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第九大陆守望者加点攻略,新手小白也能轻松上手!

说起来守望者这个职业,我刚玩第九大陆的时候,那叫一个懵逼。那时候我就是个彻头彻尾的“小白”,什么技能,加点,一看那一大堆密密麻麻的格子,头都大了。当时就想着,反正玩游戏嘛随便点点得了,结果可想而知,打个小怪都得嗑药,下个本更是被队友嫌弃。那会儿我老想着,是不是这游戏不适合我?

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我记得我第一次玩守望者,直接就逮着攻击技能可劲儿点。觉得嘛输出高了才能秒怪。结果,脆得跟纸糊的一样,还没等我把伤害打出来,就被boss一巴掌拍死了。复活币那是哗哗地往外流,心疼得我,感觉这游戏就是个坑钱的玩意儿。那时候我就想,不能这么瞎玩下去了,得琢磨琢磨。

我跟守望者死磕的日子

后来我寻思着,得找点攻略看看,结果网上找了一圈,不是写的太专业,就是跟天书似的,对于我这种没啥基础的新手来说,根本看不懂。我就决定自己摸索,大不了多浪费点时间,多交点“学费”。

我是这么干的:

  • 先是研究技能描述。 我把守望者每一个技能的介绍都仔仔细细地看了一遍,看它们是干嘛的,是攻击、防御、还是辅助。一开始看得很慢,好多词儿也理解不透,但我还是硬着头皮一点点啃。

  • 然后是实战测试。 我就开个小号,每次重置加点之后,就去新手村或者打打低级副本,看看效果。比如有个技能,描述说能击飞敌人,我就去试试是不是真的能击飞,击飞距离远不远,CD长不长。

  • 再接着是对比分析。 我会把几个看起来差不多的技能放一起比较,哪个伤害高,哪个控制久,哪个耗蓝少。有时候为了一个技能的取舍,我得反复进出副本好几次,才能下定决心。

中间我走了不少弯路。比如有一次,我为了追求高爆发,把所有能加伤害的被动都点了,结果发现根本站不住,敌人一套连招就把我带走了。还有一次,我盲目跟风,看别人说某个技能好用,就跟着点,结果玩起来完全不是那么回事儿,发现那个技能根本不适合我的打法。那时候我才知道,别人的攻略只是参考,得找到适合自己的才是最好的。

我的守望者加点“心得”

经过好长一段时间的折腾,我才慢慢摸索出了一套自己觉得挺靠谱的加点思路,尤其适合我们这种新手。我发现守望者这个职业,光想着输出肯定不行,得攻守兼备,控制和生存也得跟上。

我当时是这么加的:

  • 核心输出技能,肯定要点满的。 比如守望者的几个主要打击技能,伤害高,冷却也不是特别长,这些是咱们打本刷怪的主要输出手段。我一般会优先点满它们的前置技能,然后把这些核心输出技能也点到最大。

  • 生存保命技能,至少得有个基础。 守望者有个护盾技能,我觉得是神技,能保命。刚开始我没在意,老是死。后来我就把这类的技能至少点出一点,能用就行,关键时候能救命。有些减少伤害的被动技能,我也没放过,能点就点,哪怕只是一点点减伤,积少成多也能提升不少生存能力。

  • 控制和辅助技能,看情况加点。 守望者还有一些击飞、击倒、束缚的技能,这些在副本里特别好用,能打断boss技能,能控住小怪,给队友创造输出环境。我一般会根据副本的特点来调整,如果副本里怪比较分散,我就多点范围控制;如果boss比较烦人,我就多点单体控制。

  • 被动技能,优先点那些提升伤害和生存的。 比如增加攻击力、增加暴击率、增加防御力、增加血量的被动。这些都是实打实的能力提升,虽然不像主动技能那样酷炫,但却是实打实的基础。前期我可能顾不上,但后期技能点多了,这些就是必点的。

这样点下来之后,我发现我的守望者好像“活”过来了。不再是以前那个随便被欺负的小脆皮了。打怪的时候,一套技能下去,伤害足,也能控住敌人,不会再出现“刮痧”的情况。下副本的时候,也能跟上队友的节奏,甚至还能帮忙分担一些压力。那种从一个什么都不懂的萌新,到现在能独当一面,甚至还能带带朋友的感觉,真是太爽了。

所以说,玩游戏,尤其是这种需要加点策略的,别怕折腾。多试试,多想想,总能找到适合自己的路子。我的这些“土办法”,看着可能笨了点,但对我这个新手小白来说,那是真的管用。