说起红警3,这游戏对我来说真是又爱又恨。我记得那会儿,大概是好几年前了,身边几个哥们儿都疯玩这个,天天在群里嚷嚷着要开黑。我,以前也玩过红警2,对这种即时战略游戏还挺有感觉的,就想着也跟着大伙儿一起玩。
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刚开始,咱们几个都凑一起玩,发现版本不一样,联机都联不上。折腾了好久,才弄明白,要联机,大家必须得是同一个版本。那时候,网上流传最多的就是1.12这个版本,说是联机最稳定,补丁也多。于是我们几个就吭哧吭哧地找这个1.12的版本,下了好几个G的游戏文件,又研究怎么打补丁。
第一次尝试联机,差点没把我气死
游戏是装好了,补丁也打了,想着这下总能玩了。结果,现实狠狠给了我一巴掌。我们发现直接在游戏里联,根本连不上,老是提示连接失败。那时候也年轻气盛,几个人对着电脑一顿骂街。后来才琢磨出来,还得用个虚拟局域网软件才行。我记得我们那会儿用的是那个叫Hamachi的,说是能模拟一个局域网环境,把我们几个分散在各地的机器连起来,就像在一个网里一样。
搞明白这个道理后,我们又是一通捣鼓,下载Hamachi,注册账号,创建网络,邀请好友,一步步地设置。这过程,挺繁琐的,但为了能跟哥们儿一起爽,再麻烦也得干。终于,当我在Hamachi里看到所有人的名字都亮了绿灯,再回到红警3游戏里,一搜局域网,看到哥们儿建的房间的时候,那感觉,真是比自己第一次通关游戏都激动。
摸索门道,从菜鸟到略懂
一开始玩,那真是被人虐得体无完肤。我玩旭日帝国,喜欢出海啸坦克,觉得特酷。结果,对面盟军一个守护者坦克海冲过来,我那点海啸根本不够看。苏联的天启坦克更是我的噩梦,我出的兵还没摸到人家基地,就被天启轰碎了。输得多了,就有点不服气了,开始在网上看攻略,看视频,学人家怎么打。
我发现,光会出兵那是远远不够的。资源管理得跟上。前期要快速铺矿,多造几个精炼厂,保证钱袋子鼓鼓的。兵种搭配很重要。不能光想着出自己喜欢的兵,得看对面出了什么,然后针对性地去克制。比如,对面出了很多重甲单位,我就得想办法出穿甲或者高伤害的单位。还有,侦查不能少。得时不时派个小兵或者飞行单位去看看对面基地在干嘛知己知彼才能打胜仗。
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开局节奏很重要: 我总结出来,开局千万不能慢。要快速出工程师占领油井,那可是白给的钱。然后尽快升级科技,把兵营、重工厂、空指部之类的建筑盖起来。早点出兵,哪怕是几个小兵骚扰一下,也能让对面分心。
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学会用各种技能: 红警3的每个兵种、建筑都有特殊技能,这玩意儿用好了能瞬间翻盘。比如旭日帝国的“牛蛙”可以把兵吸进去当炮弹发射,盟军的“标枪兵”能充能,苏联的“磁暴线圈”可以过载。我刚开始玩的时候老是忘记用这些,后来吃亏吃多了,才发现这些技能简直是神来之笔。
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多打多练,总结经验: 每次输了,我都会琢磨自己哪里打得不是钱没管还是兵没配对,或者是战术有问题。有时候也会跟赢了的哥们儿交流,问问他们是怎么想的。慢慢地,我的水平就提上来了,从以前的“人机都打不过”,到现在也能跟朋友们有来有回了。
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心态要稳住: 这点我觉得特别关键。玩联机游戏,特别是竞技类的,很容易上头。有时候被对面偷家,或者主力部队被团灭,心态就容易崩。我以前就经常这样,一崩盘就乱出兵,结果输得更惨。后来我学会了,哪怕劣势再大,也要稳住心态,争取找到翻盘点。红警3这游戏,不到一刻,谁也说不准输赢的。
我和那几个哥们儿还是时不时地会开几把红警3,虽然玩得没以前那么频繁了,但每次联机的时候,那种兄弟情谊和竞技的乐趣还是满满的。从最初的啥都不会,到后来能跟朋友们一起研究战术,再到能互相切磋,一起度过了不少欢乐时光。红警3对我来说,不仅仅是个游戏,更是一种回忆,一段和朋友们一起奋斗的经历。