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米哈游旗下的游戏有哪些?盘点这些你不能错过的神作!

说起来米哈游,我这游戏人生里,它可真是狠狠地占了一大块地盘。我是真没太注意这个公司,就隐约听过《崩坏学园2》这名字,那时候手游还在野蛮生长,我没太上心。后来有一次,我那铁哥们儿一个劲儿给我安利《崩坏3》,天天在群里发游戏截图,说什么“国创之光”、“打击感无敌”什么的,给我说得耳朵都快出茧子了。

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第一次触电:《崩坏3》让我入了坑

那会儿我还在玩别的游戏,心想,不就是个二次元动作游戏嘛能有多大花样?结果禁不住哥们儿天天念叨,终于有一天晚上,我寻思着没事干,就下载下来试了试。这不玩不知道,一玩真的吓一跳!我记得刚进去那教学关卡,琪亚娜那套连招打起来,手感是真的绝了,屏幕各种特效乱飞,但一点都不卡。特别是那会儿的剧情演出,直接把我给震住了,比我那时候玩的一些端游都强。我就这么一头栽进去了,每天下班就是肝《崩坏3》,刷圣痕、抽武器,看着女武神们一个比一个酷,感觉收集的欲望蹭蹭往上涨。那会儿跟兄弟们讨论哪个角色强,怎么配队,真的是忙得不亦乐乎。它让我对国产手游彻底改观了,觉得它就是个“神作”没跑了。

全民热潮:《原神》是真香

《崩坏3》玩了一段时间,米哈游又开始放《原神》的消息了。刚开始放出来的时候,网上很多人都骂,说它抄袭。我那会儿也有点将信将疑,但因为《崩坏3》的底子在那儿,我就想着,先观望观望。等到内测视频出来了,大世界探索、元素反应这些玩法一露面,我就知道这波要火了。它公测第一天,我就拉着我对象一起预约了。开放世界手游,这在当时国内真是独一份。我记得刚进入蒙德城,爬上风神像,俯瞰整个提瓦特大陆的时候,那种宏大感和自由感,真的冲击到我了。我俩开始每天跟着攻略找宝箱,解密,刷圣遗物,为了一个五星角色,攒原石攒得眼珠子都绿了。那会儿经常跟朋友晚上语音连麦,一人一个方向探索,互相报点,简直跟回到了当初玩MMORPG的感觉。你说它是不是神作?对我来说,它直接改变了我对游戏时间分配的观念,让我重新找回了那种单纯的探索乐趣。

再战星河:《崩坏:星穹铁道》轻松又上头

《原神》玩了两年多,我也算半个米哈游的忠实玩家了。所以《崩坏:星穹铁道》一出预告,我就立刻关注了。这回我学聪明了,不听网上那些有的没的,直接去玩。公测那天我也是第一时间下载。没想到,它把《崩坏3》和《原神》的一些优点融合得这么回合制战斗,对我这种上班族来说,是真的友好太多了,不用那么肝操作。但是它的剧情,真的是很吸引人,角色个性也都特别鲜明。我经常在坐地铁的时候就打开玩一会儿,刷刷任务,有时候下班回家还会专门玩一阵子,看看新剧情。每次有新的世界开放,新的角色出来,我都忍不住去抽几发。它就是那种让你玩着不累,但又很上头的游戏,又是一个时间刺客,我觉得也是神作。

未来展望:期待与好奇

除了这些,米哈游最近还在搞那个《绝区零》对,看宣传片那是另一种风格,有点像《鬼泣》那种都市动作,又有点潮。虽然还没玩上,但我肯定会去尝试的。米哈游这几年,真的是一步一个脚印,从一个小公司走到做出这么多高质量的游戏。从《崩坏3》的惊艳到《原神》的全球爆火,再到《星穹铁道》的持续稳定,它每次都能给我带来惊喜。对我个人而言,它的游戏都成了我生活的一部分,每次新游戏出来,我就感觉像过节一样。这些游戏,说它是“神作”,真的是一点都不为过,它们不仅仅是游戏,更像是陪伴我走过一段段时光的老朋友了。我这个老玩家,就这么跟着米哈游的游戏一路走来,未来不管它出我肯定都会第一时间冲进去体验,看看又能给我带来什么不一样的乐趣和体验。