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苍翼默示录连续变换好玩吗?亲身体验真实评价!

哥们儿今天想跟大家唠唠《苍翼默示录连续变换》这个游戏到底咋样,之前一直有人问我好不好玩,我这不就自己去体验了一把,把我的真情实感给你们好好说道说道。

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说起来,这游戏也不是我主动去扒拉出来的。那阵子刚弄完手头一个项目,整个人都快累趴了。寻思着找点啥玩玩放松一下,结果有一天晚上,跟几个老伙计在群里瞎扯淡,就有人提到了这个《苍翼默示录》,说格斗游戏嘛来一盘刺激刺激。我当时听着名字还挺拗口的,心想这啥玩意,但架不住哥几个都说不错,就想着那就试试呗,反正闲着也是闲着

我这人玩游戏,从不爱看啥攻略,就喜欢自己上手摸索。下载好游戏,直接就进了教学模式。你别说,这教学模式做得还挺细致的,一步步教你基本操作,什么攻击,防御,跳跃,还有那些花里胡哨的必杀技。我一开始玩得那叫一个手忙脚乱,左右手都快打结了。尤其是那个“连续变换”,听着挺酷炫,实际操作起来真不是盖的。要按得精准,还要有节奏感,不然就断了,一点都不流畅。

上手阶段:挨打是常态

我这人玩格斗游戏属于“半吊子”水平,但好歹也玩过不少。上手这个《苍翼默示录》的时候,那感觉可真是从头到脚被教育了一顿。刚开始我选了个看着顺眼的妹子角色,心想肯定能打出个样来。结果?进了街机模式,第一个对手就把我揍得跟孙子似的。

  • 刚开始,我只会瞎按,什么连招,取消,完全没概念。
  • 电脑的AI还挺贼,抓我破绽抓得那叫一个准,我一露出空档,立马就是一套连击。
  • 打着打着,我才慢慢摸索到一点门道,知道不是光按攻击键就行,还得学会防御,学会后撤步。

最让我头疼的就是角色的技能。每个角色都有自己的一套连招和特殊能力,而且差异还挺大。我换了几个角色,发现每个角色都有自己的一套打法,要全部吃透,那可真是个大工程。我玩的时候,就感觉自己脑子快炸了,一边要记住招式,一边还要观察对手的行动。

深入体验:摸到点门道

大概玩了几天,每天晚上就那么一个小时左右,我才慢慢地找到点感觉。我开始研究自己选的那个角色的一些基本连招,什么轻攻击接中攻击,再接一个特殊技啥的。虽然打不出那些大神视频里花哨的连段,但至少能把对手打得有点还手之力了。那个“连续变换”的机制,我后来才知道,就是角色的变身。变身之后,技能和属性都会有变化,这一下就让战斗变得更有策略性了。

我发现这游戏最有趣的地方,就在于它的深度。你光是学会按键没用,还得学会怎么去“读”对手的行动,预判他们的下一步。什么时候该进攻,什么时候该防守,什么时候该抓住机会来一套大连招,这都是需要经验和判断的。我偶尔打出几套漂亮的连招,把对手打得动弹不得,那感觉真是爽歪歪,比赢了牌还高兴。

我还试着跟网上的朋友联机对战了几把。那可真是神仙打架!人家一上来就是各种浮空连,各种必杀技,把我打得那叫一个惨。我跟人家比起来,简直就是个刚学步的孩子。不过也正是这样,才让我看到这游戏的上限有多高。那些高手玩起来,那真是一场艺术表演。

值不值得玩?

说到底,《苍翼默示录连续变换》好不好玩?我觉得,好玩,但它挑人。如果你是个喜欢钻研、喜欢挑战、喜欢格斗游戏那种拳拳到肉感觉的玩家,那这游戏你玩起来肯定会过瘾。它的系统复杂,角色多样,上手难度不低,但一旦你吃透了,那种成就感真是没得说。

但如果你只是想找个游戏随便按按键放松一下,那这游戏可能就不太适合你了。它需要你投入时间和精力去学习,去练习,去琢磨。我那几个老伙计里头,有人玩了一会儿就觉得太难了,直接放弃了。但我个人觉得,这游戏的魅力就在于它的深度和挑战性

反正我这段时间玩下来,是觉得挺值得的。虽然一开始各种挨揍,各种懵逼,但慢慢摸索出点门道后,每次赢下来都感觉自己进步了。这种从菜鸟到勉强有点人样的过程,在我看来,就是游戏最大的乐趣了。要是你问我,这游戏好玩吗?我的回答是:真不错,值得一试!