哎呀妈呀,说起红色警戒2的中华之辉,那可真是个让人又爱又恨的MOD!我记得那是前两年,家里孩子刚上小学,我晚上下班回来也没啥事儿,老婆管着孩子写作业,我就想着找点轻松的玩玩。电脑里那些个什么大制作游戏,看着都嫌累,就想找点情怀的东西。结果一搜,嗨,就看到这个中华之辉了。
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你别说,这名字一听我就来劲了。小时候玩红警那会儿,就老幻想着咱们自己的阵营也能有两把刷子。结果一打开游戏,选上中国阵营,我一看那些新单位,头都大了。什么“巨龙坦克”、“炎黄战机”、“长城防御”,名字一个比一个霸气,可我刚开始玩的时候,就觉得不对劲儿,老是吃瘪。
为了搞清楚这些新单位到底是怎么回事,我可是没少折腾。先是把每个新单位都拉出来,在沙盘模式里挨个儿试。什么生产速度、血量、攻击力,甚至连走路姿势我都得瞅两眼。光是摸清楚那个叫“神龙”的步兵单位,它那个能对空对地的火箭筒到底射程有多远,我就不知道开了多少把自定义游戏。有时候为了测试一个单位的特殊技能,比如那个“天狗无人机”的EMP,我得故意让它被敌人围攻,就为了看看那技能到底什么时候触发,能瘫痪几个单位。
初识中华力量,吃了大亏
刚开始玩的时候,我真的是吃了大亏。我以为“巨龙坦克”这名字这么霸气,肯定跟天启坦克一样,正面硬刚无敌。结果?第一次拿它去冲锋,被对面几个光棱坦克一顿BIU,直接就报废了。把我气得呀,心想这什么玩意儿,白瞎了这名字!后来我才摸索出来,这“巨龙”虽然皮厚血多,但速度可不慢,而且它的那个喷火范围特别大,用来清理步兵和轻型载具那叫一个爽。我发现它得配合一些机动性强的单位,或者躲在防御工事后面,才能发挥它最大的威力。
还有那个“炎黄战机”,我刚看它的时候,以为就是个普通的轰炸机,结果一用,发现它居然能放导弹!这玩意儿飞得又快,导弹打得又准,尤其是对付那些扎堆的坦克,一发下去能炸一片。我记得有一次,对面盟军造了一堆灰熊坦克,浩浩荡荡地压过来。我当时手头也没啥厉害的反坦克单位,就试着用“炎黄战机”去炸。结果一轮轰炸下去,好家伙,对面直接少了一半。我当时就乐了,赶紧又多造了几架,那感觉,真是爽!
摸清门道,中华之辉果然名不虚传
- 长城防御: 这个可真是个好东西。刚开始我也没太在意,觉得不就是个防御塔嘛结果有一次我被苏联的基洛夫空艇偷袭,当时家里没啥防空。我赶紧造了几个“长城防御”,你猜怎么着?它那个射程远得离谱,而且子弹还有减速效果。几个“长城”一开火,那些基洛夫硬是被打下来了。从那以后,我每次开局都得先造几个“长城”,心里才踏实。
- 神龙步兵: 别看它是个步兵,这玩意儿可不简单。它那个火箭筒,对空对地都特别猛。我经常拿它藏在建筑物里,等敌人的坦克或者飞机路过的时候,突然冒出来给它一下。而且它造价便宜,数量一多,简直就是移动的防空炮台和反坦克小组。我有时候会造一堆“神龙”,然后混在其他坦克里面,对面根本分不清,就吃大亏。
- 天狗无人机: 这个是我的最爱之一。速度快,能飞,最关键的是它那个EMP技能。我经常拿它去骚扰敌人的矿车或者电厂。直接一个EMP过去,对面经济瞬间停摆。尤其是开局的时候,偷偷摸摸飞过去,把对面一两个矿车瘫痪掉,对面的经济发展就直接慢了一大截。然后我就可以趁机发展,等我兵力起来了,对面还在挖矿。那感觉,真是太卑鄙,太爽了!
- 黑洞坦克: 这个重型单位刚出来的时候,我有点懵。它那个技能是吸敌人过来,一开始我没搞明白有啥用。后来有一次,我把一群敌军坦克吸到一起,然后用几个“巨龙坦克”冲过去,一顿喷火,直接给它们烧没了。我当时就明白了,这“黑洞”就是个战术核心,把它和范围攻击单位配合起来,简直就是清场神器。
通过这些一把一把的实践,我才算是把“中华之辉”里这些新单位给摸了个大概。你别说,虽然有的单位一开始把我坑得不轻,但一旦掌握了它们的特性和用法,那打起来可真是酣畅淋漓。这中华力量,真不是吹的,用好了简直能以少胜多。我现在玩红警2,基本上就只玩这个MOD了,越玩越有意思。