说起来,神庙任务部落这个游戏,我是真没少折腾。刚开始那阵子,我被老婆笑话惨了,说我堂堂一个大人,玩个跑酷游戏都能玩出火来。可当时,家里刚装修完,好些个收尾的活儿都得我盯着,烦心事一堆堆的,就想找个什么东西能让我脑袋放空,麻溜儿地跑起来,别想那些乱七八糟的事儿。结果,就一头栽进了这个“神庙任务部落”里。
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刚上手那会儿,我真是手忙脚乱。左滑右滑,跳来跳去,看着那分数噌噌往上涨,心里还挺得意的。结果没跑两步,不是撞树上了,就是掉坑里了,要不就是被那个大猩猩还是什么东西追上,一巴掌拍死。那时候,我对着手机屏幕都能吼两嗓子,觉得这游戏怎么这么刁钻?地图是随机的,陷阱是防不胜防的,我怎么就跑不远?
我当时就犯了轴劲儿,非得搞明白它不可。我开始研究游戏里的那些角色,什么部落勇士,森林精灵,各自有什么特殊技能。我发现有些角色一开始就有护盾,或者能多跳一次,想着这肯定有用。我就想着要解锁这些角色,但是解锁要好多金币。于是我就开始玩命地攒金币,一点一点地积累。跑一局下来,看着金币没多少,我心里就嘀咕,这不是得跑到猴年马月才能解锁一个角色吗?
后来我发现光靠攒金币太慢了。我发现游戏里有些任务,完成了一次给的金币比平时跑一局多得多。我一下子就明白过来,这才是正道!我开始不再盲目地跑,而是盯着那些任务看。比如,让你在一个回合里收集多少个硬币,或者跳多少次,再或者滑行多远。我发现,跟着任务去跑,目标性就强了,玩起来也带劲。虽然有的时候为了完成一个任务,可能会牺牲掉这回跑远的距离,但为了长远考虑,这是值得的。
我的第一步就是:跟着任务走,别只顾着跑远。
- 刚开始,别贪图分数,先看有没有什么简单的任务,比如收集一定数量的硬币,或者跑一小段距离。
- 完成任务给的金币可不少,多做几次,就能解锁好用的角色了。
- 每个角色都有自己的特点,比如有的能免疫一次伤害,有的能更容易拿到道具,选对了事半功倍。
解锁了几个角色之后,我发现跑起来顺手多了。但还是经常死得很冤。有时候眼看着快出高分了,突然一个拐弯没反应过来,就掉下去了。我开始回想每次死亡的场景,发现好多时候是自己“反应慢半拍”。这游戏节奏是越来越快的,到后面根本不给你思考的时间。那段时间,我走路都在想,怎么能更快地做出反应?
我后来悟出来一个道理:这游戏,你得有节奏感,像跳舞一样。不是看着障碍物才去躲,而是要提前预判。眼睛得一直盯着前面好几米的地方,而不是只看眼前一米。特别是那些连着的好几个障碍,比如连续的急转弯,或者连续的跳跃,你心里得有个数,提前把手指摆好位置。慢慢地,我发现自己能“提前”操作了,而不是“临到头了”才动。这一招,让我跑的距离一下子就上去了。
通关的关键心得:节奏感和提前预判。
- 眼睛放远点,别只盯着屏幕中间,看到远处的障碍物,心里就开始琢磨怎么应对。
- 熟悉常见的组合障碍,比如“左转后立刻跳跃”,或者“跳跃后马上右滑”,练几次心里就有谱了。
- 遇到岔路口,如果不是为了特别的任务,一般选比较宽敞的那条路,风险小。
还有就是道具的运用,这也很关键。游戏里不是有各种道具吗,什么磁铁吸金币,加速,还有那个跑一段距离免疫伤害的护盾。我发现很多人拿到道具就马上用,我是不太推荐这样的。比如说护盾,你刚跑没多远就用,万一后面那段路很简单,不是浪费了吗?我的策略是,尽量把护盾留到中后期,等速度上来,陷阱密集的时候再用,那效果真是立竿见影,能救命的。
我记得有一次,我老婆看我玩,就好奇问我,你这手速怎么练的?我跟她说,玩这游戏,你得把操作变成一种肌肉记忆。就跟弹钢琴一样,不是用脑子去想下一个键按什么,而是手指头自己就过去了。我每天晚上睡前,都会花半个小时跑几局。不是为了冲击高分,就是为了练手感,练那个“条件反射”。慢慢地,左右滑、跳跃、下滑,这些动作就跟吃饭喝水一样自然了。
我想说,玩神庙任务部落,心态也很重要。
我见过好多朋友,一撞墙就摔手机,或者一输就骂骂咧咧。这样一来,你越急躁,就越容易失误。我,现在看得很开。跑的好不高分低分,都无所谓。我就是享受那个专注的过程,享受那种手指和眼睛配合的流畅感。有时候玩得顺手了,那感觉,真是比什么都痛快。就算没跑多远,也就笑笑,再来一局呗。毕竟玩游戏嘛开心最重要。
如果你也还在神庙任务部落里挣扎,不妨试试我这些土办法。从跟着任务走开始,培养好预判和节奏感,再把道具用对地方,最关键的是,放平心态,慢慢来,你也能跑出个名堂的。