哥们姐们,今天我来跟大家掰扯掰扯,玩《艾尔之光》的雷霆战将,这加点的事儿。这职业我可是从零开始,一路摸爬滚打才算是玩明白了点。刚开始那会儿,我也是个小白,看着一堆技能图标就头大,随便点点就上去了,结果打本、PK都吃力。
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我刚上手那会儿的瞎折腾
我记得那会儿,刚玩雷霆战将,我是真没什么章法。那时候就觉得哪个技能特效炫酷,哪个技能伤害数字大,我就往哪个上面砸技能点。尤其是什么“毁灭冲击”,“燃烧之手”,看着感觉很猛,点满就完事儿了。那时候PK场里被各种吊打,副本里打个小怪都得嗑药,别提多郁闷了。
我琢磨着,这不行,光有伤害不行,得有续航。后来我就开始研究,把一些被动技能也看了看,发现有些加觉醒值,有些加伤害的,这才开始重视起来。那时候我把“觉醒掌握”点了几级,感觉觉醒条长得快了些,手感稍微好了一点。
慢慢摸索,找到点门道
后来慢慢地,我开始学着看一些老玩家的帖子,结合自己玩的感觉,开始调整加点。我发现雷霆战将这职业,核心还得是靠觉醒状态打输出。怎么保持觉醒,怎么在觉醒状态下打出最高的伤害,就成了我研究的重点。
我开始把那些能快速积攒觉醒值的技能提上来。比如“核能爆震”,这个技能虽然伤害不是特别爆炸,但胜在冷却短,AOE也还行,更重要的是它能提供不少的觉醒珠子。我就把它点满了,用来清小怪和攒觉醒都挺好用。
然后就是核心的输出技能了。我那时候发现“地狱之链”这个技能是真的香,伤害高,范围也大,还能把怪拉过来,PVE和PVP都很好用。我就果断把它点满了。还有“最大化爆裂”,这个技能爆发是真的高,虽然前摇有点长,但配合觉醒和霸体,打BOSS的时候是真疼。我也毫不犹豫地把它点满了。
至于辅助技能,我把“战斗模式”和“利刃冲击”也点了几级。前者能加一些属性,后者能提供一个很不错的霸体效果,在PK的时候尤其能保命或者反打一波。
反复尝试,最终定型
再后来随着我装备的提升,还有对职业理解的加深,我的加点又进行了一些微调。
- 我把“核心被动”像“力量掌握”、“刚性训练”这些都点满了。这些被动是实打实的属性提升,对整体战斗力影响很大,越往后越明显。
- 我又试了试“燃烧冲击”这个技能。一开始我觉得它范围小,但后来发现它的伤害倍率很高,而且能快速打出爆发,在单体输出上非常给力,我就把它也点上了。
- “音速拳”我也点了几级,虽然伤害一般,但是个很好的位移和蹭觉醒技能。
那段时间,我几乎把能试的技能组合都试了一遍,每次调整完就去副本里跑几圈,或者去PK场打几场,感觉哪个不对劲就回来再改。慢慢地,我摸索出了一套自己觉得最舒服、最全面的加点方案。
我现在用的这套,总结起来就是:保证觉醒续航,兼顾范围清理,突出单体爆发,再辅以一些保命和位移。 核心输出就靠觉醒后的“地狱之链”、“最大化爆裂”、“燃烧冲击”这些。日常刷图就用“核能爆震”和“地狱之链”清怪。被动技能是绝对不能省的,它们才是硬实力的来源。现在打团、PK都感觉得心应手多了,再也不是之前那个只会瞎砸技能的小萌新了。