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艾尔之光冲锋者加点方案哪种好?PVP刷图全解析!

说到艾尔之光里的冲锋者,那真的是一把辛酸泪。我玩这游戏也有年头了,从他刚出来那会我就入了坑。一开始玩别的角色,后来看着冲锋者这角色挺酷的,就想着练一个。结果,这加点方案,把我给整懵了。

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刚开始玩冲锋者的时候,那真的是一点头绪都没有。冲锋者不是有个转职叫“烈焰武者”嘛看着技能特效那是真帅,噼里啪的。我就想着,这么帅的技能肯定伤害高,二话不说,冲进去就把那些看起来酷炫的技能全点满了。结果?刷图刷得慢悠悠的,PVP被人按在地上摩擦,那叫一个惨。我当时就想,这游戏是不是对我不友

我的刷图之旅:从懵懂到效率

我那会每天上线,看着公会里的大佬们刷图跟飞一样,我的冲锋者就跟个老牛拉慢车似的。我就不信邪了,开始自己琢磨。我在网上找攻略,那时候攻略也不多,都是些零零散散的经验。我就硬着头皮,把那些刷图用的技能一个个试过去。

  • 我1尝试了把几个范围大的技能点满,比如那个“地狱猛攻”和“毁灭轰击”。想着范围大清怪快嘛但问题来了,这些技能耗蓝太厉害,我还没打几个房间就空蓝了,得一个劲儿地磕药。
  • 后来我调整思路,开始关注那些能回蓝或者耗蓝少的技能,比如“炽热之拳”和“爆裂之刃”。这两个技能虽然单次伤害不高,但是胜在连发性配上一些被动,刷小怪的效率确实上去了不少。
  • 我又研究了冲锋者的特殊系统,那个“爆发模式”和“猛冲”。发现这两个搭配起来,能让技能伤害瞬间爆炸。我就琢磨着怎么在关键时候把爆发打出来。于是我开始尝试把加点倾向于那些能快速攒能量,或者在爆发模式下有额外收益的技能。
  • 再后来我注意到了装备对刷图的影响。我了很久的副本,了几套不同的装备,比如那个能加技能伤害的,还有能回蓝的。对比下来,我发现一套兼顾伤害和续航的组合最舒服。最终,我确定了一套以“炽热之拳”和“爆裂之刃”为核心,辅以“地狱猛攻”和“毁灭轰击”作为爆发清场技的刷图加点。被动技能就主点那些加攻击力、增伤和减CD的。这样一来,清小怪效率高,打BOSS也能有爆发,舒服多了。

我的PVP血泪史:从被虐到反击

刷图搞定了,我就把心思放到了PVP上。那时候被虐得那是真惨,感觉我的冲锋者就是个活靶子。人家一套连招下来,我直接就躺了,连还手的机会都没有。我就不服气,我这人就是喜欢钻牛角尖。PVP可比刷图复杂多了,要考虑连招、霸体、抓取、反击什么的。

  • 我刚开始PVP,就所有带有霸体效果的技能都点上了,比如“钢铁之躯”和“极限格斗”。想着硬霸体总能扛住?结果,人家直接等我霸体结束,或者用抓取技能破我霸体,一样被揍。
  • 后来我意识到光靠霸体不行,还得有位移和抓取。我就开始加一些“流星强袭”这种能突进或者有抓取判定的技能。这下子,我PVP的体验就好多了,至少能先手抓人了。
  • 我还研究了对手的习惯,比如有些人喜欢跳,有些人喜欢滚。我就调整自己的连招和技能释放时机,预判他们的走位。发现了几个特别好用的技能,比如“爆裂冲击”,这个技能范围小但出手快,用来打断对手技能或者连招挺好使。
  • 还有就是,PVP的属性选择也让我纠结了很久。我试过堆高暴击,想打爆发;也试过堆高附加伤害,想磨死对手。最终发现,均衡发展才是王道。攻速、移动、跳跃这三个速度属性一定要堆上去,不然手感会很差。然后就是暴击和附加伤害,能有多少就搞多少。最关键的,还是那个“觉醒充能”和“觉醒持续时间”的被动,觉醒状态下的冲锋者那才是真的冲锋者。
  • 总结出来一套PVP的打法:开局攒蓝攒觉醒,找机会用“流星强袭”或者“爆裂冲击”抓人,然后一套小技能连招,再接上几个爆发技能。关键时刻,“钢铁之躯”可以用来反打或者规避伤害。这样一来,PVP终于有了点人样,偶尔还能反杀几个老手,那成就感,别提多高了。

我的经验PVP和刷图,真的得分开!

这一路折腾下来,我最大的感触就是,艾尔之光的冲锋者,你真的不能指望一套加点通吃PVP和刷图。这两种模式对技能的需求完全不一样。

  • 刷图加点:优先选择范围大、清怪快、耗蓝相对合理的技能。被动技能就加那些能提升面板攻击、增伤和减CD的,保证续航和爆发。像“炽热之拳”、“爆裂之刃”、“地狱猛攻”和“毁灭轰击”这些就是主力。
  • PVP加点:则更注重控制、抓取、霸体、快速位移和瞬间爆发。被动技能就加那些能提升生存能力、速度属性和觉醒效率的。像“流星强袭”、“爆裂冲击”、“钢铁之躯”和一些带小霸体的技能,都是PK场上的好手。

这都是我这些年一点点摸索出来的经验。玩游戏嘛自己玩得开心最重要。我的这些分享,希望能给那些还在冲锋者加点上迷茫的朋友们一点点启发。去游戏里多试试,总能找到最适合你的打法。