要说这胡莱三国里的张飞,以前我玩起来那叫一个头疼。总觉得这小子有点不上不下,说他输出,有时候刮痧一样,说他抗伤,又不够硬,常常冲进去没几下就歇菜了。看着别人家的张飞在战场上横冲直撞,我真是羡慕得要死,心里那个不服气。
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刚开始那会儿,我就是瞎点技能,什么看起来霸气就点什么。那时候就想着,张飞是猛将,肯定得是那种一往无前的暴力输出。于是我一通操作,什么“怒斩八方”,“狂暴一击”,全给他招呼上了。心想这下总该牛逼了?结果,开局是挺猛的,但只要对面稍微有个控制或者集火,他立马就跪了。别提什么横扫战场了,能活过前十秒都算他走运。
那段时间,我真是玩得一团糟。每回看着自己的张飞被人家各种秀,心里那个气,感觉自己把好好的一个猛将给糟蹋了。我甚至一度怀疑,是不是这游戏策划对张飞有什么误解,怎么就这么难玩?我也去论坛上扒拉过一些攻略,但大部分都是老黄历了,照着那些去弄,效果也不咋地,有些技能都改版了,根本不搭。
我为啥会这么上心去琢磨张飞?说起来也是有原因的。那天晚上,跟我们军团里的几个老哥排位,我掏出我的张飞,结果又被打爆了。团长直接在语音里叹了口气,说:“老X,你这张飞得好好搞搞了,再这样下去,团战都没法打了。”那一瞬间,我感觉脸都要烧起来了。输了是小事,被人说张飞不行,那可是大事情!我好歹也是个老玩家了,不能在张飞这事儿上栽跟头。
被这么一说,我心里窝着一股火,晚上睡觉都想着这事。第二天一早,我就下了狠心,说什么也要把张飞这小子的技能给彻底盘明白。我先是把他所有的技能文本、被动效果,一个字一个字地嚼。以前都是看个大概,这回我是真抠字眼了。然后又跑去训练营,把所有能想到的技能组合,一个一个地测试,看看伤害,看看坦度,看看实际效果。
刚开始那几天,我真是抓耳挠腮,换来换去,还是觉得差口气。要么是伤害够了,扛不住;要么是能扛了,打不动人。那感觉,就像挠痒痒挠不到点上,心里特别憋屈。有一次,我把所有技能重置了,打算从零开始。点着点着,突然就有点顿悟了。我发现张飞这小子,他不是纯粹的肉盾,也不是纯粹的输出,他是一个非常依赖“边打边恢复”和“越打越猛”的将。他的核心得是能在战场上赖住,然后通过持续的战斗来积累优势。
琢磨明白了这一点,我那叫一个兴奋,直接把所有旧思路都给扔一边了,开始捣鼓我的“新配方”。
我的最新张飞技能搭配思路:
- 核心输出与续航:
- 第一个我给他点的是“咆哮震慑”。这个技能不仅有AOE伤害,关键是能稍微削减敌人的士气,给对面制造点混乱。更重要的,它能触发一些后续效果,是起手技。
- 紧接着是“嗜血狂攻”。这个是我的一个核心思路,张飞嘛肯定是要越打越勇。这个技能让他在攻击时有机会回血,并且增加攻击力。有了这个,他就能在人群里多站一会儿,而且站得越久,打人越疼。
- 战场站桩能力:
- 为了让他能“赖”在战场上,我给他配了个“不屈战意”。这个技能在他血量低的时候能提供额外的防御和韧性,防止他被一套秒杀。它不是单纯加防御那么简单,而是让他在绝境中能有一线生机,给他喘息的机会。
- 再来个“横扫千军”。这个技能是张飞清兵线、aoe输出的重要手段。关键是它在攻击多个目标时,能配合“嗜血狂攻”提供更多的回复,让他在团战里像个永动机一样。
- 关键控制与爆发:
- 一个,也是我反复测试后觉得不可或缺的,就是“破胆怒吼”。这个技能是张飞在关键时刻能打出控制和瞬间爆发的。他冲进人堆,一个吼叫,能让范围内的敌人陷入恐惧,或者至少是减速、降士气。这样一来,他就能为自己争取输出时间,也能为队友创造机会。
这一套技能点下来,我直接带着我的张飞去了竞技场。第一次用这套去打,对面一个玩吕布的,平时把我打得生活不能自理,我心想这回要是再输,我卸载游戏!结果,我的张飞冲进去,先是“咆哮震慑”压士气,然后“嗜血狂攻”和“横扫千军”一套下去,对面吕布愣是没把我秒掉,反而被我越打血越多,硬生生被我耗死了。那一刻,我真想高歌一曲!
后来又微调了几次,发现这套搭配,真就让张飞在战场上有了“横扫”的资本。他不再是那个冲进去就倒的脆皮,而是一个能在战场上持续输出、持续站场的绞肉机。现在我的张飞,基本都是MVP的常客了,军团里那些以前笑话我的老哥,现在都跑来问我张飞怎么点的技能。哈哈,那种感觉,别提多爽了。