我刚开始玩真三国无双OL那会儿,就是个小白。那时候看着满屏幕的武将瞎跑,哪个武器外观帅我就选哪个,根本没想过什么数据不数据的。第一把武器,我记得是拿了把刀,觉得挺威风的。
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玩了一段时间,我就觉得不对劲了。那时候跟我一起玩的一个兄弟,他拿的也是一把刀,看起来属性跟我差不多,都是什么攻击力XX防御力XX的。可每次我们俩去打副本,或者偶尔在演习所碰一下,我就发现他打小兵那伤害,简直是飞一样的。我砍半天,小兵才倒一片,他唰唰几下,感觉清兵速度快我一倍。那时候我就纳闷了,我的武器也强化了,星级也差不多,为啥差距这么大?
那会儿真的是一头雾水,我还跟他说,是不是你玩得比较溜,走位连段打得多。结果他嘿嘿一笑,说你看看你武器的属性里面,有没有一个叫“上升值”的东西。我听他这么一说,赶紧打开我的包裹,找到那把跟我出生入死好久的刀,仔仔细细看了一遍。还真有!一个不起眼的小数字,可能前面跟着个小箭头啥的。那时候我就跟个傻子一样,从来没注意过那玩意儿。
他就跟我解释,这个上升值,可不是个摆设。他说你别看它不起眼,这东西直接影响你砍出去的伤害。上升值越高,你每次普攻、无双,甚至是一些特殊技能的伤害都会跟着往上涨。我说真的假的?那时候我心里还是有点不信的,觉得就那么一小点数值,能有多大区别?
为了验证他的话,我特意跑去打造铺,找了找有没有上升值特别高的武器。那时候我手上就那么点钱,买不起什么极品,就随便找了两把属性差不多的斧子,一把上升值低,一把上升值高一点。然后我就带着这两把斧子,跑到野外刷小兵去了。
亲身体验,感受差距
刚开始用那把上升值低的斧子,砍小兵的感觉跟我之前差不多,没什么惊喜。然后我换上那把上升值高一点的斧子,这一砍下去,我当时就惊了!真的不一样!明明攻击力数值没高多少,可打出去的伤害明显就高了一截。以前可能要两刀才能砍死一个小兵,现在一刀下去,有时候直接就秒了。尤其是打那些精英兵,以前吭哧吭哧半天,现在感觉血条掉得特别快。
从那以后,我才算是彻底明白了。原来这个“上升值”才是隐藏在武器里的真正大杀器!我之前真是白玩了那么久。每次选武器,我只盯着攻击力看,觉得攻击力高就牛逼。现在回想起来,那时候真是太天真了。很多时候,两把攻击力差不多的武器,就因为上升值的区别,打出来的伤害简直是天壤之别。
后来我就开始琢磨着怎么才能搞到上升值高的武器。那时候真是走火入魔了。每次刷图,爆了武器我第一件事就是看它的上升值。如果上升值不行,哪怕攻击力高那么一点点,我也基本直接分解或者卖掉了。我还专门去查了一些资料,跟一些老玩家交流,才知道很多武器本身就有不同的上升值上限,而且有些打造出来的武器,上升值会随机浮动。想要一把极品的武器,不仅仅是要看攻击力、防御力这些基础属性,最重要的,是它的上升值!
我记得有一次,为了刷一把上升值满意的朴刀,我那一个星期晚上都泡在游戏里。那把朴刀的基础属性不算特别出众,但它恰好出了一个我当时能找到的最高上升值。拿到手后,我直接就把它强化到了最高。然后,我再用它去刷以前觉得难打的关卡,或者去演习所和人切磋,那伤害简直是换了个次元。以前打不动的对手,现在感觉也能跟他有来有回了。刷图效率更是直线上升,小兵哗哗地倒,那种感觉真是太爽了。
所以说,如果你还在纠结你的武器伤害为什么不够,总觉得打人或者打怪不够力,那你就赶紧回去看看你武器上的“上升值”。我跟你讲,这个东西,比你想象的要重要得多。它直接决定了你的输出能力,影响你每一次攻击的实际效果。别听那些只看表面攻击力的,真正会玩的老玩家,都知道“上升值”才是王道!
我那时候真是吃了大亏才懂,现在只要看到上升值低的武器,我心里就打怵,宁愿用基础攻击力稍微低一点的,也要那个高上升值,因为那才是真正能让你伤害爆炸的关键。