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笑傲江湖哪个门派好玩PVP厉害?PK高手必选门派!

哥几个,今天想跟你们聊聊《笑傲江湖》这游戏,尤其是里面哪个门派玩PVP最爽,PK最厉害。我刚开始玩这游戏的时候,也跟你们一样,天天在论坛上扒拉帖子,问哪个门派强,哪个门派好玩,结果,越看越迷糊,别人说得天花乱坠,自己玩起来完全不是那么回事。

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玩游戏就喜欢打架,不喜欢天天刷本做任务。所以一进游戏,我就直奔PVP去了。最开始选了个华山,我看攻略都说华山剑法飘逸,连招顺畅。我当时也想着,剑客嘛肯定帅。进去玩了一阵子,华山的技能确实好看,什么“白云出岫”、“有凤来仪”,一顿操作下来感觉自己就是个大侠。可真到了PK场上,我发现根本不是那么回事。对面一个冲过来,我一套连招还没打完就被打断了,然后就是被摁在地上摩擦。气得我,鼠标都快被我捏碎了。

玩了一段时间华山,发现自己老是被虐,心里那个不服气。我就去研究别的大佬怎么玩,发现很多华山的大佬都是靠走位和反手制敌。我这笨手笨脚的,练了好久也练不出来那种感觉。一气之下,我把华山号给扔了,想着换个门派试试。当时朋友跟我推荐武当,说武当能抗能打,控制还多。我想着能抗住总比被一套秒控制多也能给自己创造机会。于是就开了个武当号。

玩武当的感觉确实跟华山不一样。武当的技能有那种“四两拨千斤”的感觉,什么“梯云纵”、“真武七截阵”,都是那种能拉开距离又能限制对手的。我用武当去PK,发现确实生存能力强了很多,不像华山那样脆。但是武当有个问题,就是爆发不够高。很多时候,我能把对手打残血,但就是杀不死。特别是遇到那些会跑的,我追也追不上,只能眼睁睁看着他们跑掉,那感觉别提多郁闷了。有时候一场PK能打好久,结果不是我被反杀,就是时间到了平局,搞得我很没成就感。

折腾了华山和武当一段时间,我感觉自己还是没找到那个“命定”的门派。PVP嘛就图个爽快,那种一套爆发把人带走的感觉才是最过瘾的。于是我开始重新研究。这回我没听别人的推荐,我把所有门派的技能都看了一遍,然后去竞技场找人单挑,每个门派我都试了一遍。我把目光锁定在了日月神教

刚玩日月的时候,我心里是有点忐忑的,毕竟这门派看着有点“邪派”的感觉。但是当我真正上手之后,我发现这门派简直就是为PK而生!日月神教的技能,很多都是突进和控制,而且伤害爆炸。他们的“天魔解体”、“日月连环斩”,一套下来那个打击感,简直了!我第一次用日月在竞技场里把对手一套连招打得动弹不得,然后直接带走的时候,我差点没跳起来。那种快感是之前玩华山和武当完全体会不到的。

日月神教:我的PK终极选择

玩日月神教,你得练好几个核心技能的衔接。比如:

  • 吸血突进:日月有几个技能是带吸血的,用好了能在对拼中占到大便宜。
  • 控制技:他们的控制技能很多是瞬发或者带位移的,可以很好地打断对手的节奏。
  • 爆发连招:最关键的,就是那一套爆发。瞅准机会,一套技能甩出去,经常能把对手直接秒掉。

我当时练日月,就是天天在PVP里跟人实战。一开始我也会失误,一套连招没打或者被别人抓到机会反打。但随着我玩得越来越多,我慢慢摸索出了日月的节奏。比如看到对手交了位移技能,我就直接突脸上去,一套控制加爆发,对手基本就没了。特别是遇到那些走位比较风骚的,我还会用一些带追踪的技能去限制他们,让他们跑无可跑。

我记得有一次,我跟一个玩恒山的PK。恒山奶妈嘛出了名的难打死,能回血还能控。我当时心想,这下难了。但是我就硬着头皮上。开场我就找机会突进,打她一套。她赶紧交技能回血反控。我就不停地跟她周旋,等我的爆发技能CD好了,再找机会上去打一套。来来回回好几次,我硬是把她血量压下去了,然后一个大招直接把她带走。那一瞬间,我感觉自己真是个PK高手了。

所以说,哥几个,如果你跟我一样,玩《笑傲江湖》就喜欢PVP,喜欢那种一套技能把人带走,享受连招的快感,那我真诚推荐你试试日月神教。这门派玩起来真的刺激,真的好玩。每个门派都有自己的玩法,适合自己的才是最好的。但是对我来说,日月神教,绝对是PK高手的不二之选!