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致命节奏石头人怎么玩?这几招让你轻松上分!

兄弟们,今天我来给你们聊聊我最近研究出来的一个“歪门邪道”玩法,别说,还真让我铂金段位上了个大分。就是那个致命节奏石头人!对,你没听错,就是那个开大进去砸一下就等死的石头人,我让他能A人了!

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话说这事儿得从我去年卡在铂金说起。当时我玩啥都赢不了,看着队友跟空气一样,我自己玩个上单不是被抓烂就是团战没卵用。心里那个憋屈,就想着是不是得自己站出来C才行。可石头人就那样,开个大就完事儿了,根本C不起来,输出不够。我当时就想,有没有啥办法让石头人输出高点,能黏住人打?

有一天晚上,我跟几个朋友开黑玩自定义,玩着玩着就瞎点了。我本来想点不灭之握或者余震来着,结果手一抖,或者说当时脑子抽了,直接把主系天赋点成了致命节奏。进去游戏一看,哟呵,石头人带个致命节奏,这不是纯纯的搞自己吗?石头人那慢悠悠的普攻,能触发致命节奏?我当时就觉得这把要玩砸了。

可是兄弟们,人生就是这么奇妙!刚开始对线,我还是老一套,Q一下,E一下,猥琐补兵。结果对面打野来抓我,我就假装走位失误,故意勾引他来。大招一开,直接砸过去!一套技能打完,我一看,血量还行,对面AD也残了。我寻思着跑路,结果他队友没跟上,就他一个AD在跑。我当时也不知道怎么想的,就追了上去,对着他一顿A。因为大招和E技能的关系,我的攻速莫名其妙就起来了,然后致命节奏一触发,我靠,那攻速肉眼可见的快了一大截!我愣是靠着普攻,把那个AD给A死了!当时我就懵逼了,这不是石头人,这简直是开大的疯狗!

那一局打完,我就开始琢磨了。这致命节奏跟石头人,好像不是完全没用!回家对着训练营,我一顿鼓捣。发现这东西的核心思路就是,用大招和E技能的减攻速,配合致命节奏的加攻速,让你在短时间内既能抗又能打,黏住对面后排不让他跑。它不是让你站撸,而是让你变成一个能主动攻击的坦克,给对面C位造成压力。

我的几招心得,让致命节奏石头人起飞!

  • 天赋点法,别瞎点: 主系肯定是致命节奏,这个没得说。然后点上凯旋,助攻或者击杀回血,打团能活下来。再点一个传说:韧性,这个很重要,石头人最怕被控住。再来一个坚毅不倒,血越少伤害越高。副系我喜欢点一个爆破,推塔快,一个复苏之风,赖线用。这样前期不至于被压得太惨。
  • 出装思路,要灵活: 出门就腐败药水,赖线是王道。第一个大件看对面阵容,如果对面物理输出多,我喜欢出冰拳,减速加伤害。如果法系多,就日炎圣盾,能抗能烧。这里开始就有点不一样了,我第二个大件会考虑破败王者之刃,没听错,就是破败!它能提供攻速和吸血,最关键是那个百分比伤害,配合致命节奏A人特别疼。如果对面有那种很肉的坦克,我还会考虑出个羊刀,把攻速拉满。后面就补肉装了,像亡者的板甲、自然之力什么的,把自己变成一个又肉又能黏人的搅屎棍。
  • 对线和团战的节奏:

    前期对线: 别想太多,就是混。Q消耗一下,E补兵推线。石头人前期就是个孙子,除非对面特别憨,不然别想着单杀。主要任务是抗压,等六级。别怕被消耗,复苏之风和腐败药水能让你撑过去。

    六级抓机会: 核心来了!等你有大招了,多看小地图。找对面走位失误的C位,或者打野来Gank的时候,直接大招开团。大招砸进去,QWE一套交出去。这时候你别急着走,开W,对着对面的C位就是一顿猛A!因为致命节奏和破败的加持,你攻速起来了,伤害也不刮痧。虽然你还是个石头人,但是能黏住人,能提供持续输出,这对ADC和AP的威胁太大了。对面一看你一个石头人冲进来又肉又能A,肯定得慌。

    团战: 跟上面差不多,大招进场切后排,或者分割战场。用你的E技能减对面的攻速,让他们的ADC打不出伤害。然后就开启W,对着他们后排就是一顿老拳!别想着一个大招秒人,那是常规石头人的打法。我们致命节奏石头人,是要进去搅和,要给对面C位压力,要让他们打不动你,你还能追着他们A。你会发现,一旦你黏住他们,配合队友,对面C位根本没法输出。