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突发!12月6日游戏停服一天,官方通知公布!

那天是12月6号,我本来高高兴兴准备晚上八点上线,跟几个老伙计一起打个新出的副本。这副本我们盯着好久了,攻略也看了七七八八,就等着今晚大展身手。结果,下午五点多,手机叮一声,我一看,群里炸了。各种截图刷屏,核心就一句话:突发!12月6日游戏停服一天,官方通知公布!

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我当时就懵了。第一反应是:开玩笑的?我们这几个大老爷们,为了这个副本,周末都推了几个局了。说停就停?这谁受得了!我赶紧自己去瞅了一眼,游戏官网,还有官方论坛,果然,一张红底白字的公告挂那儿,清清楚楚地写着:因技术原因,12月6日全天停服维护。具体恢复时间另行通知。

发现停服,心情是真复杂

看到这公告,我心里五味杂陈。一方面,作为老玩家,对游戏停服这种事儿也见怪不怪了。大大小小的更新维护,时不时来一下,我们都习惯了。但这回不一样,它来得实在太突然了,而且直接就是“全天停服”,没商量。这不光耽误了我们打本,还把很多玩家的日常计划都打乱了。我看到论坛里,有人抱怨自己精心准备的限时活动泡汤了,有人说本来想趁着周末肝一把,结果直接扑了个空。

我为啥对这回停服这么上心?

停服这种事儿,以前我也就抱怨两句,骂骂策划,然后该干嘛干嘛去了。但这回,事情有点巧,我自己也撞枪口上了。前两天,我工作上遇到个大坎儿,忙得焦头烂额,连续加班好几天,脑子里那根弦绷得紧紧的。好不容易熬到周五,想着晚上回家,就指着游戏里跟朋友们放松一下,好好打个本,把工作上的烦心事儿都丢一边去。结果,这临门一脚,游戏直接给我来了个“停服大礼包”。

当时就觉得,怎么什么倒霉事儿都赶一块儿了?那一刻,心里真是憋屈。这种感觉,就像你饿了一天,终于等到饭点,结果食堂告诉我今天不开伙了。不是生气游戏停服本身,而是气这“突如其来”和“毫无预兆”。

追溯停服原因,官方说法也摸不透

公告上写的是“技术原因”,四个字,涵盖了一切,又啥也没说。这不就是万金油嘛我跟几个哥们儿在群里就开始琢磨了,到底会是啥技术原因?

  • 有人猜是不是服务器被攻击了?毕竟最近几年各种游戏被DDoS攻击的报道不少。
  • 也有人说是数据库出问题了,或者更新出了bug,需要紧急回档修复。
  • 还有更离谱的,直接说是不是游戏要凉了,准备关服的前奏。这纯属瞎猜了。

我们翻遍了官方能找到的所有渠道,除了那张公告,再没多余的消息。这种“说一半留一半”的做法,真是让玩家心里没底。你说你提前几天预告一下,哪怕说个大概原因也我们也能提前做个准备,至少心里有数,不至于突然断电一样。这样一声不吭,直接就通知“停一天”,然后就没然后了,这玩家体验,真是直线下滑。

停服后的应对和反思

既然游戏玩不了了,那怎么办?

我跟朋友们商量了一下,决定把那个晚上,改成“线下副本”。我们几个就近找了个火锅店,把平时在游戏里聊的话题,搬到现实里来接着聊。从游戏里的英雄角色,聊到最近的工作生活,再到家里孩子读书的烦恼。这一聊,才发现,原来平时在游戏里称兄道弟的,现实里真坐一块儿,感觉又不一样了。

这一下午,我就开始琢磨这事儿。游戏公司运营一个游戏,服务器维护,技术升级,这些肯定都是家常便饭。但怎么把这些事情处理让玩家感受到尊重和理解,而不是突然的“被通知”,这里面学问就大了去了。我寻思着,一个成熟的运营团队,应该要把沟通做到位:

  • 提前预警: 哪怕是紧急停服,也该有个预警机制,比如弹窗提示,短信通知,能让玩家提前知道,不是等到一刻才官宣。
  • 透明解释: 别总是“技术原因”四个字包打天下,能说的尽量说清楚,让玩家知道到底出了啥问题,修复难度大不大,让他们心里有底。
  • 补偿机制: 停服一天,对一些肝帝玩家来说,损失可不小。适当的补偿,比如送点游戏道具,加速卡,也能安抚玩家情绪,体现运营的诚意。

这回停服,也让我这个老玩家重新审视了自己对游戏的态度。游戏好玩归好玩,但终归是虚拟世界。现实生活里的朋友,面对面的交流,那份踏实感是游戏给不了的。有时候,一个突如其来的中断,反倒能让人从屏幕前抬起头,看看身边的人,感受一下真实的世界。虽然是突发事件,但也让我有了个机会,好好跟朋友们聚一聚,把屏幕里的兄弟情,搬到酒杯里,痛痛快快地续了一把。

所以说,那天虽然没玩成游戏,心里一开始挺不爽的,但后来转念一想,也算是因祸得福。至少,吃了一顿火锅,跟老伙计们聊了个痛快。下次再碰到这种停服,估计我的第一反应就不会是抱怨,而是琢磨着,这下又能干点啥别的有意思的事情了。毕竟生活嘛总不能光盯着屏幕。