首页 游戏资讯 正文

美少女养成计划4.9怎么玩?新手必看全攻略!

说起来玩《美少女养成计划4.9》这游戏,真是个意外。以前要么玩玩策略,要么捣鼓点儿模拟经营,这种养成类的,尤其是二次元美少女的,还真没碰过。谁知道,去年夏天,我家老二考大学,那会儿孩子压力大,我白天陪着她学习,晚上就找点儿轻松的玩玩,想着别让气氛太紧张。结果,就在一个老旧论坛里,看到有人提起这游戏,说是什么经典老游戏,特别“杀时间”。我一想,杀时间能让我晚上不胡思乱想,就找了个版本下载下来。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

刚开始上手,那真是两眼一抹黑。打开游戏,劈头盖脸就是一堆参数,女儿的什么体力、智力、魅力、气质、武术能力、魔法能力……还有道德、罪孽啥的,密密麻麻的,我这老眼昏花的,看半天都没搞明白哪个是哪个。教程也简陋得可怜,就给了几句提示,大概意思就是,你得给女儿安排日程,让她去学习、打工、休息,然后属性就会跟着变。我心想这不就是养孩子吗?我养俩了,还怕养不好一个虚拟女儿?

结果,第一个档就玩砸了。我一看女儿体力低,就使劲让她去休息,结果钱不够花,魅力也上不去,后来女儿直接离家出走了。我当时就懵了,这女儿还真有脾气!第二次,我学聪明了,让她去餐馆打工,想着能挣点钱,顺便还能练练体力。但没想到,打工多了,女儿的疲劳度蹭蹭往上涨,动不动就生病,还得花钱看医生。钱没挣多少,光花医药费了。到女儿变成了一个病恹恹的打工人,结局特别惨,具体啥我都不好意思说了。

摸清门道,开始我的“养成攻略”

连续几个失败的档,我才开始意识到,这游戏没那么简单。我开始认真琢磨每个属性的作用,研究什么打工能加什么属性,什么学习能提什么技能。我甚至把我那个小本子拿出来,开始记录女儿每个阶段的属性变化,以及我安排的日程。真是活久见了,玩个游戏玩出了研究生的劲儿。

  • 第一步,理解基本循环: 我发现,这游戏说白了就是钱、体力、疲劳、心情这几个大项在平衡。要挣钱,就得打工;打工就涨疲劳,耗体力;涨疲劳就得休息,耗时间;心情不属性增长就慢。得找个平衡点。
  • 第二步,前期规划很重要: 我一开始就想着让女儿德智体美全面发展,结果哪样都平平。后来我学乖了,前期就集中加某几个核心属性。比如想让女儿当战士,那就主攻武术、体力和根性;想当法师,就主攻魔法、智力、感受。等核心属性起来了,再去补其他的。
  • 第三步,利用好各种事件: 游戏里有各种随机事件,比如野外探险能遇到宝箱,可以拿到钱或者道具。有时候会有一些奇怪的客人上门,对话选项不同,女儿的心情和属性也会变。我一开始都忽略这些,后来才发现,这些零零碎碎的事件,能帮我省不少力气。特别是每个月去城里逛街,能遇到各种人,有些对话能加属性,有些还能触发特殊剧情。
  • 第四步,平衡打工和学习: 这是我摸索最久的。我尝试过各种组合,比如上午学习,下午打工;或者先连续几个月打工攒钱,再连续几个月学习。发现,最稳妥的还是“打工-学习-休息”交替循环。比如安排一个月的学习,女儿智力上去了,但疲劳也高了;下个月就去打工,顺便休息,把疲劳降下来,钱也赚了。再下个月,又可以去学习或者冒险。
  • 第五步,注意女儿的情绪: 女儿心情不效率会特别低。我给她买过各种小玩意,什么衣服,零食,虽然有点花钱,但能让她心情变学习打工效率都更高,反而省了时间。

等到第八个、第九个存档的时候,我玩得就顺手多了。我开始尝试冲击不同的结局。我的第一个成功的结局,是把女儿培养成了一个知书达理的王国修女。那次我主攻了道德、信仰和气质,把钱主要花在教堂打工和文学学习上。期间女儿生病,我都没让她去医院,而是自己在家照顾,结果反而增加了她的信仰值。看到结局动画,女儿穿着修女服,站在教堂里,阳光洒在她身上,我心里还真有点成就感,感觉就像自己孩子终于有了个好归宿。

后来我又尝试了武术高手魔法师这些结局,发现只要前期规划中期微调,后期坚持住,大部分结局都能打出来。也有几次意外,比如把女儿培养成了舞女,那是因为打工选错了,魅力加太多,道德没跟上,不小心就触发了那种结局。当时真是哭笑不得,这和我当初想的“美少女”差得有点远。

所以说,这游戏哪有什么“全攻略”,哪有什么“新手必看”。说到底,就是自己一点点去摸索,去试错。你玩得多了,自然就知道什么时候该干嘛什么时候该停。每次失败,都是在告诉你,下次可以换个思路。就像我带孩子,也不是看几本书就能搞定的,得是真刀真枪地去生活,去感受,去犯错,然后才能慢慢知道,这生活到底怎么过,孩子到底怎么带。这“美少女养成计划”,还真给我上了那么一课。