哥们姐们,今天咱们不聊别的,就聊聊那款让咱魂牵梦绕的《神之浩劫》。我这人玩游戏,从最早的传奇,到后来的魔兽,一路也摸爬滚打过不少。可不知道怎么着,头一回看见《神之浩劫》那画面,那玩法,心里头就咯噔一下,感觉这就是我的菜,对胃口!
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那会儿,我记得清清楚楚,是大概好几年前了,偶然间在哪个游戏论坛里看到了几张截图,就觉得这画风,这神话背景,直接戳我心窝子了。然后就去各种地方翻资料,看视频,那时候视频还不多,质量也一般,但架不住咱热情高。每一次看到那些希腊神、北欧神、埃及神在战场上哐哐一顿技能互甩,心里就痒痒得不行。那感觉,就像看到小时候心心念念的玩具,就想着赶紧抱回家。
我这人呐,一旦对一个东西上心了,那就得追根究底。我开始天天守着各种游戏媒体,看有没有新的消息。那时候每天晚上睡前,都得刷刷帖子,看看有没有人爆料。初期能找到的资料少得可怜,大部分都是些零碎的测试信息,那时候连公测的具体影子都还没摸着。可我就是有那个耐心,一天不看就觉得少了点有时候看到哪家媒体发了个小小的预告,标题里带了“神之浩劫”几个字,我立马就点进去,生怕错过任何一点蛛丝马迹。
后来慢慢地,一些小范围的测试消息开始陆陆续续出来了。我记得那会儿为了能弄到一个测试资格,简直是把能试的方法都试了一遍。去官网蹲守放号,参加论坛活动抢码,甚至还去贴里跟老哥们各种求助。那阵子为了个测试资格,感觉比我高考那会儿还紧张。虽然没能第一时间摸到,但光是看那些拿到了测试资格的兄弟们分享的视频和心得,也让我过足了干瘾。
我这人有时候就爱琢磨,就寻思着,这游戏要是真公测了,我得玩哪个神?是玩雷神托尔,感受那锤子一抡的霸气,还是玩美杜莎,把对面石化了然后一顿胖揍?每次想到这些,心里头就热血沸腾。我还特意去查了好多神话故事,把游戏里那些神祇的背景故事都捋了一遍,感觉自己都快成半个神话学家了。就是想更深入地了解他们,等游戏真上手了,能玩得更投入。
这几年下来,眼看着周围的朋友一个个都结婚生子,忙活工作去了,游戏的时间越来越少。可我心里头对《神之浩劫》的这份念想,就一直没断过。有时候跟几个老伙计聊天,也会提到这款游戏。大家也都是一脸期待,互相问一句:“你听说《神之浩劫》公测了吗?”每当听到别人也提起,心里就觉得,不是我一个人在等着,还有这么多兄弟姐妹跟我一样。
从一开始的惊鸿一瞥,到后来的日夜关注,再到现在的翘首以盼。这个过程,说长不长,说短不短。我也看着这款游戏一点点地完善,一点点地曝光更多的内容。虽然中间也有过一些小小的测试,但大部分玩家跟我一样,最关心的还是那个“公测”俩字儿。毕竟只有公测了,才能真真正正地,敞开玩,大家一起玩。
我还是会不定期地去看看官网,刷刷论坛。有时候看到一些新的宣传图,或者哪个大神放出来个新英雄的爆料,心里头还是会像当初第一次看到它那样激动。咱们这些老玩家,等了这么久,可以说是一路见证着它从一个概念,慢慢变成了现在这个模样。就盼着那天,官方能大大方方地宣布:《神之浩劫》正式公测!到时候,我肯定第一时间冲进去,好好体验一把,把这些年攒下来的热情,一股脑地都释放出来。想想都觉得带劲儿!