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玩csgo帧数低怎么办?快用这些指令优化电脑配置!

说起玩CSGO,我这老伙计也算是半个行家了。不过嘛玩得时间长了,机器也跟着老了。以前那配置,跑起来那是嗖嗖的,根本不带卡的。结果这两年,显卡更新换代,游戏也越做越大,我这老机子就有点吃不消了。有段时间,玩得那叫一个难受,帧数经常掉到七八十,甚至五六十,一打起来枪都飘,急得我直挠头。

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刚开始我以为是机器太脏了,赶紧拆开机箱,把风扇散热片,能擦的全擦了一遍,灰尘那叫一个多!装回去再开游戏,确实感觉好了一点点,但玩两局下来,还是那样,一到烟雾弹多的地方,或者人多混战,那帧数就跟坐滑梯似的往下掉。根本没法好好发挥,经常被人笑话是“幻影坦克”。

后来我寻思着,光靠物理清洁不行,得找找软件层面的法子。我就开始在网上各种搜,什么“CSGO低帧数优化”、“提高FPS秘籍”之类的关键词,翻了不少帖子和视频。发现很多人都提到一个东西,就是游戏里的控制台指令。我这才想起来,CS也有这玩意儿,以前玩CS1.6的时候就用过,没想到CSGO还能派上用场。

开始折腾控制台指令

第一次接触这些指令的时候,我确实有点懵。感觉密密麻麻一大堆,不知道该从何下手。不过就是爱折腾,不信邪。我就琢磨着,既然大家都在用,那肯定有道理。于是我就把网上那些推荐率高的,看起来能改善帧数的指令,一个个地搜集起来,准备亲自上手试一下。

我记得我开了一个文本文件,把那些指令都记在里面,然后打开游戏,F10调出控制台,一个一个地敲。每敲一个,我就去跑几局游戏,看看有没有啥变化。那段时间,我几乎把训练营当成了我的试验田,一遍又一遍地跑,有时候打打机器人,有时候就干脆一个人在地图里晃悠,就为了观察帧数。

最开始我试的是那些跟显示有关的指令。比如什么mat_queue_mode 2,说是能让CPU多核并行处理,我敲进去以后,感觉确实顺畅了一些。然后还有一些关掉杂七杂八特效的,像r_drawtracers_firstperson 0,这个是把第一人称的枪口曳光弹道关掉,我自己用的时候就看不到那条线了。再比如r_drawparticles 0,这个是关掉一些粒子效果,什么爆炸碎片之类的。虽然这些小东西关掉后,游戏看起来没那么“花哨”了,但是帧数是真的稳了不少,尤其是扔烟雾弹的时候,感觉没那么卡了。

调整网络参数和启动项

除了这些视觉上的优化,我还看到了很多关于网络参数的指令。虽然我知道这些指令主要是影响网络延迟和同步的,但是有时候,网络参数调好了,游戏体验顺畅了,那种卡顿感也会随之降低,感觉就跟帧数高了似的。我记得我把cl_updateratecl_cmdrate都调到了128,然后rate也设置了一个比较大的值。这些得根据自己的网络情况来,我当时就是觉得网络带宽还不错,就往高了调。

另外一个大头,就是启动项。这个东西,我以前玩游戏基本没动过,因为觉得麻烦。但这回为了帧数,我也硬着头皮去Steam的启动选项里加。我加了-nojoy,这个是关闭手柄支持,我一个键鼠玩家,根本用不上。还加了-high,这个是让游戏以高优先级运行,理论上能让CPU多给游戏分配资源。再就是-nod3d9ex,这个据说能优化DX9的一些性能,切桌面会更快。再补个-novid,开游戏就直接跳过开场动画,省时间。

这些启动项加进去以后,我发现游戏启动确实快了不少,进服务器的速度也好像变快了。最重要的是,整体帧数真的有了肉眼可见的提升。以前经常在Dust2 B包点混战掉到50帧,现在至少能保持在70-80帧左右,虽然还是算不上顶尖,但至少不会影响我瞄准和走位了。那种流畅感一回来,游戏体验立马就不一样了。

持续观察和微调

虽然指令敲了不少,但也不是一劳永逸。我发现不同的地图,不同的服务器,帧数表现还是有区别的。所以后来我养成了个习惯,就是经常在游戏里敲cl_showfps 1或者net_graph 1,随时观察自己的帧数和网络状况。如果感觉哪里不对劲了,我就会回去看看我的指令设置,或者再搜搜有没有新的优化方法。

这套组合拳打下来,我的老机子总算是焕发了第二春。虽然不能跟那些顶配电脑比,但至少在CSGO里,我又能找回以前那种流畅射击的感觉了。打起游戏来,心态都好了不少,发挥也更稳定了。遇到问题别着急,自己多动手,多琢磨,总能找到解决的办法。这些指令,对我来说,真是救命稻草。