哥们姐们,今天我想跟大伙儿唠唠我在《神魔大陆》里玩儿法师那点事儿。这游戏我当初是冲着它法师技能特效去的,觉得那火球冰锥的,biu biu biu 的,多帅!结果,一上手才发现,帅归帅,但打架就是不够劲儿,战力总是上不去,被怪虐那是常事儿,PVP更是被人家按在地上摩擦,当时我真是头疼死了。
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起初的迷茫与挣扎
我这人玩游戏,一开始就喜欢自己琢磨,不喜欢老是看攻略。想着凭我的游戏天赋,肯定能把法师玩明白。我就按照系统推荐的加点,或者凭着感觉哪儿亮了点哪儿。结果玩儿了一段时间,等级也上去了,装备也换了几套,但每次去刷副本,输出总是垫底,伤害低得可怜,打个BOSS都要刮半天痧,队友都开始有点儿不耐烦了。PVP竞技场就更别提了,总是开局没多久就“卒”。我心里就犯嘀咕了,这到底是哪儿出了问题?
尝试与探索,寻求突破
被虐多了,我这好胜心就上来了。不行,得想办法。我开始主动去跟公会里的大佬们请教,他们都说法师关键看天赋加点,加对了那是质的飞跃。我又跑到贴和游戏论坛里潜水,看那些高玩们是怎么加点的,又跑去视频网站找那些法师PK的录像。这一看不要紧,发现人家法师的伤害和控制,跟我玩的简直不是一个职业!我当时就下定决心,必须把这法师天赋加点给彻底搞明白。
我的天赋加点实践之路
我把网上看到的各种法师加点套路都记了下来,然后就开始在游戏里一点点试。神魔大陆这游戏有个就是洗点不贵,给了我很多尝试的空间。我先是尝试了纯输出的加点,把所有能加伤害的天赋都点满了。刚开始那几天,打副本的时候,伤害确实是高了一点点,但问题是,我太脆了,经常还没把伤害打出来,自己就先躺了。这不行,活着才有输出!
然后我琢磨,是不是要稍微点点生存?于是我又去尝试了带点儿控制和防御的天赋,把减伤和一些控制技能的强化点上了。这回PVP感觉好多了,不容易被秒了,但输出又有点跟不上了,总是打不死人。我当时真是抓耳挠腮,想把伤害和生存结合起来。
经过好几天,我不断地洗点,不断地尝试,终于让我摸索出了一个感觉特别顺手,提升巨大的加点方法。我发现,法师在《神魔大陆》里,真不能无脑堆一种属性,得讲究个平衡和爆发节奏。
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前期重心:爆发与机动
我发现刚开始的时候,法师最缺的是瞬间爆发和跑位能力。我就把天赋点主要投在了火焰系和冰霜系的几个核心输出技能上。特别是火焰系的几个能提供瞬间高额伤害的技能,和冰霜系里能减速控场的技能,把它们的天赋加满,提高伤害和效果持续时间。
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中期衔接:控制与续航
等到等级高一点,我开始注重衔接和控制。我把奥术系里那些能减少技能冷却、增加法力回复的天赋点了出来,这样能保证我在战斗中能持续输出,不会打一会儿就没技能用了。把冰霜系里的群体控制和单体硬控天赋也补上,这样不论是打怪还是PVP,都能更好地控制局面,为自己争取输出环境。
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后期定型:生存与极限增伤
等天赋点足够多了,我才去补了一些生存向的天赋,比如增加护盾效果、减少受到伤害之类的。但这些不是主要的,只是稍微点一点保证不被一套秒。真正让我战力爆发的关键,是在各系天赋的一层,会有一些能大幅度提升伤害的终极天赋,或者特殊效果。比如某个天赋能让我的暴击伤害提高一大截,或者某个技能能附带持续灼烧,我把这些都点满了,战力那真是蹭蹭地往上涨!
效果立竿见影,战力飙升的喜悦
当我把这些天赋点重新洗了,按照这个思路加完之后,再去副本或者竞技场,简直判若两人!以前刮痧的技能,现在biu一下就能打掉怪一大截血,暴击伤害更是经常爆出惊人的数字。打BOSS再也不是垫底了,甚至能跟输出大佬们掰掰手腕。PVP的时候,我的控制技能也能更精准地衔接,一套爆发打出去,对面血条瞬间见底,那感觉真是太爽了!我当时可把我给乐坏了,终于体会到法师真正的魅力了。
所以说,玩《神魔大陆》里的法师,天赋加点这块儿,真的得下功夫琢磨。不能光看面板战力,要看技能的实际效果,更要结合自己的操作习惯和战斗节奏。一套适合自己的天赋点,比你换几件装备都管用。我就是这么一步步走过来,才把我的法师玩儿出点儿名堂的。希望我这点经验,也能给大伙儿一点启发,让你们在艾泽拉斯大陆上,也能把法师玩儿得虎虎生风!