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第五人格实战角色推荐:选对ta胜率翻倍!

哥们姐们,今天我来掰扯掰扯《第五人格》里头选角色这事儿。说起来,我刚开始玩这游戏那会儿,那叫一个懵逼,进到大厅,看着一排排的求生者,一个个的监管者,心说这咋选?凭感觉呗,哪个好看就点哪个,结果嘛可想而知,输得那叫一个惨,感觉自己就是个混子,全靠队友抬。

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那时候,我真是吃尽了苦头。玩求生者,开局秒倒,队友救过来继续秒倒,那滋味别提多憋屈了。玩监管者,追了半天追不上,电机都修完了,人影都没摸到几个,血压蹭蹭往上涨。我就开始琢磨了,这不对劲,是不是我选的角色有问题?

我记得我最开始玩求生者,就是瞎玩,什么医生,园丁,都上手过。医生能自奶,感觉挺好的,但一遇到守尸的,我那点血量根本不够看,倒地直接抬走。园丁拆椅子,想着能让监管者没地方挂人,结果拆椅子耽误解码,而且监管者根本不给你机会拆,一来就盯着你打。那段时间真是迷茫,觉得这游戏太难了,一度想弃坑。

后来我看到一些大佬玩得特别溜,我就开始悄悄观察他们选什么角色,怎么玩。我发现高段位的玩家,他们选角色都特别有章法,不是随便乱点的。我开始有意识地去试那些版本强势的角色,或者说,机制比较全面的角色。

我当时第一个下决心练的角色是佣兵。为啥选他?就因为我老是开局秒倒,佣兵他有搏命,还能弹护腕跑路。我当时就想着,就算我溜不动,我用护腕也能多拖一会儿时间?抱着这个想法,我硬着头皮就开始练了。刚开始那叫一个笨,护腕乱弹,弹到墙上,弹到半空中,还把自己弹到监管者脸上,真的是笑不活了。但我就逼着自己,一场一场打,死了就复盘,看看自己护腕哪里弹错了,什么时候该交,什么时候该留。

慢慢地,我发现佣兵真的能给我争取到很多时间。以前我开局10秒倒,后来我能溜个30秒,甚至一分钟。有时候运气一个神仙弹,直接把监管者甩飞,那时候心里成就感爆棚!而且佣兵能抗伤害,我能去救人,能给队友争取修机时间,一下子感觉自己有用了,不再是那个只知道秒倒的混子了。我的胜率,也是从那时候开始,肉眼可见地往上涨。

有了佣兵的成功经验,我开始拓展我的角色池。我发现光会救人还不行,还得有人解码快。这时候我盯上了修机位,比如机械师、先知。机械师她能修机快,还能放娃娃辅助,我就尝试去学她,用娃娃去看监管者位置,帮自己或者队友报点。先知,他能开局看监管者,还能给鸟给队友挡刀,这不就是开黑神辅助吗?我就拉着朋友一起,我用佣兵去救人,朋友用先知保我或者保修机位,配合起来那感觉,跟单打独斗完全不一样。

后来我又玩了一段时间,发现只练救人位和修机位还不够,有时候团队需要一个牵制位。正好那时候出了调香师,我就觉得她的技能挺有意思的,能回溯,容错率高,特别适合我这种偶尔会失误的玩家。我就开始把调香师捡起来练,学着怎么利用香水规避伤害,怎么绕点牵制,怎么在关键时刻回溯救命。又是一段漫长而有趣的练习过程,但每一次成功规避伤害,每一次巧妙回溯,都让我对手的理解更深一层。

玩监管者也是同样的道理。我一开始瞎玩,什么小丑,红蝶,都试过,但总是抓不到重点。后来我就想,是不是应该选一个上手简单,好控场的监管者?我当时挑了宿伞之魂。刚开始玩的时候,白无常黑无常来回切,方向感全无,技能老是空。但我发现他移速快,守尸能力强,我就告诉自己,坚持练!从最简单的传伞守电机,到预判求生者位置切伞拦截,再到后面能熟练地利用技能进行追击和控场。那种从菜鸟到逐渐掌握角色的过程,真的让人特别满足。当我能顺利拿捏好宿伞的时候,再去玩别的监管者,突然就觉得思路清晰了很多。

所以说,兄弟姐妹们,我在《第五人格》里头摸爬滚打这么久,最大的感受就是,选对角色真的太重要了。不是说哪个角色最强就玩哪个,而是要找到那个最适合你打法,最能发挥你优势的角色。你爱溜,就选牵制位;你爱救,就玩救人位;你爱修机,就去坐板凳。找准自己的定位,然后把那个角色练精,练透,练成你自己的招牌。你看看那些大佬,是不是都有自己特别擅长的角色?他们不是每个都玩得特别但他们手里的那几个,是真能carry全场的。我的经历告诉我,当你真的摸索出适合自己的路子,然后把相应角色练你的胜率真能翻倍,玩起来也更有意思,不再是混子了。