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纯水精灵一共可以召唤多少种?最全召唤物图鉴揭秘!

话说这提瓦特大陆上的纯水精灵,真是我当初玩《原神》的时候,最让我头疼的一个周本BOSS了。不是说它本体有多难打,而是它那花样百出的召唤物,刚开始真的把我整懵了。那时候,我每次去挑战它,都感觉像是在蒙眼抓瞎,根本不知道下一步会跳出来个啥玩意儿。

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我记得我第一次去挑战它那会儿,根本没做啥功课,就想着:“不就是个水元素BOSS嘛我角色练度也还可以,总能打过?”结果进去一看,好家伙,水面上啥也没有,旁边蹦出来几只水做的动物,上来就给我一顿胖揍。我当时就想,这啥情况?本体?我就对着那些小动物一顿乱砍,好不容易打死了几只,它又刷出来新的。来来回回好几趟,硬是没搞明白这BOSS的机制,把我气得够呛,感觉就是白白浪费体力。

后来我才慢慢琢磨过味儿来,这纯水精灵根本就不会自己攻击你,它就是个“召唤师”,所有的伤害都是它招出来的那些水元素生命体打的。要想打赢它,就得把它的这些小弟们都给料理了。明白了这一点,我就开始转变思路了。我得搞清楚,它到底能招多少种怪物,每种怪物又是个啥脾气,才好对症下药。

我的“揭秘”之旅

于是乎,我的“纯水精灵召唤物图鉴揭秘之旅”就这么开始了。那段时间,我没事儿就去挑战它,一趟一趟地刷,不光是为了材料,更是为了仔细观察它的每一次召唤。我把每一次召唤出来的东西都记在心里,或者用手机快速截个图,慢慢地我就把它的召唤物摸了个大概,心里也渐渐有数了。

我发现它最常招出来的就是那种会飞的鸟,而且还不止一种。一种是普通的飞行鸟,个头不大,通常会飞过来啄你两下,或者发射一道小水弹骚扰你。这种鸟用弓箭手瞄准起来还算轻松。另一种是大一点的猛禽,那家伙飞得高,攻击性也强,还会突然俯冲下来撞你,伤害挺高的,被打到还容易被击退,得留神躲一下,或者在它俯冲下来的时候抓住机会反击。

那些让我头疼的家伙们

水面上跑的也很多。最常见的就是那个冲锋野猪,跟真的野猪一样,就喜欢对着你冲过来,被打到还会击飞,如果被它撞进水里,那真是雪上加霜,特别烦人。对付它,得利用地形躲避,或者用冰元素冻住它再输出。还有那种小小的、速度极快的水松鼠,蹦蹦跳跳的,很灵活,有时候一不注意就被它骚扰得手忙脚乱,而且它血量不高,但数量经常不止一只。

接着是青蛙,这个大家伙个头大,行动缓慢,但你可别小瞧它。它会突然往你面前一跳,炸开一圈水波,那是范围伤害,而且被打到会给上潮湿状态,得赶紧跑开,免得被后续攻击打出感电或者蒸发。另外还有那种带壳的螃蟹,这家伙防御力高,有个水元素护盾,你不把盾破掉,打起来特别刮痧,简直是磨洋工。这时候我发现,用冰元素或者雷元素角色去破它的盾就快多了,效率一下子就提上来了。

水里游的也少不了。我记着有一种小蜥蜴,或者说像壁虎一样的,它会在水里游来游去,然后突然冒出头来往你这边吐水弹,远程攻击,烦得不行。它经常在边缘区域活动,得把注意力放过去。还有一种更麻烦的,是水鼬,细细长长的,也是远程攻击,频率很快,连续地biubiu乱射,火力很猛,得优先把它解决掉,不然在场上会给你造成很大压力。

再后来我甚至发现了那种分身的形态,比如有时候一只怪被打死后,它不是直接消失,而是会立刻分裂成两只小的出来继续攻击你。这一下子,简直是把我的认知又刷新了一遍。我当时就想,好家伙,这纯水精灵是不是玩赖,召唤物都能套娃了!打一只变两只,简直是无限续杯!

这么一通下来,我仔细数了数,然后把那些变种形态和特殊机制也算上,它能招出来的,纯看攻击模式和外形区别,大概有七到八种主要类型的召唤物,这还不算它们有时候会有的特殊机制(比如护盾、分身、自爆等),实际打起来感觉就像面对了十几种不同的敌人一样,每一种都得琢磨出不同的应对策略。知道了这些,再打纯水精灵就没那么手忙脚乱了。知道每种怪物的弱点,知道它们会做什么,提前应对,整个过程就变得有条不紊了。这大概就是实践出真知,哈哈哈。