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胡莱三国吕布最新技能搭配必看,高爆发一套带走!

说起来胡莱三国这游戏,我玩了好些年了,别的将领玩来玩去,总觉得差点意思。但是吕布,那真是一个能让人上头的存在。我一直就想着,怎么才能把这小子玩出花来,让他战场上就跟个战神一样,上去就是一套,对面就得躺下。

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刚开始玩的时候,啥都不懂,照着网上的攻略,别人说哪个技能好就给吕布学哪个。什么吸血,防御,减伤,一套杂七杂八的技能搭配下来,吕布是挺能站得住,但是那输出,跟刮痧似的,打半天都打不死人。我当时就纳闷了,这吕布不是三国第一猛将吗?怎么到我手里就成了个肉盾了?这根本就不是我心目中的温侯。

后来我就开始自己瞎琢磨。我就想,吕布这人设,那不就是勇猛无双,天下无敌吗?那就得是那种,一出手就惊天动地,对面根本反应不过来就没了的感觉。所以我下定决心,要走一个极致的高爆发路线,管他什么防御、什么续航,我就是要一套技能甩出去,把对面直接带走。

技能选择,从头开始摸索

  • 主C技能的敲定:

我当时就把所有主动输出技能都翻了一遍。什么“方天乱舞”、“天下无双”、“神鬼乱舞”,这些名字一听就带劲。我一个个试,挨个看技能说明,对比伤害系数、冷却时间。我盯上了“方天乱舞”,它伤害倍率高,而且有个小范围攻击,清兵线推图的时候也方便。最关键的是,这个技能它有概率触发追加伤害,这是爆发的关键。

  • 辅助输出,叠加伤害:

光一个主动技能肯定不够,还需要别的技能来把伤害堆到极致。我就开始往上叠加那种能增伤的技能。什么“破甲”、“猛攻”、“嗜血狂暴”,只要是能提高攻击力、暴击率、暴击伤害的,我统统都看了。我当时的想法就是,我的吕布出手,就得刀刀烈火,枪枪暴击。我优先把“破甲”和“猛攻”给安排上了,“破甲”能削弱对面防御,让我的伤害更疼;“猛攻”直接加攻击,简单粗暴。这两个技能一加,感觉吕布的输出立马就上了一个档次,不像之前那么绵软无力了。

  • 关键核心,一套带走的保障:

但是光这样,有时候还是一套带不走那些肉一点的将领。我就又开始研究那些更核心的被动技能。我发现了一个叫“无双”的技能,效果是攻击有几率造成双倍伤害,而且攻击越高,几率越大。我当时就眼前一亮,这不是为吕布量身定做的吗?我吕布本来攻击就高,再触发个双倍伤害,那不就是直接秒杀的节奏?还有个技能叫“战意高昂”,每次攻击都能叠加攻击力,而且攻击速度也提高,持续一段时间,这就完美适配了我的“方天乱舞”,让吕布越打越快,伤害也越来越高。

实战测试,不断调整

技能选好了,我就直接拿去实战了。那段时间,我每天都在竞技场里刷,打各种配置的对手。刚开始也不是每次都能一套带走,有时候对面还剩一丝血,把我气得不行。我就开始琢磨,是不是出手的时机不对?是不是部队搭配有问题?

我发现,光有技能还不行,还得配合合适的兵种。我把吕布带的兵都换成了攻击最高的重骑兵,为的就是那一下冲锋的伤害和后续的物理输出。然后我还特意留意了吕布的装备选择,优先堆攻击力、暴击、暴击伤害,什么吸血、防御的属性,我直接就放弃了。哪怕是紫色、橙色的装备,只要属性不对,我宁愿用蓝色的高攻击装备。

经过大概一个多星期的频繁调整和实战,我这个吕布的技能搭配,算是彻底定型了。每次进场,我都会先观察对面的阵型,找准时机,等吕布冲进去,直接一个“方天乱舞”劈过去,接着触发“无双”和“战意高昂”,那一瞬间,数字哗地往外冒,伤害爆表!大部分情况下,对面的核心将领根本撑不住第二下,直接就被我的吕布一套带走了。

那时候,我真是兴奋得不行,感觉终于摸透了这游戏,把吕布的潜力彻底激发出来了。那种看着对手的将领瞬间倒下,而自己的吕布还威风凛凛地站在那里的感觉,真是太爽了。所以说,玩吕布,就得玩这种极致的暴力美学,根本不用跟他耗,上去就是干,一套带走,这才符合他“人中吕布”的霸气。