哥们儿玩《笑傲江湖OL》那会儿,正赶上疫情刚平稳下来,人闲得发慌,就想找个游戏打发时间。这游戏一进去,我就卡在了职业选择上。妈的,十几个门派摆在我面前,什么华山、武当、少林、日月,光听名字就一堆,哪个能打?哪个玩起来爽?当时我就是铆足了劲想选个“最强”的,结果搞得自己头都大了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我就是看网上那些攻略。你知道的,各种“T0职业”、“版本之子”的说法满天飞。看到一堆人吹华山剑宗,说伤害高,机动性强,PVP一套带走。我一听,这不就是我想要的么?那种仗剑天涯,一套连招把人摁在地上摩擦的感觉,想想都刺激。于是二话不说,直接创了个华山号。
刚进游戏那会儿,华山确实挺帅的,技能动作飘逸,一套连下来小怪哗倒一片。PVE刷本是没啥问题,技能连贯,伤害也确实够看。可等我屁颠屁颠地跑去竞技场,想体验一把“一套带走”的快感时,直接被人教育了。我操,我冲过去一个技能没打中,对方直接把我控住,然后就是一顿胖揍。玩了几天,发现华山虽然帅,但容错率是真的低。手残党如我,经常技能放空,然后就被反打了。那种感觉,就像你拿着一把绝世好剑,结果总是砍不中敌人,气得我直接想摔键盘。
后来我就想,是不是输出职业不适合我这种手残?得找个能抗能打的。于是我琢磨着换个门派。当时武当在网上也挺火的,说是什么能奶能输出,还能控制,定位比较全面。心想,这总不会错了?反正能扛着,技能放空了也能多撑一会儿。我就又练了个武当号。
武当确实稳当了很多。打怪也PVE组队也别人看你是武当都挺欢迎的。技能带点控制,还能给自己和队友加血,生存能力杠杠的。PVP的时候,虽然一套打不死人,但胜在缠斗能力强,你打我半天,我给自己一口奶,血又上来了。那段时间玩武当,感觉自己成了个“老实人”,虽然没啥爆炸输出,但胜在安稳,不那么容易死。可时间一长,我就觉得有点无聊了。那种输出的快感少了,打PVP的时候总是你来我往,半天分不出胜负,时间一长,精神都有点疲惫。我发现自己还是喜欢那种能刀刀到肉,拳拳到骨的快感。
折腾了半天,来来回回换了好几个号,什么恒山、日月、逍遥都试过。恒山很能奶,但输出是真的刮痧,一个人打怪能打到睡觉。日月刀子很痛,PVP压迫感贼强,但操作难度比华山还高,我这种手速跟不上的,根本玩不来。逍遥技能特效是真的炫,群攻很厉害,下副本很爽,但PVP很容易被近身打断,很吃走位和预判。
我当时就特别纠结,到底哪个才是“最强”的?每天游戏里问,论坛里看,搞得自己玩游戏都没那么开心了。直到有一天,我在竞技场里被一个少林大师兄锤爆了。那哥们儿操作也不算特别秀,就是硬抗着我的伤害,然后一套连招把我直接带走。我当时就蒙了,这少林不是说只能当个沙包吗?怎么伤害还那么高?
我M他问,你少林怎么那么厉害?他回我一句,“没有最强的门派,只有最会玩的玩家。” 这句话当时真把我点醒了。
我回去想了很久,才明白过来。我一直在追求那个“最强”的职业,但每个职业都有它的优缺点,都有适合它发挥的场合。华山爆发高,但需要操作和预判;武当稳健,但爆发不足;少林能扛能打,但可能手短。我总是想找一个完美的职业,结果反而哪个都没玩
后来我就不再纠结什么“最强”了。我重新回到了我最喜欢的华山。这回我不再想着秒人,不再想着一套带走,而是慢慢琢磨华山的技能衔接,走位躲闪。我开始研究每个技能的特性,什么时候该用哪个技能,什么时候该拉开距离。我不再一味地莽冲,而是学着观察对手的动作,寻找出手的时机。一点点地练习,一点点地进步。
虽然中间还是会失误,还是会被人虐,但那种“通过练习,慢慢掌控这个职业”的成就感,是之前盲目追求“最强”时从未有过的。我开始享受这个过程,享受华山那种飘逸和爆发的魅力。我觉得,玩游戏最开心的,就是找到一个自己真心喜欢的职业,然后花时间去琢磨它,去玩精它。而不是一味地追着所谓“版本最强”跑,到头来发现自己根本不喜欢,那玩起来还有啥意思?
这《笑傲江湖OL》职业选择哪有最强?只有最适合你、你玩起来最开心的,那才是最好的。