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臭作liberty好不好玩?真实玩家评价大公开!

要说这个《臭作liberty》,一开始我是没打算碰的。不是我矫情,是之前听朋友提过几嘴,那名字就透着一股子“怪”味儿,心里就犯嘀咕,这游戏能玩吗?但是人嘛越是听别人说不行,好奇心反而越重。正好那段时间工作上一个大项目刚落地,人也松弛下来了,寻思着找点儿不一样的东西来打发时间,解解闷。

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我记得很清楚,那是去年夏天的一个晚上,外面雷声隆隆的,有点吓人。我打开电脑,找找,心里想着,就这回试试看呗。找到安装包,点开,看着那个画面,有点粗糙,不是现在那些3A大作的精致感,但就是这种老旧的风格,一下子把我拉回了小时候玩单机游戏的感觉。安装过程挺顺利的,没遇到什么幺蛾子。

刚进游戏,我是真有点懵。界面挺简单的,操作也直白,无非就是点点点,选选选。一开始就是跟着剧情走呗,没什么特别的。人物建模,怎么说,就是那个年代的风格,你能看出来它想表达什么,但也别指望能有多逼真。配音嘛有日文的,听着挺有那味儿。背景音乐倒是出乎意料的,有些地方还挺搭气氛的,不至于让人耳朵难受。

我玩这种类型的游戏,一般都是慢慢摸索,不着急。前几个小时,我就是像个侦探似的,把能点的地方都点了个遍,能触发的对话都听了一遍。你别说,慢慢地,游戏的那个调调就出来了。它不是那种让你肾上腺素飙升的游戏,更像是在读一本有点……怎么形容,有点奇特的电子小说。你得沉下心来,跟着它给你讲故事。

剧情这块儿,是真敢写,尺度也大。我之前就听人说过,玩过之后确实觉得挺重口的,不是一般人能接受的。它有很多挑战三观的地方,会让你玩着玩着就皱起眉头,甚至产生一种“我到底在玩什么”的疑问。但是,也正是因为这种挑战性,才让它变得不一样。它不是千篇一律的英雄救美,也不是打怪升级。它更像是一个社会实验,把一些你平时很少接触或者不敢想的东西,摆在你面前,让你去选择,去面对。我个人觉得,它把人性的阴暗面,或者说一些比较压抑、扭曲的东西,表现得淋漓尽致。

玩着玩着,我发现自己已经不是单纯地在玩游戏了,更像是在经历一个故事,一个有些离奇、有些病态的故事。每次做出选择的时候,我都会停下来想一想,这个选择会导致什么结果?它到底是不是我想要的?有时候,选完了,还会有点后悔,或者说有点不舒服。但这就是它的魅力所在,它逼着你去思考。

要说好不好玩,我觉得这得看人了。

  • 如果你是那种追求画面精美、操作流畅、剧情阳光、正能量的玩家,那我可以很肯定地说,这游戏可能不适合你。你玩了多半会骂娘。
  • 但如果你像我一样,玩腻了那些套路,想找点儿不一样的东西来刺激一下,或者对人性的复杂面感兴趣,那你可以试试。它会给你带来一种非常独特,甚至有点颠覆的体验。它不是那种让人放松身心的游戏,玩完了可能会觉得有点累,有点沉重。

我是把能走的结局都走了一遍。每次打出一个新结局,那种感觉都挺复杂的。有的时候是唏嘘,有的时候是震惊,有的时候是觉得有点恶心。但回头想想,这游戏就是这样,它不会给你一个明确的是非善恶,它只是把一个故事赤裸裸地摆在你面前,让你自己去品味,去解读。这种沉浸感,或者说这种被“冒犯”的感觉,反而是它最独特的地方。