说起来,联想A500这手机,当年我可是拿在手里玩了很久的。那时候还没那么多花哨的手机,能有个智能机已经挺稀罕了,不像现在出门人手一台高配机。这老伙计当年玩游戏到底怎么样?我今天就跟大家唠唠,那可是我实实在在折腾过的。
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当年我刚拿到这手机的时候,心里头还是有点小激动的。想着终于能玩点触摸屏的游戏了,不用再按那硬邦邦的实体键了。手机屏幕看着还行,虽然不是多精细,但也能凑合看。我记得当时就想着,先下几个热门的休闲游戏试试水。
上手第一波:休闲小游戏
我最早装的就是那会儿特别火的《水果忍者》和《神庙逃亡》。这俩游戏当时霸占了我不少碎片时间,走到哪玩到哪。
- 《水果忍者》:这游戏玩起来还行,切水果的时候手指划拉一下,感觉挺顺畅的。偶尔水果一多,或者连击的时候,会稍微有点卡顿,但不是特别影响体验,也就那么一下下。那会儿玩得最高兴的就是一刀切好几个水果,那感觉倍儿爽。
- 《神庙逃亡》:这个就有点考验手机性能了。刚开始跑起来的时候还画面流畅度还不错。但是一旦跑得远了,场景复杂起来,障碍物和金币一多,那卡顿感就明显了。有时候一卡,人就撞墙或者掉沟里去了,直接气得我直跺脚。手机拿久了,背面还会有点热,倒不至于烫手,但能感觉到温度上来了。电量掉得也快,玩个半小时电量就往下蹭蹭地掉。
玩这些休闲游戏,A500算是勉强能撑住场面,但离“流畅”还是有距离的,特别是玩久了,或者碰到复杂场景的时候,就有点吃力了。
挑战升级:稍微大点的游戏
光玩休闲小游戏哪儿够,男孩子嘛总得想玩点带劲的。那会儿不是有个叫《地铁跑酷》的嘛画面比《神庙逃亡》要好看点,色彩也更鲜艳。我琢磨着下了个,想看看这手机到底能耐多大。
结果,这游戏在A500上跑起来,体验比《神庙逃亡》还差强人意。刚进游戏,加载时间就有点长,得等一会儿。进去跑起来之后,画面精细度确实比《神庙逃亡》但也因此带来了更明显的卡顿。尤其是捡金币或者躲火车的时候,画面经常会拖影,慢半拍。有时候我明明按了跳,结果手机反应过来的时候,人已经撞上了。那种操作跟不上画面的感觉,简直让人抓狂。
我还试过装过一个叫《愤怒的小鸟》来着,那种2D的休闲游戏倒是没啥压力,基本上是满帧跑,玩起来特舒服。但一旦涉及到3D建模多一点,或者场景比较复杂的,A500就开始显露疲态了。我记得那时候还下了几个赛车游戏,具体名字忘了,但那种一进去就发现画面粗糙得不行,跑起来跟幻灯片似的,直接就删了,没法玩。
手机发热与续航
玩游戏,特别是玩时间一长,A500这机器的发热问题还是比较明显的。手机背面靠摄像头那一块儿,能感觉到明显的温度,有时候甚至有点烫手。冬天还好点,能当个暖手宝,夏天的时候就难受了,汗都快浸透手机壳了。
续航能力也是个老大难问题。平时不玩游戏,光刷刷网页聊聊天,勉强能撑一天。但只要一开游戏,那电量显示就跟开了闸的水库似的,哗哗往下掉。玩个一个小时左右,《神庙逃亡》或者《地铁跑酷》这种,电量就能从满格掉到一半以下。所以那会儿我出门玩游戏,充电宝那是非带不可,不然根本玩不尽兴。
我的真实感受
联想A500这手机,你要是拿它玩玩《愤怒的小鸟》这种简单的2D游戏,那是没啥问题的。玩玩《水果忍者》这种对配置要求不是特别高的休闲游戏,也勉强能玩。但是,如果你想指望它跑起来《神庙逃亡》或者《地铁跑酷》这种稍微有点3D元素的游戏,那体验就比较一般了,卡顿、发热、掉电快这些问题都会让你头疼。更别提那些大型3D游戏了,那根本就是异想天开。
那会儿,我身边有个朋友拿着三星的手机,玩同样的游戏,明显感觉就流畅多了,画面也好不少。所以那时候我就知道,手机一分钱一分货,想玩好游戏,手机配置真的不能省。不过当时,A500能给我带来一些掌上娱乐,也算是功德圆满了。毕竟那会儿能玩上这些东西,也已经很满足了。