哥们姐们最近我迷上了一个英雄,就是女娲。之前一直觉得这英雄操作起来挺烦的,技能花里胡哨的,而且伤害也不稳定。但是最近看直播,有大神把她玩得那叫一个溜,一套一套的,伤害高得离谱。我就琢磨着,这不学学不是亏了吗?于是我就正式开始了我的女娲爆伤之路。
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刚开始上手的时候,那叫一个笨拙。我记得第一次选她进训练营,对着木桩我就一顿乱按。技能一(方块)推出去,人倒是推走了,但是二技能(矩阵)放得慢了点,矩阵也经常放歪,根本连不上。大招(全屏射线)更是不知道什么时候放,就感觉手忙脚乱的,一套下来,木桩没掉多少血,我自己倒先气得不轻。
那时候我就想,这英雄是不是不适合我?但是心里面那个不服气劲儿上来了,我觉得,别人能玩我怎么就不能?于是我决定从最基本的技能理解开始。我一个一个技能去试,去感觉。
技能拆解,摸清底细
- 一技能(指令:放射): 这技能就是个方块,能推人。我最开始老是直线放,后来才发现,它能穿透小兵,还能把人推到墙边。我开始练习往人身上推,感受那个推出去的距离和速度。我发现,推得准不准,直接关系到后面伤害能不能打出来。
- 二技能(指令:创造): 这个是女娲的核心输出技能,就是那几个格子。我发现这格子放下去,过一会儿会爆炸,而且爆炸范围不小。最关键的是,如果别人被一技能推到这些格子里,或者自己走到里面,格子就会提前爆炸。这简直是伤害的关键!我就开始练习怎么把格子放到敌人脚下,或者敌人即将走过去的路上。
- 三技能(指令:迁跃): 这个是传送技能,能飞。一开始我用它来跑路,或者从泉水直接飞到线上。后来才发现,它还能支援队友,或者在团战的时候,突然传送到一个安全的位置,再打一套技能。这个技能,灵活运用非常重要。
- 四技能(指令:毁灭): 这个就是全屏大招了。我最开始老是乱放,看到残血就放,结果经常打不到人,或者打到了伤害不够。后来我才明白,这大招不仅仅是收割,还能探视野,还能在团战前消耗一下对面的血量。而且配合前面的一二技能,能打出更爆炸的效果。
我的爆炸连招之路
等我把每个技能都摸得差不多了,我就开始琢磨怎么连招了。我先是在训练营里,把机器人定住,然后慢慢试:
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最基础的消耗连招:2-1-2(放矩阵-一技能推-矩阵爆炸)
这个是我最开始学会的。先在敌人脚下放一个二技能的矩阵,接着用一技能方块把敌人推进矩阵里,矩阵就会立刻爆炸,打出第一波伤害。如果运气敌人被推到墙边,还能多控一下。练了好几百次,我才敢在实战里用,因为这里面的手速和预判挺关键的。我那时候就盯着对面走位,估摸着他往哪走,就提前放矩阵,然后等他一靠近,立马一技能推过去。那种看到伤害数字“嘭”一下跳出来,贼爽!
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进阶爆发连招:2-1-2-4(放矩阵-一技能推-矩阵爆炸-大招)
学会了上面那个基础的,我就开始想着怎么把伤害提到最高。我发现,如果对面血量不健康,或者我想一套带走,就可以在2-1-2之后,直接接一个大招。这大招伤害很高,特别是后期装备起来了,加上矩阵的爆炸,基本上脆皮直接就没了。我记得有一次,对面打野来抓我,被我一套2-1-2-4直接反杀了,当时我都惊呆了,没想到我一个法师,爆发能这么高。
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团战进场与收割:3-2-1-2-4(传送-放矩阵-一技能推-矩阵爆炸-大招)
这个就比较秀了。有时候队友开团了,我离得远,或者想绕后。我就用三技能直接传送到一个安全的位置,然后看准时机,对着人堆里先丢个二技能矩阵,接着一技能推,如果推到多人,那伤害简直是毁天灭地。当然是能接大招就接大招,把残血都收割了。这个连招很考验意识和地图判断,我练了很久才敢在关键团战里用。因为它风险也大,如果传送的位置不直接就被对面秒了。
我的练习过程,就是不断地重复,不断地找手感。我会在训练营里,把冷却调到零,对着机器人一遍一遍地按,直到闭着眼睛都能把这些连招打出来。然后我就去匹配模式里,先打打人机,找找真实对抗的感觉。再后来我就勇敢地冲进了排位。刚开始排位输了几把,自信心有点受挫,但每次输了,我都会回放录像,看看自己哪里没做是技能放歪了,还是时机不对,或者是大招没收割到人。一点点调整,一点点进步。
我发现,玩女娲,除了连招,站位和意识也特别重要。她是个远程法师,身板很脆,所以不能随便往前冲。打完一套技能,就要往后拉,等待技能冷却。而且她的二技能矩阵,还能封走位,有时候不求伤害,就求能把敌人堵在某个地方,给队友创造机会。
我玩女娲已经有点心得,虽然不敢说自己是国服大神,但是也能在排位里打出不错的战绩了。看到对面的脆皮被我一套秒掉,那个成就感真的拉满。所以说,没有练不好的英雄,只有不肯努力的玩家。只要你多花点时间,多去琢磨,哪怕是一个看起来很复杂的英雄,也能被你玩得炉火纯青的!