说起云缨这个英雄,真是让人又爱又恨。刚开始玩那会儿,我真是被喷惨了。那会儿总觉得云缨技能花里胡哨的,位移多,伤害看着也高,想着肯定能秀翻全场。结果?每次匹配或者排位一选出来,队友就开始问号伺候,然后一进游戏,我基本就成移动提款机了。
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我刚上手的时候,真是没少吃苦头。总是想着一套技能把对面秒了,那个一技能二技能再接大招的连招,看别人玩得行云流水,自己一上手就各种变形。不是技能放空了,就是进场时机不对,每次团战进去就直接蒸发,对面控住了我,我连反手之力都没有。战绩面板上,基本都是1-N,0-N这种惨不忍睹的数据。那时候,队友就开始“你行不行?”,“换个英雄!”,“这云缨是来送的吗?”各种阴阳怪气的话,看得我真是火大又无奈,想回嘴又没底气,毕竟战绩摆在那儿。有几回气得我直接想把手机扔了,心里特委屈,想着我是不是真不适合玩刺客。
那时候我真是有点想放弃云缨了,但又不甘心。明明看大神们玩得那么强,为什么到我手里就这么废?我这个人就是不服输,越是这种被打击的时候,我越想把她玩我就开始琢磨,是不是我哪里玩错了?光闷头打肯定不行,得找路子。我就跑去B站看了好多云缨的大神直播和教学视频,一个劲儿地研究他们的出装、铭文、还有最重要的——技能释放的时机和进场思路。我还特意去训练营里,把云缨的连招练了无数遍,就是想把那个挑飞和拉回的机制搞明白,争取做到行云流水。
我总结出的几招,让你云缨不再被喷
经过那段时间的魔鬼训练和实战摸索,我慢慢地摸索出一些门道。我发现,云缨这个英雄,真不是你上去一顿乱按技能就能行的,她特别讲究一个“节奏”和“时机”。
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第一招:前期稳住发育比啥都重要。
我发现,云缨前期伤害确实没那么爆炸,你非要想着一开局就去反野或者硬碰硬,很容易送一血或者把自己经济拉垮。我后来就调整思路,开局老老实实清线,然后看情况去边路蹭个支援,不强求击杀。能蹭个助攻,混点经济,就算赚。如果没机会,就多刷刷野区的野怪,保证自己的经济和等级能跟得上。经济慢慢起来了,装备成型了,你才有底气去打团,去Gank。
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第二招:找准进场时机,别急,要学会等。
云缨进场讲究一个“切入”,不是“横冲直撞”。以前我都是队友一开团我就冲,生怕抢不到人头。结果?对面辅助和打野的控制技能都捏着,我一进去就被控住直接秒了。后来我学会了等,等什么?等对面关键的控制技能交了,比如张飞的大招,牛魔的击飞,或者对面C位走位失误,离人群有点远了,我再瞅准机会用一技能或者大招进去收割。有时候哪怕慢个一两秒,效果都天壤之别,从“送快递”变成了“天神下凡”。
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第三招:多利用草丛和视野优势,学会绕后。
云缨这个英雄,特别吃绕后和蹲草丛。你不能老是沿着兵线或者大路走,那样很容易被对面发现并针对。我学会了多看小地图,预判对面走向,提前走一些视野盲区,比如河道草丛、野区过道,蹲伏在他们必经之路的草丛里。等他们露头,或者靠近了,我再一套连招打出来,脆皮基本直接蒸发,对面都懵了。这种出其不意的打法,成功率比正面硬刚高太多了。
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第四招:学会舍弃,不贪头,更不贪技能。
以前我总想着自己拿人头,经常为了追一个残血或者为了多打一点伤害,冲进敌方高地或者人堆里被反杀。后来我告诉自己,能击杀就击杀,击杀不了,能把对面打残或者逼走也行。有时候残血逃生,拉扯出来,等待技能CD再打第二波,比直接送头要好太多。活下来,才有持续输出的机会,才能给对面持续的压力。还有就是技能别乱放,尤其是二技能和三技能,那是你的核心输出和位移,想好再用。
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第五招:心态要稳,喷子随他去。
这点我真的觉得最重要!有时候就算你玩得再战绩再漂亮,总会有那种纯粹看你不爽,或者自己玩得不好迁怒于人的“键盘侠”。我后来直接屏蔽文字交流,或者就当他们不存在。你玩得好不不是他们说了算,是你自己操作和实战结果说了算。把精力放在游戏里,琢磨怎么操作,怎么配合,别被这些负面情绪影响了心态和操作。心态崩了,神仙也难救。
这么一调整,你别说,效果立马就不一样了。死亡次数明显少了,KDA也好看太多了。队友也不怎么喷我了,有时候团战打得漂亮了,还能听到几句“云缨玩得不错”,“这云缨会玩”这种夸赞。那种成就感,真的比被喷了郁闷好几百倍。而且队友一旦觉得你靠谱了,他们也会更愿意跟你配合,滚雪球效应就起来了。
玩云缨被喷了,真别急着灰心。这英雄确实需要时间和练习去掌握,但她的上限也很高,玩好了特别秀。多练,多看,多琢磨自己的问题,很快你就能把这个小辣椒玩溜了。到时候,Carry全场,那不是梦!