这几年,咱们游戏圈里头,尤其是手机游戏这块,真的有点乱糟糟的。平时也就喜欢打打游戏,不求有多么厉害,就图个放松乐呵。可玩着玩着,我就发现有些事儿真是让人看着冒火,心里特别不舒服。
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那些年我亲眼见的“山寨大军”
你想,像《王者荣耀》这种游戏,一火起来那可真是家喻户晓,到处都是玩的人。可你再回头看看手机上的应用商店,我勒个去,各种各样的“荣耀”就跟雨后春笋似的,一下子全冒出来了。什么“王者荣耀之战”、“全民王者联盟”,名字起得像,图标做得像,甚至连游戏里的玩法都恨不得一模一样。每次看到这些山寨货,我心里就忍不住嘀咕,这不就是明着抢吗?人家原创团队辛辛苦苦、费尽心思才捣鼓出来的好东西,就这么轻而易举地被抄来抄去,还搞得有模有样,那以后谁还愿意花心思去创新?
我记得有一次,跟一个做独立游戏的朋友聊天。他真的是个特别有想法的人,为了他的游戏,几乎是把自己关在屋里好几年,才磨出来一个作品。那游戏画风特有特色,玩法也挺新鲜的。结果?刚上线没多久,市面上就突然出现好几个换了层皮的游戏,把他的核心玩法原封不动地拿过去,然后随便加点粗制滥造的特效,再花钱去买点流量一推广,反倒把他自己那个原汁原味的游戏给压下去了,根本没人关注。他当时跟我抱怨,说国内游戏环境就这样,原创者简直没法活,抄袭的成本低得可怜,想维权又特别难,说得他都灰心丧气地想转行去卖烤串了。我当时听了,心里真是替他感到憋屈,这不就是典型的劣币驱逐良币吗?好东西没市场,烂东西倒能混得风生水起。
从不抱希望到有点盼头:我一路围观这场官司
当我最开始在网上看到有新闻说腾讯要告那些山寨《王者荣耀》的时候,说句实话,我心里是一点儿都不相信的。这种事儿见得太多了,大公司去告那些小公司,有时候确实能赢,但关键是那些山寨的,就像是割不完的韭菜,你割了一茬,它很快又长出来一茬,野火烧不尽,春风吹又生。之前也听过不少维权路上有多难的故事,耗时耗力不说,到头来结果可能还不尽如人意。
但是,作为半个游戏迷,我还是忍不住会时不时地关注一下这件事。毕竟《王者荣耀》这游戏,身边认识的朋友都在玩,我自己也偶尔会上去凑个热闹,撸几把。想着它要是真能把这些烦人的山寨货都给清理干净了,那整个游戏市场环境肯定也会变得好不少?就这么,我一边刷着手机上的新闻,一边看着那些关于法律程序的零星消息,心里头虽然有点盼头,但又有点怕会失望。那种感觉,挺复杂的。
- 网上很多评论都挺冷嘲热讽的,觉得又是大公司在作秀。
- 后来看到法院正式受理案件的消息,心里就觉得,起码事情往前挪了一步,不是空穴来风。
- 再后来又看到一些案件的阶段性进展,觉得这事儿好像真有可能成功。
我记得特别清楚,就在一个周末的下午,我正舒舒服服地窝在沙发上打游戏,手机突然弹出来一条新闻推送,说《王者荣耀》的商标案好像有眉目了。我当时看到,整个人精神就是一振,赶紧暂停手里的游戏,点进去看。果然,消息里说,腾讯胜诉了!我当时看到,心里真是“我靠”了一声,那种感觉,就跟自己玩游戏,一路披荆斩棘,终于把大Boss给打败了一样,贼爽!心头压着的一块大石头,好像一下子就落地了。
胜诉了,这事儿真的不简单,意义重大
这回的胜诉,可不是什么小打小闹的事儿。你想,商标这东西,就是一个品牌的脸面,是它最核心的象征。别人想抄你,可能可以改个名字,换个图标,但要是连商标这个根本性的东西都动不了了,那他们那些“山寨大业”也就很难继续下去了。这意味着以后那些总想着蹭热度、想靠抄袭混饭吃的人,就不能再那么明目张胆地打着擦边球招摇撞骗了,法律会给他们一个响亮的耳光。
我当时就把这个好消息告诉了我那个做独立游戏的朋友,他听了也特别感慨。他说这对于他们这些原创者来说,简直就是打了一针强心剂。起码让大家看到了,法律还是能保护原创的,不是完全没有希望。虽然说想要彻底打击所有的山寨货,可能还是一个漫长而艰巨的过程,但至少,这个判决树立了一个非常明确的榜样,一个响亮的信号:你再敢搞山寨,吃官司那是早晚的事儿,而且你还大概率会输得很难看。
我觉得这事儿的影响真的挺大的:
- 对那些抄袭者来说: 就像是他们头上永远悬了一把利剑。以前可能觉得大公司忙,顾不上他们,或者觉得维权成本太高,所以就钻法律的空子,肆无忌惮地抄。现在可不一样了,你敢侵权,人家不仅能告你,而且还能赢你,到时候高额的赔偿也跑不了。这一下,抄袭的成本就蹭蹭地往上涨了,看他们还敢不敢那么嚣张,那么有恃无恐。
- 对那些原创者来说: 这是个巨大的鼓舞。让那些辛辛苦苦搞创新的,心里能踏实一些,不再那么迷茫和绝望。他们知道自己的辛苦付出,是有机会得到法律的认可和保护的,这很重要。
- 对咱们整个游戏市场来说: 这也是一个非常好的净化作用。从长远来看,肯定能让游戏市场的环境变得更健康,大家都会更注重原创和游戏的品质,而不是只想着走捷径、抄近路,那样才是真正对行业
回想起来,我这几年陆陆续续看过的那些山寨游戏,真的可以说是“罄竹难书”了。从游戏玩法到美术风格,从游戏名字到各种宣传手法,简直是无孔不入,什么都能抄。每次看到,都替那些真正的开发者感到特别的憋屈和不值。他们付出了那么多时间、精力和心血,结果却被别人轻轻松松地拿走,反过来赚得盆满钵满,这算什么事儿?
这回《王者荣耀》商标案的胜诉,对于我这种普通的玩家来说,也是一件特别值得拍手称快的大好事。它不仅仅是腾讯一家公司赢得了官司,更是整个知识产权保护领域的一个巨大进步。我真心希望以后,这样的好消息能够越来越多,那些真正用心做游戏的人能够得到他们应有的尊重和回报,而那些只想靠抄袭来走捷径的家伙,就让他们好好尝尝法律的苦头。反正我是觉得,这种事情就应该受到严厉的惩罚,把那些不正之风好好地刹一刹,咱们的游戏圈子才能真正迎来属于它的春天,变得更