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玩家最多的网络游戏有哪些?最新榜单告诉你!

最近跟几个老兄弟唠嗑,大家都在聊现在玩什么游戏,结果你一言我一语的,每个人嘴里的“热门游戏”都不太一样。这可把我给整懵了,心想,到底现在哪款网络游戏才是真正意义上玩家最多的?越想越好奇,索性我就不睡觉了,决定自己动手去扒拉扒拉,看看能不能捋清楚。

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起初摸索,一头雾水

我这人做事情,向来喜欢从最直观的开始。我就是凭着感觉来,或者看看周围朋友们都在玩什么。那几年,《英雄联盟》肯定是一大块,《王者荣耀》更是全民皆知,还有《原神》这类新冒出来的也很火。我就觉得,这几款肯定都是玩家多的主儿。但具体谁更多?谁才是真正的第一名?这心里就没个准数。

于是乎,我就想,上网查查总有答案?我拿起手机就开始各种搜索,输入“玩家最多的网络游戏”、“最新网游榜单”之类的关键词。结果好家伙,各种五花八门的“榜单”一下子就涌出来了。有的文章信誓旦旦地说这个游戏是第一,有的又说那个游戏才是第一,更让我头疼的是,很多数据根本就对不上,甚至有些文章引用的数据都已经是好几年前的了。这一下就把我给搞蒙了,信息太多,但又没啥靠谱的。

深入挖掘,抽丝剥茧

我这人脾气就那样,越是搞不清楚的,我就越想把它搞明白。光在网上随便搜搜肯定不行,得深入点。我就琢磨着,这些大游戏公司,肯定会有自己的财务报告或者新闻发布会,兴许能从中找到点线索。我开始学着去翻那些游戏大厂的财报新闻,希望能找到关于用户量的一些官方说法。可实际情况是,这些公司很少会直接公布什么“日活用户数”、“峰值在线人数”这种具体的活人数字,更多的是些抽象的“用户增长趋势”或者“营收数据”,对于我想知道的“玩家多不多”这种直观问题,帮助并不大。

我又把目光投向了一些比较知名的第三方游戏数据统计网站。这些网站看着是挺专业的,各种图表、数据分析搞得有模有样。但我仔细研究了一下,他们统计的方法和依据,我这个外行人还真有点不太懂。而且每个网站统计的口径也不一样,有的可能侧重于月活跃用户,有的则更关注同时在线的峰值人数。这让我感觉,即使是专业数据,也像隔了一层纱,看不太真切,反而让我更觉得这是个大工程,想搞清楚真不容易。

转战社区,感受活力

光看那些冷冰冰的数字和报告,总觉得差点意思。后来我就转变了思路,觉得不能光盯着数据看,得去感受一下真实的玩家生态。我就开始泡在各个游戏论坛里,逛贴、刷微博,甚至跑去一些知名的直播平台转悠。我的想法是,哪款游戏讨论度最高,哪款游戏的直播间人气最旺,那它的玩家数量肯定差不了。

我发现,像《英雄联盟》这种MOBA游戏,每次有大型赛事,那直播间里弹幕是密密麻麻的,论坛里也是各种讨论战术、分析比赛的热帖,人气那是没得说。还有《王者荣耀》,这真是渗透到生活各个角落了,无论是在公交地铁上,还是朋友聚会吃饭,总能听到有人开黑的声音,这个玩家基数肯定是庞大的。再比如《原神》这种开放世界游戏,每次版本更新,新的地图、新的角色一出来,立刻就能在网上掀起一波讨论热潮,大家疯狂分享自己的探索经验和抽卡成果。

还有一些像《绝地求生》这类的“吃鸡”游戏,虽然感觉没有前几年刚火起来时那么疯狂了,但瘦死的骆驼比马大,它的核心玩家群体依旧很庞大,每晚还是能看到不少人在直播吃鸡。最近也有些新游戏冒头,比如《幻兽帕鲁》之前就火了一阵子,到处都是“打工帕鲁”的段子,不过这种感觉更像是一阵风,能持续多久,是不是能成为主流,还得再观察观察。

最终感悟,心中有数

搞了这么一大圈下来,我算是明白了,要掰扯清楚到底哪款网络游戏“玩家最多”,真是一件不容易的事。很多游戏公司出于各种考虑,并不会公开具体的玩家数据,而第三方统计又各有各的侧重点和统计方法。要给出一个板上钉钉的“最新榜单”或者精确的数字,那几乎是不可能的。

但从我这段时间的观察和亲身体验来看,有几类游戏的玩家基数那是真的大,基本跑不了:

  • MOBA游戏:像《英雄联盟》和《王者荣耀》这种,在电竞领域和日常休闲里,几乎是统治级别的存在,玩家数量肯定是数一数二的。
  • 开放世界/MMORPG:《原神》这种开放世界冒险类的,以及一些像《魔兽世界》这样经典的老牌大型多人在线角色扮演游戏,虽然可能峰值在线人数不如MOBA那么高,但胜在玩家黏性强,月活跃用户和忠诚度都非常高。
  • 射击竞技类:从之前的《绝地求生》到现在的《无畏契约》等等,这类强调团队配合和竞技对抗的游戏,一直都有一大批热血玩家追捧。
  • 休闲/沙盒类:比如《我的世界》这种,它虽然不是传统意义上的“大型网游”,但其全球范围内的玩家数量和影响力,那也是相当惊人的。

最终,我觉得“玩家最多”这个概念,还得看你怎么定义。你是看每天在线人数,还是每月活跃用户,抑或是总注册用户数?对我来说,这回为了搞清楚这个事折腾了这么多天,最大的收获就是让我明白了一个道理:与其死磕一个精确到小数点后的数字,不如去感受一下那些游戏社区的活力,那些能让大家伙儿玩得热火朝天、讨论不休的游戏,那才是真正的“人多”。虽然没有捣鼓出一个绝对权威的“榜单”,但心里对现在主流的网络游戏格局,也算是有了个大概的轮廓和自己的理解了,也玩明白了到底哪些游戏是大家伙儿都在玩的,我觉得这就足够了。