这几年,我发现自己玩游戏的时间越来越少,不是没时间,是好玩的游戏太少了,或者说,能让我一头扎进去,不看时间的那种,真不好找。以前下班回来,洗完澡就一头钻进游戏世界,一玩就是通宵。打开电脑,点开几个游戏,玩个半小时就腻了,然后就去刷短视频了。心里总感觉空落落的,觉得好像错过了什么大制作,大乐趣。前段时间,我这老胳膊老腿的,被老婆孩子拉着去乡下玩,结果那地方手机信号差得一塌糊涂,短视频也刷不了了,我就把吃灰已久的游戏本拿出来,想找点乐子。没想到,还真让我挖出几款宝藏,玩得我差点把老婆孩子都忘了,差点被骂死。今天就跟大伙儿好好唠唠,我最近玩嗨了的几款游戏,真心是年度大作,各位哥们儿姐们儿别错过了!
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古域探险记:我在这片大陆上真的活过来了!
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第一个要说的,叫《古域探险记》。这游戏朋友推荐了很久,我一直没当回事,觉得不就又是个开放世界嘛能玩出什么花来?结果真上手一玩,直接给我干懵了。我那会儿是随手点进去的,就是想看看画面,结果人物一捏完,一出新手村,那景色,直接把我震撼住了。我从来没见过一个游戏,能把一个虚拟世界做得这么活灵活现。
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我刚开始瞎晃悠,采蘑菇,打小鹿,像个二傻子一样。后来碰到第一个任务,要我去找什么失落的古物,结果跟着任务指引,一路爬山涉水,从一个山洞钻出来,眼前豁然开朗,看到一片巨大的平原,远方还有巨龙在盘旋,当时我就“卧槽”了一声。那种感觉,就好像你真的从一个封闭的环境,猛地踏入一个未知的广阔世界,心都跟着开阔了。
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我就这么一步一步探索,从一个不知名的流浪者,慢慢学会了怎么战斗,怎么收集资源,怎么制作装备。为了打一个野外精英怪,我硬是磨了两个小时,死了几十次,靠着地形杀和一点点技巧,终于把它磨死了,那一刻的感觉,比过年还要爽。这游戏里,每个地方都有故事,每棵树后面可能都藏着惊喜。我前前后后玩了差不多两百个小时,才敢说把地图开了大半。我现在没事还回去捡捡垃圾,看看风景,就跟回家了一样。那种沉浸感,真不是一般游戏能给的。
末日狂潮:手心出汗,肾上腺素飙升!
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然后是《末日狂潮》,这游戏,简直是我的解压神器。刚开始玩的时候,我是被它的宣传片震住了,那画面,那爆炸,那丧尸潮,感觉屏幕都要炸了。但我也担心,宣传片嘛你懂的,实际玩起来肯定不是那么回事。结果,我错了,这游戏就是把宣传片里那种紧张刺激,完完整整搬到了游戏里。
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我扮演一个特工,要在被丧尸占领的城市里,完成各种不可能的任务。刚进去,手里就一把小手枪,弹药还少得可怜。我就得小心翼翼地潜行,躲着丧尸走,找机会敲闷棍。有一次,我为了过一个巷子,结果不小心惊动了一群丧尸,就见它们乌泱泱地从四面八方冲过来,我当时手心全湿了,心都快跳出来了。我立马掏出霰弹枪,边跑边射,子弹打完就换刀砍,那场面,简直就是电影里的主角。成功逃出来,我人都虚脱了。
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这游戏就是这样,每一场战斗都让你肾上腺素飙升。武器种类特别多,从手枪步枪到榴弹炮喷火器,应有尽有。而且可以自己改装武器,加消音器,换瞄准镜,玩起来特别有代入感。我为了解锁所有武器,肝了好几天。每当我用一把新改装的武器,在丧尸堆里杀出一条血路,那种畅快感是无与伦比的。要说缺点,可能就是太费嗓子了,我每次玩都忍不住要吼两嗓子,老婆都以为我疯了。
荒野求生志:造家糊口,从零开始的别样乐趣!
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这款,叫《荒野求生志》。这是一款沙盒生存类游戏,我之前也玩过不少,但感觉都大同小异。但《荒野求生志》给我玩出了不一样的感觉。我刚进去的时候,角色什么都没有,光着身子,出生在一个完全陌生的荒野。就得从捡树枝,敲石头开始,一点点地收集资源。
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我记得第一个夜晚,我连个火堆都生不起来,外面狼嚎声此起彼伏,吓得我躲在一块大石头后面瑟瑟发抖,就盼着天亮。后来慢慢摸索,学会了砍树,挖矿,造工具,搭帐篷。我给自己圈了一块地,先是搭了个简陋的小木屋,然后慢慢扩建,又盖了围墙,种了庄稼,养了动物。看着自己的小基地从无到有,一点点壮大起来,那种成就感,真不是打个最终BOSS能比的。
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这游戏最吸引我的,是那种从零开始,靠自己双手打造一切的感觉。我为了造一个蒸汽发电机,满世界找稀有材料,跑了几天几夜。为了研究新的科技,在工作台前耗费了大量时间。我甚至还学会了钓鱼,自己给自己改善伙食。现在我那个基地,都快赶上一个小村子了。偶尔邀请几个朋友进来联机,一起打猎,一起造房子,那种合作的乐趣,是单人游戏体验不到的。这游戏让我体验到了另一种“生活”,虽然是在荒野,但那种亲手创造的幸福感,是实实在在的。