平时工作忙得像狗一样,回到家就想图个清净,偶尔摸摸鱼,玩玩以前的老游戏。红警,你懂的,那可是爷青回的神作!
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前阵子,我那小侄子来我家玩,瞅见我电脑上有个红警的图标,稀罕得不得了,吵着要玩。我心想这带他感受一下叔叔辈的童年。结果?游戏一打开,他妈的,卡得跟PPT似的!鼠标一动,画面蹭一下才跟过来,单位一多,直接就动不了了。小侄子玩了两分钟就兴致全无,跑到一边看动画片去了。我当时就来气了,这老游戏怎么在现在电脑上还这么娇贵了?我电脑配置也不差!
这事儿,搁在平时我也就骂两句过去了,但看着小侄子那失望的小眼神,我这做叔叔的脸往哪儿搁?我就不信邪了!非得给它捣鼓明白了不可!
我开始是瞎折腾,想着是不是显卡驱动太新了,跟老游戏犯冲?更新了一遍,没用。把游戏分辨率调到最低,还是卡!又跑到游戏里头找什么画质设置,这老游戏能有啥画质设置,就那么几个选项,也都试了,屁用没有!甚至还把电脑后台能关的程序全关了,以为是内存不够了,结果?依然是卡顿!真是气得我肝疼!
那几天,我晚上也睡不好觉,心里老想着这事儿。有一天晚上,我翻来覆去睡不着,索性爬起来,摸到电脑前,决定跟它死磕到底。我开始上网搜,各种论坛、贴、老玩家群,都翻遍了。才知道,原来很多老游戏在现代操作系统上就是容易出幺蛾子,不光红警一个!
折腾了好几个小时,眼睛都熬红了,终于,让我挖到了几个大招!我一个个试过去,你别说,还真TM管用!
第一招:兼容性设置,这玩意儿是重中之重!
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找到你红警游戏的那个启动图标,不是桌面快捷方式,是游戏安装目录里头那个真正的启动文件,一般就是什么或者之类的。
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右键点它,选“属性”。
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然后找到“兼容性”那个选项卡。
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里头有个“兼容模式”,给我勾上,然后下拉菜单里选“Windows XP (Service Pack 3)”。
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下面还有几个小勾勾,比如“以管理员身份运行此程序”,这个也勾上。最重要的来了,找到“简化的颜色模式”,这个也勾上,然后选“16位(65536)颜色”。别觉得颜色少了不好看,老游戏就是吃这套!
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还有个“禁用全屏优化”,这个也得勾上。很多新系统全屏优化对老游戏是负优化!
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点“应用”,“确定”,走你!
第二招:改游戏配置文件,直接从根儿上动刀!
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这招需要你胆子大一点,但也不难。到你的红警安装目录里头,找一个叫或者(尤里的复仇)的文件。
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双击它用记事本打开,里头密密麻麻的都是英文代码,别慌。
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找到一个叫
Video的段落,或者跟显示有关的。重点是找到[Video]下面,加一行或者改一行:AllowHiRes=yes。这个是允许高分辨率的意思,虽然跟卡顿不直接相关,但能让画面好看点。 -
更重要的是,有些版本可能要你手动加上或者修改
StretchMovies=no,这个是防止游戏里的动画因为拉伸而卡顿。还有StretchVideos=no。 -
如果游戏还卡,可以试试在
[Video]下面加上AllowVRAMTrueColor=no。这个是让游戏别硬性要求显存真彩色,有时候能缓解老显卡驱动问题。 -
改完记得保存!
第三招:显卡驱动里的“垂直同步”和“图像渲染”!
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这招有点看你的显卡品牌了,NVIDIA和AMD操作界面不一样,但核心思想是差不多的。
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打开你的显卡控制面板,在桌面右键就能找到。
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找到“管理3D设置”或者“游戏设置”之类的选项。
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然后找到“垂直同步”(V-Sync),给我改成“强制开启”或者“开启”。这个能让游戏帧数稳定,避免画面撕裂,有时候也能缓解一些卡顿错觉。
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还有个叫“最大预渲染帧数”或者“低延迟模式”的东西,这个也得注意。对于老游戏,你可以试试把它调到“1”或者“超低延迟”。
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其他的什么抗锯齿、纹理过滤那些高级玩意儿,都给我关了或者调到“应用程序控制”。老游戏不需要这些花里胡哨的!
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设置完记得保存配置文件!
第四招:终极大法——DDrawCompat(DirectDraw Compatibility)!
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这个有点高级,但对于很多DirectDraw时代的老游戏,简直是救命稻草!
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这个得去网上搜一个叫“DDrawCompat”的东西,它是一个DLL文件。
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你把它下载下来,然后直接复制到你的红警游戏安装目录里头,跟那个放一块儿。
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这个东西能模拟老版本的DirectDraw接口,让红警这种老掉牙的游戏在新的Windows系统上也能跑得像模像样。
我把上面这些招数一个个使出来之后,怀着忐忑的心情再次启动了红警。开场动画一下就流畅了!进入游戏,鼠标指哪打哪,单位一出来,哗的,再也没了那种拖泥带水的感觉!小兵跑起来那叫一个欢实,坦克开起来那叫一个得劲!我当时就激动坏了,赶紧把我那小侄子叫过来,他看着我在屏幕上噼里啪地造兵,玩得不亦乐乎,眼睛都直了!
那一刻,我真觉得这几个小时的折腾值了!不仅解决了游戏卡顿,还把小侄子给唬住了,顺便也圆了我自己一点点童年回忆。遇到老游戏卡顿,别急着放弃,多半都是系统兼容性在捣鬼,稍微调整一下,立马就能见效!