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王者荣耀供应商声明否认抄袭,这背后究竟怎么回事?

最近看到新闻说,王者荣耀那边有供应商出来澄清,否认抄袭的事儿,说真的,我一看这标题,心里就咯噔一下,这事儿,我太懂了,简直是把我的旧伤疤又给撕开了。

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为啥我这么懂?那得从好几年前我还在一家小工作室混饭吃的时候说起。那时候我们接了个活,要做一个挺有意思的互动展示系统,里面需要大量的3D模型和动画。我们团队人手不够,而且时间紧,甲方又催得急,大家一合计,就决定把大部分的模型外包出去,找了个据说特别靠谱的供应商。

我当时怎么就信了他们的邪?

记得那时候,我们项目组的大伙儿都铆足了劲儿干。我主要负责把控整体技术框架和最终效果集成。跟这家供应商对接的同事,把合同啥的都签了,看他们发来的Demo,感觉质量也还行,价格也不算离谱,所以就这么定下来了。想着有他们帮忙,我们就能省不少力气,把更多精力放在核心玩法和用户体验上。

刚开始的时候,一切都挺顺利的,他们按时发来一些初步的模型草稿,我们这边也提了修改意见,来回沟通了几轮,感觉都在正轨上。我们还挺高兴的,觉得这回找对人了。

  • 他们先发了几个基础模型,我们看了觉得还行。
  • 然后又发了几个复杂的,我们稍微提了点修改意见。
  • 说要开始大规模制作了,按照我们的要求,他们给出了大概的排期。

可好景不长,大概是项目进行到一半的时候,我们这边负责美术的同事,突然跑到我办公室,脸色煞白,拿着手机给我看了一张图。我一看,好家伙,供应商刚发来的那个核心的怪物模型,跟市面上另一款挺火的游戏里一个角色,简直是同一个模子里刻出来的!细节上有些微调,但整体轮廓、特征,甚至连一些纹理的风格都如出一辙。

我当时整个人都懵了。这要是真给用出去了,那还不炸锅?抄袭这种事,对我们这种小工作室来说,简直是灭顶之灾。我赶紧让同事去跟供应商那边联系,问他们到底怎么回事。

结果你猜怎么着?供应商那边一开始还嘴硬,死活不承认。说什么“我们是参考了行业流行风格”、“这是巧合”、“我们的设计师都是原创的,很有职业操守”。反正各种理由都有,就是不承认。

那段时间,我真是焦头烂额

我们这边,立马就暂停了跟他们的合作,一边催着他们给个解释,一边赶紧内部紧急开会,商量对策。我记得那几天,我几乎没怎么合眼,脑子里一直在转,怎么才能把这个雷给排了。

  • 我们先是把他们提供的所有模型都筛了一遍,找有没有类似的“参考”痕迹。
  • 紧急联系我们自己的美术部门,看能不能把那个问题模型赶紧改了,或者重做一个。
  • 我还翻看了一遍合同,想看看有没有什么条款能帮我们止损。

说真的,那时候我们工作室的情况特别不本来就资金链紧张,这事儿一出,更是雪上加霜。客户那边又在催进度,我们根本没时间跟供应商耗。我当时的心情真是复杂,一方面气愤他们的不负责任,另一方面又恨自己当初没把关把这么重要的东西交给了他们。

后来我们直接把那个对比图甩给他们,并明确表示如果他们不给个合理的解释和解决方案,我们就准备走法律途径。这才把他们给“震”住了。他们那边才稍微松口,说可能是下属设计师在找灵感的时候,不小心“借鉴”过度了,还说要给我们补偿,但是依然不承认是“抄袭”。

最终我们是没办法,时间真的等不起。我们自己内部的美术团队,硬着头皮,加班加点地把所有可能存在风险的模型都给重做了,那个核心模型更是彻彻底底的推翻重来。代价就是,项目延期了,我们为此还赔了一笔违约金给甲方,工作室也差点因此垮掉。而那个供应商,我们自然是彻底拉黑,再也不合作了。

现在看到王者荣耀供应商否认抄袭的新闻,我心里是真有感触。这背后的水深着。有时候是供应商为了赶进度,或者成本考虑,铤而走险。有时候可能真就是“借鉴”过头,界限模糊。但不管怎么说,这种事儿对我们这些做内容的来说,真的是个大坑。一个不小心,辛苦搭建起来的口碑和心血,就可能付诸东流。这事儿,防不胜防,只能说大家在找合作方的时候,真的要擦亮眼睛,多留个心眼。宁可慢一点,麻烦一点,也别给自己埋雷。毕竟你背的锅,还得是你自己来背。