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电脑屏幕1024768是啥意思?一文搞懂这个数字!

哥们,今天想跟大家唠唠一个事儿,就是之前老有人问我,屏幕上那个“1024x768”到底是个啥意思。别看现在什么4K、8K满天飞,好多年前,这1024x768可是个响当当的名号。我,也跟你们一样,刚开始电脑玩得不熟的时候,一看到这串数字也是懵圈儿的。

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那会儿我刚大学毕业,混了个小公司,主要就是文案活儿。电脑是公司给配的,一台老旧的台式机,显示器方头方脑的。有一次,我心血来潮想换个桌面背景,结果一搜图片,下载下来一放上去,不是拉伸变形就是两边有黑边,要么就是中间一块清楚,旁边模糊得一塌糊涂。我就犯嘀咕了,这咋回事?

我当时就觉得,肯定跟这电脑的分辨率有关系。我记得有一次装游戏,安装向导里跳出来个选项,什么“推荐1024x768”,我还傻愣愣地选了。所以我就琢磨,这俩数字肯定不是随便写的。我第一次动手去摸索这个东西,就是从系统设置开始的。我记得我点着鼠标右键,在桌面空白处找“屏幕分辨率”或者“显示设置”之类的选项。点进去一看,果不其然,里面赫然写着“1024x768(推荐)”。

当时就想,这到底代表什么?我试着把那个分辨率往上调,一调,整个屏幕上的图标都变小了,窗口也跟着缩小了一圈,仿佛屏幕突然大了好几倍。再往下拉,调成800x600,哇塞,图标和文字瞬间膨胀,整个桌面变得臃肿不堪,感觉屏幕立马缩水了。我那时候才恍然大悟,原来这串数字,它就是管屏幕显示大小的!

后来我慢慢琢磨,也问了些懂电脑的朋友,他们一解释,我心里这谜团才彻底解开。哥们跟我说,你看那显示器,就是由好多好多特别小的小点点组成的,这些点点,专业里头管它叫“像素”。就跟报纸上的照片一样,你凑近了看,也能看到好多小点点。这屏幕上的“像素”也是一个道理。

然后人家跟我讲了,这个“1024x768”,前面的“1024”说的就是屏幕横着能排下多少个这样的小点点,后面的“768”就是屏幕竖着能排下多少个小点点。当你屏幕分辨率是1024x768的时候,就表示你的屏幕横向有1024个像素点,纵向有768个像素点。它俩一乘,就是你整个屏幕上一共有多少个像素点。点点越多,画面自然就越细腻、越清楚。

我听完之后,感觉整个世界都明亮了。我才明白为什么我下载的图片会显示不正常。如果我下载了一张特别大的图片,比如2000x1500的,放到1024x768的屏幕上,电脑为了塞下这张图片,要么就把它缩小,要么就只显示一部分,剩下的就“溢出”去了,所以就出现黑边或者看不全的情况。反过来,如果我下载了一张很小的图片,比如640x480的,放上去为了铺满整个1024x768的屏幕,电脑就得把那几个有限的像素点使劲放大,一放大,像素点之间的空隙就大了,画面自然就变得模糊、有颗粒感了。

当时我可是把我的桌面背景换来换去,就为了验证这个事儿。我还特意去找了些跟1024x768分辨率差不多的图片,一放上去,效果立马就不一样了,完美适配,那叫一个清晰!我当时心里那个得意劲儿,觉得自己又学会了一招。

那会儿,1024x768在咱们老一辈的电脑上可是个主流分辨率,特别是那些CRT显示器,就是那种大屁股的旧显示器,好多都默认这个。它是个4:3的比例,刚好符合当时大部分网站、软件界面的设计。那时候的电脑硬件也还没那么厉害,高分辨率跑起来特别吃力,所以这个1024x768就成了个不错的平衡点,既能显示不少内容,对电脑的性能要求也相对不高。

现在嘛时代变了,显示器都开始追求大尺寸、宽屏了,什么1920x1080的Full HD(全高清),2560x1440的2K,甚至更高清的4K、8K都出来了。这些新的分辨率,横向和纵向的像素点更多,能显示的内容也更多,画面也更精细。所以现在你很少能看到新的电脑或者显示器还在推荐1024x768这个分辨率了。它就像一个老朋友,虽然现在不常提,但它曾经确确实实陪伴我们走过了一段电脑的普及之路,是许多人接触电脑、理解显示技术的起点。搞懂了它,也就搞懂了屏幕显示最基本的门道了。