐所有神器!