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第三人称moba怎么选?高手教你挑到心仪的!

哥们儿几个老问我,老张你玩游戏这么多年,第三人称的MOBA到底怎么挑?每次我一说起来,他们就爱听,觉得我这套路子还挺管用。今天刚好有空,我就把这些年我自己摸索出来的道道儿,从头到尾给你们掰扯掰扯。

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刚开始那会儿,市面上第三人称MOBA游戏还真不多。我记得最早接触的,就是那种视角固定在角色后面,能看到自己屁股的游戏。当时玩得也不多,就跟着大部队走。后来游戏多了起来,各种类型五花八门,我才开始犯愁了。这看着都挺好玩,可我时间有限,总不能挨个儿都去试一遍?

第一步:看眼缘,凭感觉。

我这人玩游戏,就得看画风。你别笑,这真的挺重要的。有些游戏画面一看就是那种卡通渲染的,颜色鲜亮,人物萌萌哒。有些就是写实风格,刀光剑影,血肉横飞。我那时候就想着,我喜欢轻松点的,还是喜欢硬核点的?比如我之前就试玩过一个画风特别日系的,人物都是大眼睛锥子脸,技能特效也炫酷得不行。玩了不到半小时,我就感觉有点腻歪了,因为我总觉得这游戏玩起来不够“实诚”,打击感有点飘。后来我就想,算了,这种太花哨的可能不适合我。

接着就是看英雄。一个游戏能让你一眼就记住几个英雄,那说明它在角色设计上下功夫了。我一般会去官网或者B站上看看,这英雄是不是有特色?造型酷不酷?技能看起来有没有意思?有没有那种让我一看就想“这个我必须玩”的感觉?我记得有一次,我就是被一个看起来像个铁罐头,手里拿着大锤子的英雄给吸引了,感觉特别有力量感,果断就去体验了一把。

第二步:上手试,找手感。

光看没用,必须得自己去玩。我一般都会先下载下来,随便找个新手教程或者人机模式打几把。主要就是想感受一下那操作手感。第三人称MOBA,视角自由度很重要。有的游戏视角特别灵活,你想怎么看就怎么看,玩起来就特别舒服。有的视角就比较“死”,转起来不顺畅,那玩起来就憋屈。我记得有那么一款游戏,它的视角就特别别扭,我一转头就晕,玩了两把直接就卸载了。宁可不玩,也不能受那罪。

还有就是技能释放。按键多不多?复杂不复杂?有没有那种连招的快感?我这人喜欢那种技能衔接流畅,能打出爽快连招的游戏。之前试过一个游戏,它的技能释放就感觉很迟滞,按下去慢半拍才出来,玩起来完全没有那种一气呵成的感觉,很快我就失去了兴趣。我就觉得,玩游戏嘛就是要爽,要流畅,要那种指哪打哪的劲儿!

另一个就是移动手感。角色跑起来重不重?有没有那种飘起来的感觉?跑路是不是特别慢?我记得有个游戏,英雄跑起来跟蜗牛似的,从泉水走到线上要好久,还没开打,就先烦了。我就爱玩那种移速适中,走位灵活的英雄,能跑能追能秀的。

第三步:看社区,找队友。

玩这种竞技游戏,一个人玩总归是有点孤独的。所以我就开始关注这个游戏的社区和玩家氛围。我一般会去贴、论坛或者QQ群里逛逛,看看大家都在聊些什么。这游戏人多不多?有没有大神分享经验?有没有人组队?有没有那种积极向上的讨论氛围?如果一个游戏社区死气沉沉的,或者抱怨骂街的帖子一大堆,那我就得琢磨琢磨了。我就觉得,好的游戏,它的玩家群体也应该是充满活力的。

我记得有一次,我玩一个游戏,感觉还不错,但是去它的论坛一看,全是喷队友的,骂环境的。我就想着,这要是玩起来,脾气再好也得给气炸。我就放弃了。我就喜欢那种大家一起讨论战术,分享心得,偶尔还能找到固定队一起开黑的游戏。能不能找到志同道合的队友,对我来说也是很重要的一环。

听身体的,选开心的。

综合上面这些,我发现最重要的是听自己内心最真实的声音。玩得开不开心,舒服不舒服?一个游戏再火,别人玩得再如果我玩不进去,那也白搭。我挑游戏,就是挑一个能让我放松心情,享受过程的。我不是为了上分而玩,我就是为了享受那份拼搏的快感,享受和朋友一起配合的默契。我记得当时我就是这么想的,所以我才选定了几款,一直玩到

所以说,哥们儿,别去纠结什么“最佳”选择。你自己的感觉才是最重要的。挑一款你看着顺眼,玩着顺手,社区里还能找到乐子的,那不就齐活了?