哥们姐们,今天我来掰扯掰扯《神界原罪2》里面那个萨希拉的奖励,这事儿我可算是吃透了,前前后后折腾了好几回,心里门儿清。
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初见萨希拉,懵懂英雄梦
话说这游戏我刚上手那会儿,那真是满腔热血,觉得是个人就得救,是好人好事我就得上。走到漂流之森,在那个精灵营地里,一下子就听说了萨希拉这小精灵被那帮虚空兽给抓走了。当时心里就一个念头:
英雄救美,舍我其谁!那必须得救,这可关系到营地里那些精灵老弱妇孺的安危,而且我寻思着,这么重要的一个角色,救回来了肯定有啥大宝贝儿奖励等着我,对不?
第一次做选择,救人救到手软
我当时那个劲头,恨不得立刻就冲过去把人捞出来。结果,去了那个虚空兽洞穴,我的天,那叫一个九死一生。刚进去就碰到一群畸变虚空兽,一个个血厚攻高,还有自爆的,给我揍得那叫一个惨。我手里的药水跟不要钱似的往嘴里灌,一个不小心就得读档重来,S/L大法都快给我按烂了。好不容易杀到深处,看到了萨希拉,结果她旁边还跟着几个黑环邪教徒,又是噼里啪一顿打。那场面,简直是炼狱。
我那时候战术还不是很成熟,打得是真憋屈,好几回都想骂娘不救了,但一想到“英雄梦”和“大奖励”,又咬着牙硬挺着。前前后后花了不知道多少个把小时,才总算把这小妮子给救出来。那一刻,我是真松了口气,觉得自己真是个大英雄。
拿到奖励,心凉半截
屁颠屁颠地跟着萨希拉回了精灵营地,一路上她也没说就一个劲儿地谢我。回到营地,她那个老妈子,也就是先知,跟我说了几句感谢的话,然后萨希拉就从兜里掏出一个戒指,递给了我。我心里那个激动,寻思着这肯定是啥神器,至少也是个橙装传说啥的。
结果?我拿到手一看,那叫一个……
心凉半截!
就是一个普通的蓝装戒指,属性,在当时也还凑合,但绝对称不上什么“大宝贝儿”,更别提“神器”了。什么加点智力,加点感知,外带一个鸡肋的技能,我当时就傻眼了。我为了这个戒指,出生入死,药水嗑了一箩筐,读档读了几十遍,就给我这玩意?我当时就觉得,这波血亏!就这破戒指,我随便去商人那儿淘淘,或者开个宝箱,说不定都比这那一刻,我的英雄梦算是彻底碎了一地,就剩下一肚子的郁闷了。二周目心态变了,死活不关我事
后来我玩二周目,因为对剧情和各种选择都熟悉了,心态就完全不一样了。我寻思着,上回为了那个鸡肋戒指,我可是吃了大亏,这回我可不当冤大头了。反正这萨希拉的剧情也就那样,救不救也就那么回事。
所以我这回就想试试,要是
不救她会咋样?
或者说,干脆就让她自生自灭,我不去管她。结果是,我根本就没去那个虚空兽洞穴,直接跳过了这一段剧情。精灵营地里那些人还在那儿嚷嚷着萨希拉被抓了,但我就是装聋作哑,该干嘛干嘛去了。过了一阵子,再回到营地一看,营地里好几个精灵都不见了,一打听,说是他们自己去救萨希拉,结果被虚空兽给团灭了,连萨希拉也一块儿嗝屁了。营地里气氛是有点低沉,但对我来说,无非就是少了一些可以做生意的NPC,其他的倒是没啥影响。我反而省去了好大一笔麻烦。不一样的结局,不一样的收获
因为没去救萨希拉,我也就没拿到那个鸡肋戒指。但我省下了大量的药水、卷轴,还有宝贵的时间。这些省下来的资源,我拿去干别的了,比如去探索其他区域,多做几个支线任务,或者干脆就把时间花在研究我的队员build上。结果发现,就算没有那个戒指,我的队伍强度也一点不比一周目差,甚至因为省下来的资源和时间,我还搞到了不少更好的装备。而且因为有一些NPC死了,一些剧情线也就直接断了,倒是让我的游戏流程变得更简洁,更专注于主线任务。也少了一些经验值,但整体影响不大。
后来我还特意去查了查一些攻略,才知道,原来这个萨希拉的奖励,在游戏前期确实能凑活用,但到了中后期,那属性就完全不够看了,很快就会被其他装备淘汰。甚至有玩家会故意不救她,或者让她死掉,因为这样有时候会触发一些不同的剧情或者掉落,虽然也不见得有多但至少比那个戒指来得有意思。这一下,我心里那点儿不平衡算是彻底平了。
我的最终奖励这东西……
所以要我来说,这
神界原罪2萨希拉的奖励到底有用吗?
我的答案是:真没啥大用!
它就是个给你前期过渡的戒指,谈不上多强力,更别提什么左右战局了。如果你是第一次玩,想体验完整的英雄救美剧情,感受一下当好人的滋味,那你就去救,也没什么大错,反正就是浪费点时间和资源,但能体验到完整的剧情。但如果你是追求效率,或者说对收益比较看重的老玩家,那我劝你还是算了。别为了那么一个破戒指,把自己搞得精疲力尽。省下来的时间去干点别的,探索探索地图,刷刷野怪,做做其他任务,或者干脆研究一下队伍配置,收益都比去救她拿那个戒指来得大。说白了,这游戏的魅力不在于某个特定的奖励,而在于你做的每一个选择,以及这些选择带来的不同体验。所以我现在玩,对于这种有点鸡肋的“奖励”,我是直接就绕道走了。游戏嘛玩得舒服最重要,别老是把自己当成苦力。