我琢磨着好多兄弟可能跟我以前一样,打王者荣耀打了好久,就是上不去分,装备也瞎出。我以前也是这样,老想着输出高就一直堆攻击,结果老是被秒,郁闷的不行。直到有一天,我才算是真正搞明白了装备上那个“唯一效果”到底是啥意思,一下子,我的段位就蹭蹭往上涨了。今儿个我就把我这摸索出来的经验,跟大家伙好好唠唠。
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什么是“唯一效果”?我怎么才搞明白的?
想当年,我刚开始玩打野,玩的李白,那叫一个菜。为了能多打点伤害,我看到装备里面有加攻击、加穿透的,就可劲儿地买。比如破晓这件装备,它上面写着有个“唯一被动:穿甲”,能加好多穿透。我一看,好家伙,穿透这么重要,那我多买几件破晓,是不是就能把对面肉得跟铁桶一样的坦克也打穿了?
当时我就天真地以为,买两件破晓,那穿透效果不就翻倍了吗?于是乎,我兴冲冲地出了两件破晓。结果?实战打起来,根本感觉不到伤害有啥特别大的提升。我还纳闷,这咋回事?面板数据明明提升了,为啥打人还是刮痧?
我当时就懵了,跑去问我那玩得贼溜的朋友。朋友听我这么一说,直接笑喷了,然后就跟我解释这个“唯一效果”是个他告诉我,所谓的“唯一效果”,就是指这种效果,你不管买多少件带这个名字的装备,它都只生效一次!只有一次!就跟你的身份证号一样,独一份儿的。
我一听,哎呦我的妈呀,原来是这样!那会儿我才恍然大悟,之前出了两件破晓,根本就是浪费钱,白白占了两个装备格子,还没多出任何效果!这可把我给气坏了,多少次因为这个坑了我自己,段位一直原地踏步。
这些“唯一效果”我是怎么慢慢摸索着用的?
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攻击装备的穿透效果:除了破晓,还有个叫碎星锤的,它也带个“唯一被动:穿甲”的效果。以前我傻,觉得破晓加的穿透多,就一直出破晓。后来才明白,如果对面脆皮多,碎星锤性价比更高,而且两者都是“穿甲”效果,出了一个就不能再出另一个了,不然就是白花钱。所以我就学着看局势了,对面肉多就破晓,脆皮多就碎星锤,不能混着出。
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保命装备的复活效果:最典型的就是贤者的庇护,俗称“复活甲”。这玩意儿牛,能让你死一次原地复活。以前我玩得顺风的时候,总想着:我多出几个复活甲,不就能无限复活了?结果一试,买了两件复活甲,还是只能复活一次。等那个CD转好了,你才能再复活一次。我就明白了,这“唯一效果”厉害就厉害在这儿,它限制了你不能靠堆叠装备来碾压对手,而是要你更聪明地去选择。
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减速装备的减速效果:像冰霜长矛这玩意儿,它有个“唯一被动:碎冰”,能让你的普攻减速敌人。以前我也想过,那我出两把冰霜长矛,是不是就能把敌人减速到动不了?结果发现,减速效果没叠加,只是维持了单件装备的减速效果。这让我认识到,有些唯一被动虽然名字不一样,但都是为了实现某个单一目的,比如减速,你再出别的带减速效果的装备,如果名字也是“碎冰”,那就更不划算了。
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主动技能的唯一效果:还有些是装备的主动技能,比如纯净苍穹的“驱散”,它有个主动技能可以免伤。这也是“唯一”的。你想,如果我能买两件纯净苍穹,那不就能连续免伤两次了?那不是无敌了?游戏公司肯定不会让你这么爽。这些主动技能带有“唯一主动”字样的,也是买一件就够了。
搞懂它之后,我上分才真的轻松了!
自从我把这些“唯一效果”给吃透了,我在出装备的时候就再也不敢乱来了。我玩游戏之前,都会先看看对面的阵容,想想我这个英雄该怎么出装才能最大化效益,而不是简单地堆数值。
比如说,以前玩射手,老想着堆攻击和暴击,什么破晓、泣血、无尽一堆,有时候还会鬼使神差地再出一件有重复穿透效果的装备。搞清楚唯一效果后,我就明白了,穿透效果有破晓或者碎星锤一件就够了,不能多出。多出来的格子,我就可以选择出保命装比如名刀·司命或者逐日之弓,来提高我的生存能力或者风筝能力。
尤其是在后期,装备格子本来就紧张,每一件装备都得精打细算。如果我再像以前一样,浪费一个格子在重复的“唯一效果”上,那不就等于少了一件装备?劣势就更大了。每次到了中后期,我都会仔细检查自己的装备,确保每一件装备的钱都花得值,花的都有它独特的战略意义。
我真的觉得,打王者荣耀,不光是看操作,更重要的是看你怎么理解这个游戏里的机制。这个“唯一效果”就是其中一个看着小,实则影响很大的点。理解了它,你就能更合理地利用你的经济,把钱花在刀刃上,让你的英雄实力最大化。
所以兄弟们,下次玩王者荣耀,出装备的时候,一定要仔细看看装备介绍,尤其是那个“唯一被动”或者“唯一主动”!别再像我以前一样当个憨憨,白白浪费经济和格子了。掌握了这个小技巧,我跟你说,上分真的会变得轻松许多!