说起《英灵神殿》里的风车,好多兄弟可能一开始都跟我一样,觉得这玩意儿是不是就一摆设?
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刚进平原那会儿,被蚊子叮得脑袋嗡嗡响,好不容易把大麦摸到手,解锁了风车这图纸,心里痒痒的,想着这高大上的玩意儿肯定好用。我记得那会儿,我在我的主基地旁边,选了个自以为风水好的地方,吭哧吭哧地把材料搬过来,一块木板一块木板地敲,终于把那大风车给立起来了。当时看它矗在那里,感觉整个基地都提升了一个档次。
那这风车到底有啥用?
刚开始用的时候,我才知道,这玩意儿就是用来把我们千辛万苦从平原搞回来的大麦,给它磨成面粉的。面粉这东西在游戏里可就厉害了,那是做面包、做各种高级料理的必须品。没有面粉,你的家园生活水平就提不上去,很多加血加耐力的好吃的都做不出来。风车这东西,看似简单,实则关系到你的战斗力和生存质量,是个不可或缺的家伙。
我的风车实践之路
我最早是手头有了大麦,才想着要风车。大麦这东西,打平原那边的哥布林营地能搜到,或者直接在平原上找那种细细的麦子地,就能拔回来。不过光靠搜集那点,根本不够用。我学着其他老玩家,在平原找了块地,先清理干净,把我的作物农田给开了。用的是最普通的那种耕地工具,一格一格地把地翻然后把大麦籽给种下去。
- 第一步:搞到大麦
- 第二步:建农场种大麦
- 第三步:把风车造出来
- 第四步:把大麦放进去磨
这个没啥说的,前期就是去平原,要么打怪爆,要么找麦田薅。我可是为了那点大麦,不知道被死亡茅草虫和哥布林追了多少回。
等你大麦多了,肯定得找个安全的地儿种起来。我就近在平原上找了个小岛,或者直接在主基地外围找块平坦的地方,围墙加固一下,就开始当农民了。大麦这东西,种下去不用管,就等着它慢慢长熟。
风车这玩意儿要石匠台才能造。材料也不复杂,木头、铁钉、石头、核心木啥的。我当初为了它,那是把整个家底都快掏空了,不过为了能吃上面包,值!
这步就简单了,走过去跟风车互动一下,把手头的大麦放进去就行。风车只要有风,它自己就会转,然后把大麦磨成面粉。磨出来的面粉会自己堆在风车底下的箱子里,等你来取。
最大化收益,我琢磨出来的小技巧
我发现,这风车可不是随便往地上一摆就能高效率干活的。为了能有源源不断的美味面包,我可是费了不少心思,总结出几个小窍门:
1. 风车的位置,风!风!风!
这玩意儿叫风车,那可不就是看风吃饭嘛我第一次把风车建在山谷里,或者周围高山环绕的地方,结果发现它转得跟老牛拉破车似的,慢悠悠的,甚至有时候根本就不转。那会儿我真是气死了,白白浪费了材料。后来我才琢磨明白,这风车,得建在风大的地方!
我试过很多地方,最终发现,要么是平原地势开阔的地方,要么是海边高地,那里风特别大,风车转得飞快。你只要看风车叶片是不是一直在快速转动,就说明风力够强。选址绝对是第一位的,宁愿多跑几步路,也得找个风口建它。
2. 数量堆上去,一个哪够?
我刚开始就建了一个风车,虽然风力够大,但是磨面粉的速度还是有点跟不上我吃面包的速度。尤其是我后期开始做更复杂的食物,比如血布丁、狼肉串这种,面粉需求量一下子上来了。我一寻思,这跟种地一个道理,一个农田不够,那就十个!
于是我开始在我选好的风口位置,一个接一个地把风车建起来。我最多的时候,基地里有三个风车同时在转,那场面,啧啧,看着都开心。这样一来,我大麦收回来,直接分三份扔进去,出面粉的速度那叫一个快,基本上可以实现面粉自由。
3. 大麦农场和风车要“近亲”
别小看这搬运的功夫,从平原的农场跑回主基地,再把大麦拿出来放进风车,这中间的时间成本可不小。尤其是我种的大麦越来越多,一次性收个几百上千的,来回跑几趟,天都黑了。
后来我干脆把我的主要大麦农场直接建在了风车旁边。我的策略是,在平原找一块风力充足,同时又足够平坦能种地的地方,直接把农场和风车都搬过去。这样,我一收完大麦,扭头就能扔进风车里,省去了大量的跑腿时间。再在旁边弄个火堆和休息区,基本就是个小型的面粉加工站了。
4. 面粉也要好好存
面粉这东西,磨出来别直接扔地上。我专门在风车旁边放了几个大箱子,一个箱子只放面粉。这样既方便我查看存量,也方便我取用做面包。而且面粉这玩意儿也不能放太多,用得快,但也要留足库存,以防我懒得跑去平原搞大麦的时候,不至于断炊。
我就是这么一步步摸索出来的。从一开始觉得风车是摆设,到后来成了我游戏里不可或缺的生产线。这中间,有犯傻的经历,也有琢磨明白的惊喜。但风车这东西,你只要用对了方法,它就能给你带来实打实的好处,让你在英灵神殿的世界里,吃得活得打架更猛!