说起《英雄传说6空之轨迹》,那可真是能让我聊上半宿的好游戏。这系列我真是从FC玩到SC再到3rd,每次新周目,总想着怎么才能把角色弄到最强,怎么才能把那些硬仗打得漂漂亮亮的。时间一长,琢磨这“最强角色养成搭配技巧”就成了我一个心病,不把它弄明白,浑身都不舒服。
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刚开始玩FC那会儿,我就是跟着感觉走,谁好看用谁,谁技能炫酷就堆谁。结果?遇到高难度BOSS,那真是苦不堪言,嗑药嗑到手软,凹点凹到睡着。特别是后期那些动不动就全体即死或者全体沉默的敌人,我那时候真是笨得可以,瞎搞一通,角色配置乱七八糟,被虐得是体无完肤。打到某几个地方,气得我差点想摔手柄。那时候我就寻思,不行,这游戏肯定有门道,我不能这么被动挨打。
于是我开始认真研究回路和导力器。那段时间,我觉都没怎么睡,晚上通宵达旦地对着电脑琢磨,白天上班摸鱼也是脑子里跑着各种回路组合。我把能试的、能想到的配置都拉出来,一个个去实践。先是把每个角色的基础属性、S技、战技都背得滚瓜烂熟,然后才去想回路怎么开、哪些晶石能镶嵌。FC篇,我主要盯着艾丝蒂尔和约修亚这两个主角,因为他俩出场率高,得先把他俩武装起来。我记得为了给艾丝蒂尔弄个“全能型选手”的配置,我连着重打了好几个支线任务,就为了多攒点米拉买晶石。
到了SC,角色一下就多了起来,我当时是既兴奋又头疼。兴奋的是选择多了,头疼的是搭配也更复杂了。我给自己定了个目标,要把每个角色都玩出花来。我先是把所有角色的导力器属性都拉了一遍,然后开始做“分组实验”。
艾丝蒂尔:万金油的守护者
我的尝试: 我最早是想把她堆输出,毕竟是主角嘛但后来发现,她天生的体质和战技让她更适合当个半辅助半输出的“万金油”。
最终定型: 我给她配的是“驱动”核心回路,再重点镶嵌“HP”、“防御”、“精神”,以及“速度”。关键晶石是“妨碍2”和“即死2”,让她在战场上又能扛又能奶,还能时不时给敌人来个异常状态。S技一开,伤害也是不俗,关键时刻能救场。这么一配,她就像个小坦克,站得住,打得稳。
约修亚:速度与暴击的刺客
我的尝试: 约修亚我一开始是纯堆攻击和暴击,总觉得他那么酷,就该是个秒人机器。但很快发现,单堆输出,生存能力堪忧。
最终定型: 我给他配了“鹰眼”核心回路,主要往“EP”、“ATS”、“速度”、“命中”上堆。晶石重点是“行动力3”、“行动力2”、“驱动”、“省EP”,还有“精神2”来稍微提一下他的魔防。这样一来,他的行动顺序基本上是全队最快,能频繁出招,而且他的S技“漆黑之牙”配上高暴击,简直就是清场利器。再配合“幻影奇袭”,能打能闪,像个幽灵一样在战场上穿梭。
科洛丝:暴力奶妈的蜕变
我的尝试: 科洛丝,大家第一反应肯定是奶妈。我当然也这么用过。可后来发现,她那个“圣痕”S技,伤害也挺可观的,而且自带回复。我就琢磨,能不能让她在奶的也能输出?
最终定型: 我给她配了“魔导”核心回路,然后全力堆“ATS”、“EP”、“驱动”。晶石选择上,“ATS3”、“EP3”、“情报”、“省EP”是必备,再配上一两个“命中”确保辅助魔法的命中率。这样她不仅“回复术”能瞬间拉起全队血线,“神圣之息”也能清掉所有异常状态,最关键的是她的魔法伤害也不低,还能用“圣痕”S技来个爆发输出。从单纯的奶妈变成了一个能奶能打的“全能法师”,我用她的时候感觉整个队伍的续航和输出都上了一个档次。
除了这三位,像奥利维尔我喜欢给他弄成个“全场控+强力魔法”的类型,晶石优先堆“速度”和“ATS”,搭配各种异常状态的晶石,比如“混乱”、“冻结”等等,让他在战场上既能控场又能输出。阿加特我是无脑堆STR,再给他配上提高暴击率和伤害的晶石,让他成为队里最暴力的物理输出。蒂塔就是个移动炮台,给她堆魔防和HP,让她能安心在后方输出。
我的这些实践,不是说就是唯一的“最强”,但对我来说,这是我一步步试出来,打通了游戏所有高难度挑战的“最强”配置。每一次成功的搭配,都让我觉得自己的努力没白费。这种把角色从一个平平无奇的新手,一点点培养成战场上独当一面的大将军,真的特别有成就感。玩游戏,玩的就是这个折腾劲儿,不是吗?